整体来说比FC差很多,并不是说高潮不好,而是烂的地方实在太烂,尤其是那一票虎头蛇尾的执行者相关剧情。
还是没改..整个系统都照搬0b轨为什么不把通关后回看剧情CG这么便利的功能添加进来?
轨迹的舞台越铺越大,但始终还是发生在利贝尔这弹丸之地的福音计划描绘得最为出色
11区脚本对涉及政治方面剧情的驾驭能力真的是5
81/100。最大的缺点是跑城市战执行者过于套路了,终章的一吻是我心中永恒的经典一幕。
本作的剧情主要就是讲了艾丝蒂尔的万里寻夫记(X。延续了前作的打怪加冒险,由女孩子当主角的RPG真好啊,玩得很开心。
王道到让我反胃的游戏,也挺难得的。如果这游戏是像口袋妖怪那样,剧情逻辑根本不需要太大严谨性的作品,那我还去管他王道不王道当然是脑子被驴踢了。但既然轨迹系列是想做成奇幻史诗的正剧,这样的基调下主人公还一边高喊着“羁绊,希望”一边各种王道展开,不合适吧。搞了半天我觉得还是闪轨2里主角团打不过各路BOSS最合理。本作的高潮也都基本上拜FC所赐,FC对剧情、人物细腻的把控,不是SC这种粗暴展开能逾越的。
继续前作的冒险足够精彩了
不解释
神级BGM!
fc+sc已n遍不解释
pc游戏,已经精致到极点了
轨迹系列,日系rpg巅峰之作,一生推 sc,故事的完美展开,艾约相拥之时一度泪目
作为一部RPG足够完美 但是作为轨迹系列第二作 相对于FC并没有实质性的突破 前期的剧情太过琐碎 支线任务过多让主线不够突出 反派人物过早的登场也使得后期剧情缺少悬念
万里寻夫的经历,吃我20连斩啦
王道rpg,接触时间过晚对画面有些不满但也算有趣。
前期跑腿挺痛苦的,FC和SC连在一起玩非常考验耐心。
不如fc的佳作
88/100,个人认为此作品离超神作只有一步之遥,因为挖的坑太多填不完。。。
浪漫。
整体来说比FC差很多,并不是说高潮不好,而是烂的地方实在太烂,尤其是那一票虎头蛇尾的执行者相关剧情。
还是没改..整个系统都照搬0b轨为什么不把通关后回看剧情CG这么便利的功能添加进来?
轨迹的舞台越铺越大,但始终还是发生在利贝尔这弹丸之地的福音计划描绘得最为出色
11区脚本对涉及政治方面剧情的驾驭能力真的是5
81/100。最大的缺点是跑城市战执行者过于套路了,终章的一吻是我心中永恒的经典一幕。
本作的剧情主要就是讲了艾丝蒂尔的万里寻夫记(X。延续了前作的打怪加冒险,由女孩子当主角的RPG真好啊,玩得很开心。
王道到让我反胃的游戏,也挺难得的。如果这游戏是像口袋妖怪那样,剧情逻辑根本不需要太大严谨性的作品,那我还去管他王道不王道当然是脑子被驴踢了。但既然轨迹系列是想做成奇幻史诗的正剧,这样的基调下主人公还一边高喊着“羁绊,希望”一边各种王道展开,不合适吧。搞了半天我觉得还是闪轨2里主角团打不过各路BOSS最合理。本作的高潮也都基本上拜FC所赐,FC对剧情、人物细腻的把控,不是SC这种粗暴展开能逾越的。
继续前作的冒险足够精彩了
不解释
神级BGM!
fc+sc已n遍不解释
pc游戏,已经精致到极点了
轨迹系列,日系rpg巅峰之作,一生推 sc,故事的完美展开,艾约相拥之时一度泪目
作为一部RPG足够完美 但是作为轨迹系列第二作 相对于FC并没有实质性的突破 前期的剧情太过琐碎 支线任务过多让主线不够突出 反派人物过早的登场也使得后期剧情缺少悬念
万里寻夫的经历,吃我20连斩啦
王道rpg,接触时间过晚对画面有些不满但也算有趣。
前期跑腿挺痛苦的,FC和SC连在一起玩非常考验耐心。
不如fc的佳作
88/100,个人认为此作品离超神作只有一步之遥,因为挖的坑太多填不完。。。
浪漫。