辣鸡游戏
3.0关于伊修加德的独立故事,是全系列最佳,千年的时间尺度和不同种族的纠葛,展开的故事意蕴深永,慨然长叹
第一部让我投入的《最终幻想》结果是款网游的资料片。对个人而言,最终幻想14从进入伊修加德主城开始真正带感起来。伴随3.0的主题旋律,主城在游戏中就该如此有气势。龙诗战争的故事本身也既厚重又感慨。苍穹之禁城,苍天的龙骑士。人类与龙族,还有百姓,以及奥尔什方。主线演出的感染力比旧式阅读文本要强很多。暗之战士的故事非常红A味(连声优都相同)最后,咱魔兽的圣骑士能和这反派十二圣骑士一样时髦吗?
U+1F62D
事实上将故事格局控制在一个局限范围还是很有利于脚本发挥水准的。整个2.0的拖沓很大源于需要将整个故事扩展到三个国家的多个角度下发展,导致了那种费力不讨好和“来趟沙之家”这种尴尬的故事推进方式。3.0的整个故事着眼于伊修加德,在人物塑造上与2.0更为用心,也通过2.0的变革将一些人物有效排除在了格局之外从而避免了“我在拯救伊修加德的时候我们的挚友在干什么”的窘境。虽然在故事走向上张弛有度还是略有欠缺
为后面登上顶峰的基石
最喜欢3.0
吹过度的3.0也就一般水平。前期很无聊。中期尚可,能感受到想写什么,但是气氛没到。后期从魔大陆开始的演出和渲染里很好。骑神战的演出巨炫。3.x的暗之战士线作为短篇可以打8星,笔力不错。24人本也不错。作为过渡的3.5又是稀烂。场景很棒,传统的空岛,人龙废墟都很美。
故事不错,配乐和剧本演出非常优秀的MMORPG。
讲的是千年人龙战争给双方带来多大伤痛的故事。目前FF14风评最高的篇章,给玩家们心里留下回味悠长的伤痕(褒义)。无论是剧情、游戏性、视觉效果还是音乐,确实跟2.0相比简直各方面都有质的飞越
还是那股熟悉的最终幻想惆怅感,FF13-2就有过这种跨时间的物是人非感...
没玩过3.0,8分是打给主线的
吉田牛逼
龙诗战争的剧情体验是我目前玩过的MMORPG中最佳 虽然4.0分更高,但是2.0-3.0无疑是一次飞跃
剧情爆点不错,但是最心疼还是老爷啊…………
3.0的剧情永远是心中白月光。
邪龙之影的主线演出绝赞,部分支线的剧情也可圈可点(比如DK职业任务),以及我永远喜欢伊赛勒小姐姐。
再见吾友。原谅我弱小无力,即使承载星球之力却挡不住那一刺。战火已息,立于巨龙首,雪漫不止,世界似乎再无声音。//线性地图,飞行和载具战设计很眼熟,演出有加强,场景丰富度,四人迷宫和8人讨伐华丽度显著上升//通关89.1小时,Patch45.3小时,总227.8小时
不多说,辣鸡狒狒毁我青春【
我永远喜欢伊修加德。冰雪覆盖的城市,和在贫苦与死亡的阴影下永不放弃的人们。
辣鸡游戏
3.0关于伊修加德的独立故事,是全系列最佳,千年的时间尺度和不同种族的纠葛,展开的故事意蕴深永,慨然长叹
第一部让我投入的《最终幻想》结果是款网游的资料片。对个人而言,最终幻想14从进入伊修加德主城开始真正带感起来。伴随3.0的主题旋律,主城在游戏中就该如此有气势。龙诗战争的故事本身也既厚重又感慨。苍穹之禁城,苍天的龙骑士。人类与龙族,还有百姓,以及奥尔什方。主线演出的感染力比旧式阅读文本要强很多。暗之战士的故事非常红A味(连声优都相同)最后,咱魔兽的圣骑士能和这反派十二圣骑士一样时髦吗?
U+1F62D
事实上将故事格局控制在一个局限范围还是很有利于脚本发挥水准的。整个2.0的拖沓很大源于需要将整个故事扩展到三个国家的多个角度下发展,导致了那种费力不讨好和“来趟沙之家”这种尴尬的故事推进方式。3.0的整个故事着眼于伊修加德,在人物塑造上与2.0更为用心,也通过2.0的变革将一些人物有效排除在了格局之外从而避免了“我在拯救伊修加德的时候我们的挚友在干什么”的窘境。虽然在故事走向上张弛有度还是略有欠缺
为后面登上顶峰的基石
最喜欢3.0
吹过度的3.0也就一般水平。前期很无聊。中期尚可,能感受到想写什么,但是气氛没到。后期从魔大陆开始的演出和渲染里很好。骑神战的演出巨炫。3.x的暗之战士线作为短篇可以打8星,笔力不错。24人本也不错。作为过渡的3.5又是稀烂。场景很棒,传统的空岛,人龙废墟都很美。
故事不错,配乐和剧本演出非常优秀的MMORPG。
讲的是千年人龙战争给双方带来多大伤痛的故事。目前FF14风评最高的篇章,给玩家们心里留下回味悠长的伤痕(褒义)。无论是剧情、游戏性、视觉效果还是音乐,确实跟2.0相比简直各方面都有质的飞越
还是那股熟悉的最终幻想惆怅感,FF13-2就有过这种跨时间的物是人非感...
没玩过3.0,8分是打给主线的
吉田牛逼
龙诗战争的剧情体验是我目前玩过的MMORPG中最佳 虽然4.0分更高,但是2.0-3.0无疑是一次飞跃
剧情爆点不错,但是最心疼还是老爷啊…………
3.0的剧情永远是心中白月光。
邪龙之影的主线演出绝赞,部分支线的剧情也可圈可点(比如DK职业任务),以及我永远喜欢伊赛勒小姐姐。
再见吾友。原谅我弱小无力,即使承载星球之力却挡不住那一刺。战火已息,立于巨龙首,雪漫不止,世界似乎再无声音。//线性地图,飞行和载具战设计很眼熟,演出有加强,场景丰富度,四人迷宫和8人讨伐华丽度显著上升//通关89.1小时,Patch45.3小时,总227.8小时
不多说,辣鸡狒狒毁我青春【
我永远喜欢伊修加德。冰雪覆盖的城市,和在贫苦与死亡的阴影下永不放弃的人们。