补标. 认认真真通关 认认真真记录了自己的通关过程 写了给自己看的攻略..不过为了零负伤 好几个关卡都卡关了..借助了攻略才过去..除了对妹妹不满外 没什么别的不满..(妹妹的遭遇使我心灰意冷 搁置了半年)还记得当时一关能打好几个小时(为了零负伤), 过关后要搁置好久才有勇气进下一关..可惜没通2周目也没打完挑战..我选人只看脸 结果基本就是女队b38 你别说女孩子还挺猛的..
花了几天肝完了,真好玩。(4代PC快要出了)
SLG是本体,打法多样,二周目村姑无双,偶像伊蒂真女主。
艾丽西亚真可爱。赛姐挺好一妹子咋就被sega拿去卖奶子了...虽然一如既往的有种日式游戏设定很大但展不太开的感觉,但发生在小国也就算了。最想吐槽的就是结局基友的便当...你把皇子直接丢下去不就好了嘛。 难易度方面设计的挺好,能有各种打法
现在还能有喜欢玩的游戏真的很难得了
跑酷女村姑(x
游戏系统非常出彩,人物刻画稍微逊色
独树一帜的游戏系统,美型的人物,更重要的是这种水彩画风真的太美了,剧情的话仁者见仁智者见智,我还是挺喜欢的。
这么浪ruo漫zhi的剧情也就日本人能写出来了。系统挺有意思,但缺乏打磨,关卡设计缺乏变化,显得流程过长,最好砍两章,然而就算不砍,这叙事节奏也太快了。另外就是能解释一下那个“用这种强大的力量获得的胜利不是真正的胜利”是怎么回事吗?
还是很传统的日系的剧情
剧情很对口味给到8分,但说实话游戏节奏太慢不太适合我这种极端注重信息反馈感的玩家。
steam版偶尔闪退,原因不明///游戏很好玩,剧情不吐槽。3D建模比较粗糙,但画风很大程度上弥补了3D的不足。兵种间的平衡有所欠缺,前期还能用传统的战场推进,中后期侦察兵坐稳主力满地图玩潜伏。游戏流程中需要大量SL(尤其是追求高评价通关时),不适合脸黑的玩家
PS4版,好喜欢这种画风。两个重要配角直接被无太大意义的剧情杀。。尤其是法利欧,你那么大力气你直接扔下去不行吗??圣母要活不代表灰色人物就一定要死啊 TOT。 男主比女主好看,女主比男主强,嗯这个设定很好。。。把战略和射击动作结合得很好,没有错过这种创新的游戏真的太好了。(真实游戏大概花了一半时间来SL)便当乱发扣两分. 2018.05.31白金补完。游戏总时间45小时(X2)
不完善之处是有的,但是作为系列的起点,本作为全系列的系统和设定打下非常扎实的根基。
正在尝试PC版,感觉好奇特;软萌的动画画风,战棋制射击游戏;steam入正后重玩,看人物介绍剧透了自己一脸(然后发现OP其实已经自主剧透了只是不知道的人看不明显);于是通关后男主回家支教,女主回家做面包,还生了个小红头巾雀斑,真是岁月催人老…纳尼二周目还有新角色加入?饶了我吧
英配版 妹妹死时 Rosie表现满分 泪点十足
手残玩得还是比较开心的
游戏系统的基础思想其实很传统老派,但是正是基于传统的优点因而非常非常的好玩。而和以往SLG不同之处在于没有全能的上帝视角,作战过程需要结合沙盘推演再加上士兵实地观测,玩家每次接触到新任务时一步一步谨慎的推断状况不明的战场并及时对预测有出入的地方作出应变是这游戏最好玩的地方,这种士兵和指挥官之间交换信息制定战术的过程极富魅力,甚至很多即时战略类型游戏都没做出这种逼真的军事战略感
剧情经不起推敲的地方很多,人物性格也不是我的菜。但是游戏很好玩,真的很好玩。
村姑CV不太自然
补标. 认认真真通关 认认真真记录了自己的通关过程 写了给自己看的攻略..不过为了零负伤 好几个关卡都卡关了..借助了攻略才过去..除了对妹妹不满外 没什么别的不满..(妹妹的遭遇使我心灰意冷 搁置了半年)还记得当时一关能打好几个小时(为了零负伤), 过关后要搁置好久才有勇气进下一关..可惜没通2周目也没打完挑战..我选人只看脸 结果基本就是女队b38 你别说女孩子还挺猛的..
