不好玩。
打挑战解锁装备是精髓 第一代的意大利小镇地图印象最深
不断地变化身份来暗杀目标,挺有意思的。
把解谜做成一个个高自由度的电影,可以说相当有意思。遗憾的是一堆天秀的操作普通玩家其实无法实现,眼花缭乱的暗杀方案很多时候并不如消音手枪来的实在(笑)。
20210227-20210904
部分任务故事比较无聊,说是暗杀游戏,但实际上更像个角色扮演体验故事的游戏。
47
玩的是杀手1-3合集,不过从进度来看我只玩了1。跟耻辱一个感觉,又需要想象力,又要担心自己的想象力能不能得到回应
220415-220424 一周目通关 开游戏会提示支持HDR 真是体贴 玩了一会发现 这游戏不是高级整蛊专家么
教育碧怎么做观光游戏
回归了杀手4的玩法,暗杀方式多样,值得一玩
背板和熟悉图很爽
好难
好莱坞爆米花系列之一。
感觉偷工减料了(风景真好看),探路背板玩法也就那样,潜行等待,这种类型有点不来烦。最高难度,有的关卡特简单,有的又特困难,炸弹手机真好用。为了游戏具有挑战性,作案手法也就不太现实
引用油管上一位博主的观点,“与其说是潜行游戏,不如说是杀手模拟器”。对我来说,用各种方式调戏和虐杀NPC是其核心乐趣,制作组也有意无意地塞了很多逗乐的元素。
关卡设计真的很优秀 过场动画与美术对我来说无可挑剔 就是这游戏很需要耐心与时间 不然很容易玩成吴克无双
在无双的边缘疯狂试探...
整个杀手三部曲玩下来,喜好程度:1≥ 2>3,刺杀花样是真的多、玩的是很开心;最喜欢1的北海道关
在人群中花式刺杀。玩这个游戏最大的敌人是自己的手贱,总想着能不能这里摸一下那里摸一下,然后就要读档重来。换装融入场景很有趣,杀手暖暖名不虚传。然而刺杀手法的重复感和钦定感也有点强,推荐路线几乎恨不得贴到脑门上了。
不好玩。
打挑战解锁装备是精髓 第一代的意大利小镇地图印象最深
不断地变化身份来暗杀目标,挺有意思的。
把解谜做成一个个高自由度的电影,可以说相当有意思。遗憾的是一堆天秀的操作普通玩家其实无法实现,眼花缭乱的暗杀方案很多时候并不如消音手枪来的实在(笑)。
20210227-20210904
部分任务故事比较无聊,说是暗杀游戏,但实际上更像个角色扮演体验故事的游戏。
47
玩的是杀手1-3合集,不过从进度来看我只玩了1。跟耻辱一个感觉,又需要想象力,又要担心自己的想象力能不能得到回应
220415-220424 一周目通关 开游戏会提示支持HDR 真是体贴 玩了一会发现 这游戏不是高级整蛊专家么
教育碧怎么做观光游戏
回归了杀手4的玩法,暗杀方式多样,值得一玩
背板和熟悉图很爽
好难
好莱坞爆米花系列之一。
感觉偷工减料了(风景真好看),探路背板玩法也就那样,潜行等待,这种类型有点不来烦。最高难度,有的关卡特简单,有的又特困难,炸弹手机真好用。为了游戏具有挑战性,作案手法也就不太现实
引用油管上一位博主的观点,“与其说是潜行游戏,不如说是杀手模拟器”。对我来说,用各种方式调戏和虐杀NPC是其核心乐趣,制作组也有意无意地塞了很多逗乐的元素。
关卡设计真的很优秀 过场动画与美术对我来说无可挑剔 就是这游戏很需要耐心与时间 不然很容易玩成吴克无双
在无双的边缘疯狂试探...
整个杀手三部曲玩下来,喜好程度:1≥ 2>3,刺杀花样是真的多、玩的是很开心;最喜欢1的北海道关
在人群中花式刺杀。玩这个游戏最大的敌人是自己的手贱,总想着能不能这里摸一下那里摸一下,然后就要读档重来。换装融入场景很有趣,杀手暖暖名不虚传。然而刺杀手法的重复感和钦定感也有点强,推荐路线几乎恨不得贴到脑门上了。