强,系统熟悉后爽快度飞增,世界观的构架和美术设计相当具有先驱性,人物塑造丰满日常播片可爱,还有服装设计极其极其时髦,甚至完全可以参考游戏内的服装来搭配(イケメンと美少女に限る、比较遗憾的是剧情展开略晦涩,不限制必玩教程一样给玩家的情报量不能算太多
熟悉系统之后,用枪拆机真爽!而且主角三人组这种组合还挺少见的,特喜欢,声优表现也很棒,日常温馨有趣!reanbell设定里有平时化妆这一条,游戏里也能看到在家的素颜跟出门化妆的不同,就很新鲜。
上世纪画面配新世纪系统。剧情差强人意。这就是个奇葩!
续作呢!
垃圾画面。改枪系统充分发挥想象力,然而三个主角走位方面玩法较少,强制两个人的时候就更是如此了,竞技场作业感太强。而整个游戏过程难度平衡没调节好。美版的台词改了太多,完全偏离原意,差评。
新颖的战斗系统有利有弊。
作为3a的脑残粉不玩这游戏对不起自己
战斗系统非常有创意,上手以后感觉很好玩。
没汉化不幸福,看不懂不幸福,画面好没话说
战斗系统不习惯
个人王道party!>v<
系统精良,女主很有看头
喜欢这调调。
存钱买小裤裤的日々...
本世代JRPG里我觉得最好玩的就是星之海洋4和这个永恒终焉了。永恒终焉的战斗——虽然看起来帅,其实每人只有一套动作脚本然后配合各种镜头角度——武器改造,战术思考,地图解锁,实行战术时的时机判断也非常特别,甚至还有JRPG里少见的场地掩体因素。换装也非常给力!不过,可惜还是时常重复且免不了刷级。由于可选战术不够宽泛,且大部分敌人特性差别不够大导致特容易腻
3A在RPG系统上的创新精神值得肯定,但读取1TB数据和炸死自己人的奖杯是在恶趣味
这战斗系统到底有多蛋疼…上手太难,有妹子我也玩不下去啊…
还是3A;各种恶心死人不偿命……为了妹子,忍了!
战斗重复,剧情无谓,世界微小,人物造型微妙。唯一的亮点是解地图的系统。
仁者见仁,智者见智。独创的复杂战斗系统很有意思。升级简化对我来说非常适合。不用买防具什么的真是太好了。 仔细玩玩,不像传统rpg,没有真正的技能,所以更像是puzzle game
强,系统熟悉后爽快度飞增,世界观的构架和美术设计相当具有先驱性,人物塑造丰满日常播片可爱,还有服装设计极其极其时髦,甚至完全可以参考游戏内的服装来搭配(イケメンと美少女に限る、比较遗憾的是剧情展开略晦涩,不限制必玩教程一样给玩家的情报量不能算太多
熟悉系统之后,用枪拆机真爽!而且主角三人组这种组合还挺少见的,特喜欢,声优表现也很棒,日常温馨有趣!reanbell设定里有平时化妆这一条,游戏里也能看到在家的素颜跟出门化妆的不同,就很新鲜。
上世纪画面配新世纪系统。剧情差强人意。这就是个奇葩!
续作呢!
垃圾画面。改枪系统充分发挥想象力,然而三个主角走位方面玩法较少,强制两个人的时候就更是如此了,竞技场作业感太强。而整个游戏过程难度平衡没调节好。美版的台词改了太多,完全偏离原意,差评。
新颖的战斗系统有利有弊。
作为3a的脑残粉不玩这游戏对不起自己
战斗系统非常有创意,上手以后感觉很好玩。
没汉化不幸福,看不懂不幸福,画面好没话说
战斗系统不习惯
个人王道party!>v<
系统精良,女主很有看头
喜欢这调调。
存钱买小裤裤的日々...
本世代JRPG里我觉得最好玩的就是星之海洋4和这个永恒终焉了。永恒终焉的战斗——虽然看起来帅,其实每人只有一套动作脚本然后配合各种镜头角度——武器改造,战术思考,地图解锁,实行战术时的时机判断也非常特别,甚至还有JRPG里少见的场地掩体因素。换装也非常给力!不过,可惜还是时常重复且免不了刷级。由于可选战术不够宽泛,且大部分敌人特性差别不够大导致特容易腻
3A在RPG系统上的创新精神值得肯定,但读取1TB数据和炸死自己人的奖杯是在恶趣味
这战斗系统到底有多蛋疼…上手太难,有妹子我也玩不下去啊…
还是3A;各种恶心死人不偿命……为了妹子,忍了!
战斗重复,剧情无谓,世界微小,人物造型微妙。唯一的亮点是解地图的系统。
仁者见仁,智者见智。独创的复杂战斗系统很有意思。升级简化对我来说非常适合。不用买防具什么的真是太好了。 仔细玩玩,不像传统rpg,没有真正的技能,所以更像是puzzle game