花了几天肝完了,真好玩。(4代PC快要出了)
SLG是本体,打法多样,二周目村姑无双,偶像伊蒂真女主。
艾丽西亚真可爱。赛姐挺好一妹子咋就被sega拿去卖奶子了...虽然一如既往的有种日式游戏设定很大但展不太开的感觉,但发生在小国也就算了。最想吐槽的就是结局基友的便当...你把皇子直接丢下去不就好了嘛。 难易度方面设计的挺好,能有各种打法
现在还能有喜欢玩的游戏真的很难得了
跑酷女村姑(x
游戏系统非常出彩,人物刻画稍微逊色
独树一帜的游戏系统,美型的人物,更重要的是这种水彩画风真的太美了,剧情的话仁者见仁智者见智,我还是挺喜欢的。
这么浪ruo漫zhi的剧情也就日本人能写出来了。系统挺有意思,但缺乏打磨,关卡设计缺乏变化,显得流程过长,最好砍两章,然而就算不砍,这叙事节奏也太快了。另外就是能解释一下那个“用这种强大的力量获得的胜利不是真正的胜利”是怎么回事吗?
还是很传统的日系的剧情
剧情很对口味给到8分,但说实话游戏节奏太慢不太适合我这种极端注重信息反馈感的玩家。
steam版偶尔闪退,原因不明///游戏很好玩,剧情不吐槽。3D建模比较粗糙,但画风很大程度上弥补了3D的不足。兵种间的平衡有所欠缺,前期还能用传统的战场推进,中后期侦察兵坐稳主力满地图玩潜伏。游戏流程中需要大量SL(尤其是追求高评价通关时),不适合脸黑的玩家
PS4版,好喜欢这种画风。两个重要配角直接被无太大意义的剧情杀。。尤其是法利欧,你那么大力气你直接扔下去不行吗??圣母要活不代表灰色人物就一定要死啊 TOT。 男主比女主好看,女主比男主强,嗯这个设定很好。。。把战略和射击动作结合得很好,没有错过这种创新的游戏真的太好了。(真实游戏大概花了一半时间来SL)便当乱发扣两分. 2018.05.31白金补完。游戏总时间45小时(X2)
不完善之处是有的,但是作为系列的起点,本作为全系列的系统和设定打下非常扎实的根基。
正在尝试PC版,感觉好奇特;软萌的动画画风,战棋制射击游戏;steam入正后重玩,看人物介绍剧透了自己一脸(然后发现OP其实已经自主剧透了只是不知道的人看不明显);于是通关后男主回家支教,女主回家做面包,还生了个小红头巾雀斑,真是岁月催人老…纳尼二周目还有新角色加入?饶了我吧
英配版 妹妹死时 Rosie表现满分 泪点十足
手残玩得还是比较开心的
游戏系统的基础思想其实很传统老派,但是正是基于传统的优点因而非常非常的好玩。而和以往SLG不同之处在于没有全能的上帝视角,作战过程需要结合沙盘推演再加上士兵实地观测,玩家每次接触到新任务时一步一步谨慎的推断状况不明的战场并及时对预测有出入的地方作出应变是这游戏最好玩的地方,这种士兵和指挥官之间交换信息制定战术的过程极富魅力,甚至很多即时战略类型游戏都没做出这种逼真的军事战略感
剧情经不起推敲的地方很多,人物性格也不是我的菜。但是游戏很好玩,真的很好玩。
村姑CV不太自然