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系列首次双版本发售的一作,单论两部来看黑夜明显优于白日。关卡可以说是在保持高难度的同时维持了相当好的设计,游戏性上确实基本无可挑剔。
关卡设计富有挑战性,但剧情不会写可以不写
if三线中的一线,关卡设计比较出色,剧情的槽点比较多。不介意游戏厕纸一样的剧情,挑战高难度战棋的话可以尝试游玩本作。
关卡设计非常有意思,打完回味无穷 但剧情真是一言难尽,家臣看上去很有意思其实都是绿叶
永恨无限降能力的杖子,一点乐趣没有,培养出来给人降成两刀砍死的水平。地图机制非常有趣,连携也让游戏更有策略性,剧情不存在
没有悔棋
这个剧情,真的是不如没有
无敌的关卡难度设计,不像觉醒最高难度一味堆怪恶心人。776、新纹谜、觉醒、if这些作品最高难度中,平衡的最好的还属if暗夜。
只能说好玩
马库斯可爱,想x()