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東雲諒子
2019-9-19 11:04
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Yuuki Makoto
2019-8-30 17:04
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第四面墙
2019-8-28 06:34
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老悠
2019-8-22 01:07
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坂上河南子
2019-5-2 04:49
没错,枪口贴到脸上未命中的游戏就是这个游戏。 -
hibiku
2019-5-1 04:09
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ユーフイ
2019-4-26 00:48
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shiki
2019-4-13 13:49
除了难度高以外是真的好游戏,slg的乐趣我也是玩了xcom以后才第一感觉到 -
Thunder
2019-3-26 10:27
贴脸miss不是问题,优化才是问题。快速读取并不快,还偶尔导致崩溃。而且怀疑概率是伪随机。行进演出不能跳过,严重拖慢游戏节奏。编队系统垃圾,每次任务换人都要花大把时间改装备。优点是游戏的玩法与平衡,立体战棋+地形可变,战术弹性很大,但视角限制是致命伤,明明是3D特么竟然只有4个斜向俯视角度,连最基本的视野和射击线确认都做不了,令人抓狂。进任务前存档,不然万一选错队伍就只能一路走到黑了 -
帕里帕里
2019-2-8 18:46
说点实在的:系统明明完全进化了,各方面也比以前更完善了,但体验却以前还差???幽浮2作为一个随机性极强的游戏,sl大法肯定是必须的。但sl读盘时间极长,再加上游戏有几率崩溃,对体验的影响肯定是“灾难性”的。而且战略中常常搞点破事就被他喵打断,各种骚扰,游击,爆对面菊花的任务高密度地出现(比1代有过之无不及,特别是多了天选者后),经常来回跑路,而且一出动就他喵要读盘。。。体验只能用“屌差”来形容。 -
Z_Souls
2019-2-1 18:46
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GZhan
2019-1-4 01:15
大概能算作3A战棋类? 玩惯了2d/indie战棋类后对制作稍微好些的没抵抗力. 系统肉眼可见的更为丰富, 整个升级/装备/换装很舒服, 主基地的升级和修建也有些意思. 但是游击任务颇为烦心, 而且作为战棋类, 过多的随机性和不能路径规划和反悔部署很奇怪. -
愛の騎士duke
2019-1-3 01:35
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El Shaddai
2018-10-24 23:19
贴脸都能miss...字太小看着难受。 -
i7KillPII
2018-10-21 20:56
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风凝
2018-10-19 10:38
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Lhst
2018-9-7 23:35
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Gtype
2018-9-6 17:44
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ichi
2018-8-21 18:11
时间真紧,优化简直成了屎级传说,stop waste my time!建议和电视剧一起使用 -
舞风之翼
2018-8-11 00:18
还算不错,或许这种带有随机元素的游戏本身就比较吸引人吧,只用了5、6天就通关了,不过类似的任务重复太多,到后期确实比较乏味,剧情方面也很薄弱。