XCOM 2 游戏

  • 東雲諒子

    2019-9-19 11:04

  • Yuuki Makoto

    2019-8-30 17:04

  • 第四面墙

    2019-8-28 06:34

  • 老悠

    2019-8-22 01:07

  • 坂上河南子

    2019-5-2 04:49

    没错,枪口贴到脸上未命中的游戏就是这个游戏。
  • hibiku

    2019-5-1 04:09

  • ユーフイ

    2019-4-26 00:48

  • shiki

    2019-4-13 13:49

    除了难度高以外是真的好游戏,slg的乐趣我也是玩了xcom以后才第一感觉到
  • Thunder

    2019-3-26 10:27

    贴脸miss不是问题,优化才是问题。快速读取并不快,还偶尔导致崩溃。而且怀疑概率是伪随机。行进演出不能跳过,严重拖慢游戏节奏。编队系统垃圾,每次任务换人都要花大把时间改装备。优点是游戏的玩法与平衡,立体战棋+地形可变,战术弹性很大,但视角限制是致命伤,明明是3D特么竟然只有4个斜向俯视角度,连最基本的视野和射击线确认都做不了,令人抓狂。进任务前存档,不然万一选错队伍就只能一路走到黑了
  • 帕里帕里

    2019-2-8 18:46

    说点实在的:系统明明完全进化了,各方面也比以前更完善了,但体验却以前还差???幽浮2作为一个随机性极强的游戏,sl大法肯定是必须的。但sl读盘时间极长,再加上游戏有几率崩溃,对体验的影响肯定是“灾难性”的。而且战略中常常搞点破事就被他喵打断,各种骚扰,游击,爆对面菊花的任务高密度地出现(比1代有过之无不及,特别是多了天选者后),经常来回跑路,而且一出动就他喵要读盘。。。体验只能用“屌差”来形容。
  • Z_Souls

    2019-2-1 18:46

  • GZhan

    2019-1-4 01:15

    大概能算作3A战棋类? 玩惯了2d/indie战棋类后对制作稍微好些的没抵抗力. 系统肉眼可见的更为丰富, 整个升级/装备/换装很舒服, 主基地的升级和修建也有些意思. 但是游击任务颇为烦心, 而且作为战棋类, 过多的随机性和不能路径规划和反悔部署很奇怪.
  • 愛の騎士duke

    2019-1-3 01:35

  • El Shaddai

    2018-10-24 23:19

    贴脸都能miss...字太小看着难受。
  • i7KillPII

    2018-10-21 20:56

  • 风凝

    2018-10-19 10:38

  • Lhst

    2018-9-7 23:35

  • Gtype

    2018-9-6 17:44

  • ichi

    2018-8-21 18:11

    时间真紧,优化简直成了屎级传说,stop waste my time!建议和电视剧一起使用
  • 舞风之翼

    2018-8-11 00:18

    还算不错,或许这种带有随机元素的游戏本身就比较吸引人吧,只用了5、6天就通关了,不过类似的任务重复太多,到后期确实比较乏味,剧情方面也很薄弱。