マージカルマン イトア 游戏

  • 空想蓝调

    2024-3-9 21:51

  • Causalight

    2023-12-6 00:42

    或许在我死后才能真正爱上世界
  • HatFeather

    2023-1-13 17:57

    9小时通关真结局。本作的生命值回复手段极其有限,因此战斗轮十分磨人,在地图上必须时刻小心翼翼不踩怪不说,最终BOSS战硬生生磨了一个多小时,那点微弱简陋的演出已经激不起我的任何感动...某种意义上倒是体现了“宽限”设计的意义。季节事件、个人支线与小对话都很有趣,足能令人喜爱上三名主角。但煽情上差了些许,直到结尾对部分剧情仍有些摸不着头脑,不知是不是翻译的问题...
  • 苍旻白轮

    2023-1-9 18:16

    和未死之人一起度过的祭典般的日子。persona3的那种颓废的青春风味很足,生死夹缝间的角色们的对白也很有意思。但剧本本身并不算太过优秀,整个作品卡在玩了能收获一段充实的旅程但不玩也不会损失太多的微妙水准……
  • Alleseth

    2022-12-12 23:54

  • ALNS

    2022-4-4 17:34

    很不错的作品,相比其质量来说,人气可谓是惨不忍睹
  • 很想说mdzz

    2021-8-26 02:10

  • User91683

    2021-4-23 00:40

  • 小町月海

    2019-4-4 07:40

  • 时令节雨

    2019-4-3 11:32

    真tm好玩
  • 枫月

    2018-12-12 12:41

  • 落雨丶

    2017-2-27 02:34

    用了一天玩完了,总体是个不错的游戏,通过设计“深渊”关卡表现每个人的伤痛内心是游戏的一大亮点,然而深渊关卡的设计直接导致对人物过往的语言刻画太少,总感觉剧情略单薄不够打动人,打到最后也没得到我想要的“感动”,此外男女主基本不发糖也是我一大怨念。。
  • 幽灵3383

    2016-11-20 04:05

    除了战斗恶心了一点,其他的都很好,特别是故事。
  • ᕕ( ᐛ )ᕗ

    2016-5-8 19:47

  • 纯セン羽爱

    2016-3-20 20:01

  • VMT

    2016-3-20 11:07

  • 水上由岐SAMA

    2016-1-11 02:39

    超级埋作,完成度极高。体验感类似《去月球》——虽然用RM引擎,但战斗元素少、文字剧情多且庞大。主人公某日睁开眼发现自己变成了幽灵,万念俱焚后调查自己的死因,一路上遇到了死于交通事故的9岁少女、死于火灾徘徊40年不愿离去的27岁青年、以及自己最熟知的某少女,4个亡者通过死后的超能力(例如与动物的沟通能力、念力)了却生前的夙愿,扶持走完最后的一段路。另,记得通真结局。88/100