ファイナルファンタジーXIV 蒼天のイシュガルド
FINAL FANTASY X-2
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ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー
FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE
ファイナルファンタジーXII
KINGDOM HEARTS Birth by Sleep
ファイナルファンタジー 零式
2017-2020
便秘
哦标错了,国服没有1.0来着
主线确实臭又长,2.0也有一堆毛病,但是不妨碍一开始玩的挺开心。不过初期可玩内容还是偏少,同时因为没有普通零式之分,很多玩家都没通过巴哈大迷宫的剧情,遗憾。
2.0更多承担的还是新手教程+铺设定的功能,所以剧情就没啥好说的。但2.x剧情实在是太过刻意,经典光之战士你为什么只是看着,以至于我直到5.0都感觉光之战士对拂晓来说只是个客客气气的外人。
玩不明白
鸟区晨曦新增豆芽一位//时长73h26min(3d1h26min)//一开始的剧情实在是有点过臭过长了,跑图很漫长,而且还有库尔扎丝中央高地那样恶心的图=。=好在20级之前还有导师带带,不然估计很难玩下去//2.0的话比起剧情感觉让我坚持下去的更是游戏氛围?感觉对豆芽还蛮友好的^^//最终的剧情还有点感人的。不过中期重要角色出场实在是有点生硬。差点意思吧。
2.0的支线文本和彩蛋是最多的,美术也明亮风格,职业系统和打直武器也都继承自ff11,抛开白开水一样的主线内容和不适合反复刷刷刷的早期副本设计来讲,我觉得2.0设计是很有自己的想法
太长了,真的太长了
6.0 be like: 吉P:"别惦记肥肥了,留点时间给别的游戏把,天天高强度琢磨个逼游戏你没有别的生活吗?"
2017-2020
便秘
哦标错了,国服没有1.0来着
主线确实臭又长,2.0也有一堆毛病,但是不妨碍一开始玩的挺开心。不过初期可玩内容还是偏少,同时因为没有普通零式之分,很多玩家都没通过巴哈大迷宫的剧情,遗憾。
2.0更多承担的还是新手教程+铺设定的功能,所以剧情就没啥好说的。但2.x剧情实在是太过刻意,经典光之战士你为什么只是看着,以至于我直到5.0都感觉光之战士对拂晓来说只是个客客气气的外人。
玩不明白
鸟区晨曦新增豆芽一位//时长73h26min(3d1h26min)//一开始的剧情实在是有点过臭过长了,跑图很漫长,而且还有库尔扎丝中央高地那样恶心的图=。=好在20级之前还有导师带带,不然估计很难玩下去//2.0的话比起剧情感觉让我坚持下去的更是游戏氛围?感觉对豆芽还蛮友好的^^//最终的剧情还有点感人的。不过中期重要角色出场实在是有点生硬。差点意思吧。
2.0的支线文本和彩蛋是最多的,美术也明亮风格,职业系统和打直武器也都继承自ff11,抛开白开水一样的主线内容和不适合反复刷刷刷的早期副本设计来讲,我觉得2.0设计是很有自己的想法
太长了,真的太长了
6.0 be like: 吉P:"别惦记肥肥了,留点时间给别的游戏把,天天高强度琢磨个逼游戏你没有别的生活吗?"