ファイナルファンタジー 零式

  • 中文名: 最终幻想 零式
  • 开发: ヘキサドライブスクウェア・エニックス
  • 发行: スクウェア・エニックス
  • 剧本: 千葉広樹
  • 音乐: 石元丈晴
  • 人物设定: 野村哲也
  • 导演: 田畑端
  • 制作人: 伊藤幸正、北瀬佳範
  • 别名: FINAL FANTASY 零式
  • Final Fantasy Type-0
  • Final Fantasy Agito XIII
  • ファイナルファンタジー零式 HD
  • FINAL FANTASY 零式 HD
  • Final Fantasy Type-0 HD
  • 平台: PSP
  • PS4
  • PC
  • XBOX ONE
  • 游戏类型: ARPG
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2011-10-27 (PSP)
  • 官方网站: http://www.square-enix.co.jp/fabula/0/psp
  • http://www.square-enix.co.jp/fabula/0/
  • 其他发行日期: 2015-03-17 (PS4、XBOX ONE)
  • 2015-08-18 (PC)
  • 监督: 田畑端
  • 艺术总监: 直良有祐

谁玩这部游戏?

/ 232人想玩 / 698人玩过 / 153人在玩 / 123人搁置 / 43人抛弃
游戏世界为「奥利恩斯 Orience」,被划分为四个「水晶国家 Crystal State」,各国管有一颗四象水晶并以其对应灵兽作为国徽:
「领路布姆 Dominion of Rubrum」持有朱雀水晶,被赋予魔法力量;
「米利特斯皇国 Militesi Empire」持有白虎水晶,被赋予科技力量;
「康克迪亚王国 Kingdom of Concordia」持有苍龙水晶,被赋予龙和操纵怪物的力量;
「罗利卡同盟 Lorican Alliance」持有玄武水晶,被赋予防御力量。

各国设有学院研究和保护水晶。四颗水晶均能挑选其国民作为仆役「路希 l'Cie」,对他们烙上烙印并赋予一项「使命 Focus」,路希因而获得较长的寿命和可在完成使命后成为水晶,但也会随着时间失去记忆与自我。水晶亦会使国民失去对死者的记忆,使他们不被遗憾牵绊。

奥利恩斯流传着一项传说:世界将被灾难「终焉 Tempus Finis」毁灭,唯有救世主「觉醒者 Agito」能拯救世界。
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角色介绍

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评论

最终幻想零式白金感想

by ClariS 2020-2-13 17:38 (+0)
一周目42小时白金。圆了8年前打到第六章因为没练级打不下去而直接放弃的遗憾。整部游戏的缺点很多,战斗系统差,帧数低这些都可以忍,最无法忍受的是剧情非常差,第1-6章的剧情毫无爆点导致我中途又弃了一次坑,莫名其妙就死有名字的NPC,人物都没怎么塑造就死了,有名字的N ... (more)

吐槽箱

AriestarM @ 2023-5-20 15:32

ff系列在掌机上的余光了属实是

Shinai深蓝 @ 2023-3-31 10:44

很久以前玩的,现在只记得最终章了。

玖伊緋夜 @ 2023-3-5 09:47

最终章各种牛逼啊,黑幕设计还有点横尾风,喜欢了

绯红の空 @ 2023-2-19 00:34

将近十年前的游戏...因为朋友说很好玩所以买了张xbox的碟,过场动画还可以,但是这建模仿佛回到了2008年...// 刚买完游戏还没完就加入 PSN 了,能不能把 FF 13 也安排上

Kryloav @ 2023-1-8 22:24

玩的时候不知道,看下这cv真的豪华

玄枝 @ 2022-12-30 17:14

单论故事来说自然不愧于好故事,但是如果从讲故事的角度上说几乎是十足的灾难。故事一方面需要建立在玩家掌握世界观全貌的基础上才能看懂,但世界观的大部分居然没有在作品中直接呈现,这几乎彻底毁掉了玩家对故事的体验,让剧情最高潮部分变成了小兔子暗黑无限破级别的超展开,也导致最后的悲剧性结局变成了(仅靠作品本身)经不起回味的瞬间感受。从卖ip角度这或许是商法的一部分,但如果只评论作品本身那仍然问题严重。

三千秋 @ 2022-10-6 22:31

主线通关玩不动了,发展太快世界观太复杂导致很多地方都没看懂。零班的角色塑造不错,结局很感人。战斗系统不好上手,难度很高,远程角色赛神仙,近战角色纯吃土,在玩过的RPG里不算很舒服。

市川瀬名 @ 2022-9-20 03:17

最喜欢的一部

BigMoon @ 2022-9-6 19:37

在PSP上是真的算大作了,但游玩部分还是稍微有些毛病,和新光之水晶神话的关联性也稍微低了点,反正当时玩了FF13之后再玩零式和我的预想差距还是蛮大的

光之使者黑天使 @ 2022-7-5 20:47

死的人多反而显得没那么悲伤,剧情有些混乱且发展偏中二,再加上当年或许还算好却不适合这个时候的系统,或许这就是FF15的先兆吧?

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