3.0毫无疑问是最佳资料片,这才是史诗! 后面几个资料片都是啥玩意?
- 中文名: 最终幻想14 苍穹之禁城
- 开发: スクウェア・エニックス
- 发行: スクウェア・エニックス、盛趣游戏
- 剧本: 前廣和豊(メイン)、織田万里
- 美工: 皆川裕史
- 音乐: 祖堅正慶
- 主题歌作曲: 植松伸夫
- 主题歌作词: 前廣和豊、Michael-Christopher Koji Fox
- 主题歌演出: Susan Calloway
- 插入歌演出: 村田あゆみ、Michael-Christopher Koji Fox、祖堅正慶
- 导演: 吉田直樹
- 制作总指挥: 吉田直樹
- 别名: FINAL FANTASY XIV HEAVENSWARD
- FINAL FANTASY XIV 蒼天のイシュガルド
- 最終幻想XIV 蒼天的伊修加爾德
- 平台: PC
- Mac OS
- PS3
- PS4
- PS5
- 游戏类型: MMORPG
- 游戏引擎: Crystal Tools
- 游玩人数: 多人在线
- 发行日期: 2015年6月23日 (日本)
- 官方网站: https://jp.finalfantasyxiv.com/heavensward/
- http://ff.sdo.com/data3/index.html
- 其他发行日期: 2015年11月19日(PC 中国大陆)
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/ 更多目录そして、堕ちた英雄は、追われるように北を目指す。
北方の地「クルザス」――
盟友に助けられたあなたは、固く閉ざされていた皇都「イシュガルド」の門を開く。
ドラゴン族との果てなき戦いを続ける千年の都で、冒険者を待つ試練とは……。
汝の旅路に幸あれ。
冒険者に、再びクリスタルの導きあらんことを……。
-
「拂晓血盟」被设计陷害,整个组织落入崩溃边缘。
光之战士身负罪名,踏上了向北的征程。
山岳城邦「伊修加德」——
与龙族进行了持续千年的战争,如今仍未见战火有丝亳平息的迹象。
在盟友的帮助下,紧闭的皇都向英雄打开了大门。
然而,前方还有什么样的试炼在等待……。
冒险者啊、祝愿你旅途平安。
也祝愿水晶能够再次给予你指引……。
角色介绍
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(+2) 冒険者主角 冒险者
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(+2) アルフィノ・ルヴェユール
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(+4) オルシュファン・グレイストーン
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(+0) ニーズヘッグ主角 尼德霍格
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(+1) フレースヴェルグ配角 赫拉斯瓦尔格
关联条目
- 画集 FINAL FANTASY XIV: HEAVENSWARD | The Art of Ishgard - Stone and Steel -
- FINAL FANTASY XIV: HEAVENSWARD | The Art of Ishgard - The Scars of War -
- 番外篇 FINAL FANTASY XIV 光の回顧録 Chronicles of Light
- 其他 Encyclopaedia Eorzea ~The World of FINAL FANTASY XIV~ Volume II
- Encyclopaedia Eorzea ~The World of FINAL FANTASY XIV~
- 原声集 THE FAR EDGE OF FATE: FINAL FANTASY XIV ORIGINAL SOUNDTRACK
- HEAVENSWARD: FINAL FANTASY XIV Original Soundtrack
- 插入歌 Untempered: FINAL FANTASY XIV Primal Battle Themes
- FINAL FANTASY XIV - The Best
- Time and Again: FINAL FANTASY XIV Raid Dungeon Themes
- 印象曲 Eorzean Symphony: FINAL FANTASY XIV Orchestral Album Vol. 2
- 其他 Piano Collections FINAL FANTASY XIV
- FINAL FANTASY XIV: Duality 〜Arrangement Album〜
- Eorzean Symphony: FINAL FANTASY XIV Orchestral Album
- FINAL FANTASY XIV Orchestral Arrangement Album
- Pulse: FINAL FANTASY XIV Remix Album
- THE PRIMALS
- 前传 ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア
- 续集 ファイナルファンタジーXIV 紅蓮のリベレーター
- 书籍 ファイナルファンタジーXIV 私立エオルゼア学園
- 三次元 劇場版 ファイナルファンタジーXIV 光のお父さん
评论
(全剧透)(多图)3.0简短记录——那些让我印象深刻的东西
FF14里那些委托文有点意思的生产采集理符
FF14豆芽入坑记录
[剧透儿]FF14 3.x剧情总结
讨论版
吐槽箱
丧失亲爱之人的愤怒从何宣泄,已故之人犯下的罪孽谁来弥补。一切都如同溅撒在人龙和平图徽上的圣龙鲜血一样讽刺,不过都是站在各自的立场上喊着大义的口号,赢的那一方就可以算作所谓正确,党政之争、人龙和解真的好强行、不喜欢。结束的是千年龙诗,艾欧泽亚的和平依旧遥遥无期。个体的死亡即偶然又必然,却只能是事件推进中的一个小小齿轮,有时仓促到让我来不及悲伤,可这也是这个世界真切的残酷。(对有些部分期望过高了)//
骑魔导装甲走库尔札斯西高地梦回ff6,场景美术和音乐都觉得比2.0的更合口味。//3.0主线打完,便当的角色给人在相当一段主线里没有参与剧情驱动,除了领了便当。这一部更像是王道冒险谭,更微观也更有利于角色塑造。//3.x将龙诗战争的背景深度进行了进一步挖掘,暗之战士作为短篇结构很完整(但是也进一步拓展世界观延伸的可能),以及我在ff里看马戏www。3.x的剧情行进我觉得很规整。
音乐,副本,人物,世界观+ || 剧情和故事推进的逻辑比2.0好不少,虽然并没有让我感到非常惊艳(可能是期待值有点高了0),但依旧是浪漫而恢弘的千年史诗 || 龙诗终章演出和dragonsong,8.5
莫古力,94h,70级黑魔//风眼替代原本支线任务的探图驱动之用,可以触及蛮族领土外的领土,跑路体验好了点。mmorpg吃了视角的亏,玩家总会为了战斗便利会习惯性的把视角拉倒最远;如果还能飞就更显得地图有限了。学会把弯弯曲曲的地图拼凑成一张大地图,纵深也有在考虑,有进步//算是真正见识到了ff14亲友的社交生态,没有他们的陪伴游戏会逊色不少//3.x尚且可以,但要和2.0的拖沓放在一起看
实在是太喜欢3.0的剧情了,跑的很辛苦的2.0承前启后,3.0的剧情就二个字,惊艳,角色的塑造很好,让人忍不住哭泣,剧情方面安排的也不错,配乐很nb