かまいたちの夜 游戏

Nine 玩过 @ 2017-10-31 15:23

恐怖的气氛真心渲染的好

白璧无瑕苦待君 玩过 @ 2017-9-13 10:57

暴风雪山庄!!(有一个结局脑洞太大了哈哈哈)

幻宇 玩过 @ 2017-8-31 01:39

支线脑洞略大,打多结局略麻烦,总体来说感觉还是挺不错的

otaku 玩过 @ 2017-6-14 16:21

从这一作才正式成为音像小说的死忠 可惜类似的AVG几乎没有。这是我少数几个100%完成度的AVG之一,解密推理部分其实很简单,而且不算太恐怖吧,剧情的亮点是那些脑洞分支。。。

Shiomizuki 玩过 @ 2017-4-13 12:07

在当时来说这些点子肯定很有创意,现在来看也不过时

张张小心心 玩过 @ 2016-5-12 10:51

就是这一部让我彻底爱上了サウンドノベル 结局和分支越多越好 然后认识了chunsoft。

yjoyjo 玩过 @ 2016-1-29 10:47

偏后的几个END普遍脑洞大还挺有趣的,但是主体推理和靠前几个END还是太普通啦

星仔没救了 玩过 @ 2015-11-14 13:14

还没有全结局,因为结局太多了……推理也并不强,也许在当年很厉害但是现在觉得剧情真的蛮一般的,流程也不长。不过整个剧本设计很厉害!各个分支结局什么的。等下……这是二十多年前的作品?

めいじ 玩过 @ 2015-9-26 01:40

很有意思的老游戏,每条线画风差距巨大:主线(解谜篇+雪山迷路)正经本格推理向,有点阿婆的无人生还的味道。幽灵篇是不怎么恐怖的鬼故事。间谍篇是日本007。剩下的都是让人喷饭的搞笑剧情。尤其是O的喜剧和不思议旅馆篇。我孙子老师超给力啊www ps,还有个chunsoft阴谋篇就更加槽多无口了。最后一共玩了60周目……

三十张 玩过 @ 2014-10-2 14:24

分支全部打出代入感真是太强了,虽然说是恐怖向其实就炼油之夜诡异些。。。

Ryuuka 玩过 @ 2014-7-24 15:02

所有结局基本玩到了,但是真理推理篇和drama特典没出:( 可能ios版只有进度存档没有系统存档,而我又是读取了不同的存档打出结局的原因?

余不羡 玩过 @ 2014-7-3 21:55

音响气氛渲染可圈可点,结局超多让人抓狂,推理桥段差强人意,但是作为一个推理控而言,实在是很不爽

名媛✅官方认证 玩过 @ 2014-4-16 10:54

虽然说主篇只是个中规中矩的推理故事,但是其他篇的脑洞简直吓死人。

hide [オルタ] 玩过 @ 2014-3-3 09:42

意外地非常本格,这大概是我看过我孙子写的最不坑爹的东西了

马路马路 玩过 @ 2014-2-7 14:09

氛围简直棒,心理战吓死人;;就是流程有点短,不过分支让整个故事又饱满起来。从不接触任何恐怖类型的人,玩的也停不下来,残酷表现从强一直改到弱(我真是弱orz)。一周目就玩出镰鼬结局,之后各种分支。喜剧结局太囧了,还有PS,以及迷路线简直要疯....感觉关键路线应该差不多,但还是少什么的样子。求全结局中文攻略啊QvQ

Crimson.J.Joker 玩过 @ 2014-1-24 12:29

不错 支线很满意

默不作声的结城照美(仮) 玩过 @ 2013-12-8 16:08

[不要玩安卓版的!]得出了一个结论:我孙子武丸附体的游戏必有意思! 这个游戏虽不算非常优秀,却很有趣

. 玩过 @ 2013-9-7 11:55

武丸暴风雪山庄命题的解构式写作 各种脑洞大开的神展开超有趣 蓝影神秘感与音画氛围超赞;封闭的冒险之夜体验穿插了搞笑对白和擦边球后竟让人有种远离熟悉环境去安全的感受恐怖的暖意 类似野营时对探险的期待;无攻略全结局后还是没吃透系统结构现在记忆也淡了 貌似新路线在达成指定结局后开启 单剧本分支亦多配合探险感受的沉浸摸索过程美妙极了;chun奠基式的实景画面倾向和叙述展开方式实验

bill910 玩过 @ 2013-7-31 00:45

气氛很过瘾,就是主线再多些内容就好了。多个结局都很有趣。期待2代汉化。

蛋酱的康庄路 玩过 @ 2013-7-21 22:16

当时一周目出侦探结局觉得谜题略简单,有负神作评价,后来在ios上把所有结局都玩出来才发现自己当年错太深……亮点明明在名侦探真理上wwww