重复度高得反胃
整个剧情设计如同戏剧一样,语言精炼而又正式,让人回味无穷。相对而言战斗系统做得有些单薄,后面基本上同质化较为严重是一个重要的减分项,但是通过预言的形式引导玩家选择出真结局的终焉在我看来很有新意。
优秀的美术,不错的玩法。
香草社无脑满分,35小时白金达成
童话风剧情又赞,sweet模式简直就是手残的救星!两对情侣故事简直甜死了。
养不起的老婆们。
if ( IsVanillaware ==1){ score=10; }
呜呜呜,我的梅尔赛德丝
除了跑图重复之外 是我最满意得救世剧情游戏 非常棒
美术风格太惊艳了。惊艳到能让人忽略老套的剧情和较一般的战斗。
神作,剧情,美术,打击感,都是超神的水平,磕cp真的磕的我死去活来。这种神话氛围与舞台剧风格演出和台词,使角色之间的感情,谈情说爱都带上一种宿命感,太香了太香了。be的悲壮与哀伤更是衬托爱的撕心裂肺。奥斯华德be结局,失去自我的怪物喃喃自语着爱人的名字,nm实在太伤了,也太对我的个人喜好了 我永远喜欢女武神与魔剑士类的cp,从北欧女神到奥丁领域再到fgo
香草社的美术九分 ,美食制作深得我心 ,可惜关卡重复过强,普通难度还不太好过,喜欢香草社美术风格和北欧童话故事背景的可以尝试下
多周目太重复了
非常引人入胜的美术风格、戏剧演出、诗韵台词、王道战斗;领略了北欧史诗下的终焉与命运,绝望与抗争,别离与相爱。冥界的世界树之花将永远陪伴他。
画风无敌,演出堪称艺术品,太强大了!不过部分游戏流程有点单调了
白金+1,多主角挺有意思的,就是故事不太喜欢
美术风格、人物立绘、战斗系统...都非常出色,《奥丁领域》重制版是我的第一个白金奖杯/成就,《奥丁领域》的原版我是小时候从「游戏风云」那知道的。
Normal模式35h通关
有趣在于不同故事篇章的视角会各有不以为意的镂空,在到了别的角色章节看到这一块时会马上恍然大悟。每每遇上这种瞬间都会觉得特别有意思。CP间的剧情都有着童话中会看到的展开,但用起来可是完全不俗,相当好嗑。本身的战斗难度就没有特别高,每个角色各有战斗特色,打击感也挺不错的。一口气打完,相当开心的一部。
精美的艺术风格,舞台剧版的剧情演出!
重复度高得反胃
整个剧情设计如同戏剧一样,语言精炼而又正式,让人回味无穷。相对而言战斗系统做得有些单薄,后面基本上同质化较为严重是一个重要的减分项,但是通过预言的形式引导玩家选择出真结局的终焉在我看来很有新意。
优秀的美术,不错的玩法。
香草社无脑满分,35小时白金达成
童话风剧情又赞,sweet模式简直就是手残的救星!两对情侣故事简直甜死了。
养不起的老婆们。
if ( IsVanillaware ==1){ score=10; }
呜呜呜,我的梅尔赛德丝
除了跑图重复之外 是我最满意得救世剧情游戏 非常棒
美术风格太惊艳了。惊艳到能让人忽略老套的剧情和较一般的战斗。
神作,剧情,美术,打击感,都是超神的水平,磕cp真的磕的我死去活来。这种神话氛围与舞台剧风格演出和台词,使角色之间的感情,谈情说爱都带上一种宿命感,太香了太香了。be的悲壮与哀伤更是衬托爱的撕心裂肺。奥斯华德be结局,失去自我的怪物喃喃自语着爱人的名字,nm实在太伤了,也太对我的个人喜好了 我永远喜欢女武神与魔剑士类的cp,从北欧女神到奥丁领域再到fgo
香草社的美术九分 ,美食制作深得我心 ,可惜关卡重复过强,普通难度还不太好过,喜欢香草社美术风格和北欧童话故事背景的可以尝试下
多周目太重复了
非常引人入胜的美术风格、戏剧演出、诗韵台词、王道战斗;领略了北欧史诗下的终焉与命运,绝望与抗争,别离与相爱。冥界的世界树之花将永远陪伴他。
画风无敌,演出堪称艺术品,太强大了!不过部分游戏流程有点单调了
白金+1,多主角挺有意思的,就是故事不太喜欢
美术风格、人物立绘、战斗系统...都非常出色,《奥丁领域》重制版是我的第一个白金奖杯/成就,《奥丁领域》的原版我是小时候从「游戏风云」那知道的。
Normal模式35h通关
有趣在于不同故事篇章的视角会各有不以为意的镂空,在到了别的角色章节看到这一块时会马上恍然大悟。每每遇上这种瞬间都会觉得特别有意思。CP间的剧情都有着童话中会看到的展开,但用起来可是完全不俗,相当好嗑。本身的战斗难度就没有特别高,每个角色各有战斗特色,打击感也挺不错的。一口气打完,相当开心的一部。
精美的艺术风格,舞台剧版的剧情演出!