修缮和丰富了0的战斗系统,除此之外水缩的真不轻
缩水版的0,钉宫你好钉宫再见。
真岛刷吐了
洗白和填坑技术略挫,真岛的乱入对新玩家来说不能算是优异的体验
还是挺豪爽的,故事越到后面就越喂屎,话说刷支线比本篇还得浪费时间..
桐生你是背鍋背上癮了是吧,不過背鍋才能講故事就不多吐槽了。在0的基礎下砍了很多要素,這個好不好見仁見智,我還滿喜歡的,戰鬥系統變經驗值制好評。
个人游戏时间包括神室町漫游模式50小时左右。难点依旧是棒球,以及遥的撒娇950点卡拉OK;因为不再是双主角所以支线全面缩水,算是如龙1诚意重制;昆虫卡牌横向比较比电话卡有意思,和catfight融合在了一起;没有了勒索哥、撒钱以及房地产,感觉自己是个零。
通关撒花,正剧不必多说,谈谈漫游。卡拉OK比0要赞,各种恶搞喂糖喂刀片,只有在K歌时才开启话痨模式的桐生自爆萝莉控,志气樱堪比铁窗泪,闪回锦山的过去联动0也是泪点满满。两个夜店和0的经营走不同的风格,感觉蛮新鲜。有了赌神遥的陪伴,白金之路也有了动力,感谢如龙让我学会了德州扑克、转盘、BLACK JACK、将棋、日麻、九球、棒球、飞镖等等玩意的基本规则。
剧情还是杠杠的,结局撒钱。
游戏时间大约15小时,通了遍主线,本来很言简意赅的黑道故事,因为换了编剧加了很多细节,反而变味了,最终出来的效果并不好,最终又成了狗血故事,流程设置也没有后面几作出色。
从0玩过来,这地图真的是快玩吐了。。。而且最恶心的是,九章的枪战每次都得打刘家龙ORZ
和0比没有差很多,应该说实在是太像0了,只不过主线变成了1代的主线而已,不过依旧好玩。
爆肝打通,比0差太多了。
重温一下如龙初代的剧情,其他没什么好说的...这次随便打打剧情刷刷真岛经验就溢出了 如果2代也重置的话希望别再拿0的素材出来了
小游戏依然玩不过来,棒球好难打...没了经营模式游戏时间缩短了很多,路上撒钱这功能还是希望加上去,尤其还要刷真岛哥,血条厚的要命;昆虫卡牌太简单了,明明调高难度也会变得有趣。下一作希望新增地图啊,神室町逛腻了。
如龙0的强化版DLC,可用人物少一半,地图少一半,支线剧情、小游戏少一半,城市模组和人物攻击套路完全照搬前作。虽然画质相比PS2时代的初代作品有了飞跃的提升,但对于一款PS4游戏而言,还远远不够。有中文版是入正的最大理由,希望世嘉再接再厉,将维新中文化。
如龙还是不要玩汉化的好
垃圾,活该小众游戏
修缮和丰富了0的战斗系统,除此之外水缩的真不轻
缩水版的0,钉宫你好钉宫再见。
真岛刷吐了
洗白和填坑技术略挫,真岛的乱入对新玩家来说不能算是优异的体验
还是挺豪爽的,故事越到后面就越喂屎,话说刷支线比本篇还得浪费时间..
桐生你是背鍋背上癮了是吧,不過背鍋才能講故事就不多吐槽了。在0的基礎下砍了很多要素,這個好不好見仁見智,我還滿喜歡的,戰鬥系統變經驗值制好評。
个人游戏时间包括神室町漫游模式50小时左右。难点依旧是棒球,以及遥的撒娇950点卡拉OK;因为不再是双主角所以支线全面缩水,算是如龙1诚意重制;昆虫卡牌横向比较比电话卡有意思,和catfight融合在了一起;没有了勒索哥、撒钱以及房地产,感觉自己是个零。
通关撒花,正剧不必多说,谈谈漫游。卡拉OK比0要赞,各种恶搞喂糖喂刀片,只有在K歌时才开启话痨模式的桐生自爆萝莉控,志气樱堪比铁窗泪,闪回锦山的过去联动0也是泪点满满。两个夜店和0的经营走不同的风格,感觉蛮新鲜。有了赌神遥的陪伴,白金之路也有了动力,感谢如龙让我学会了德州扑克、转盘、BLACK JACK、将棋、日麻、九球、棒球、飞镖等等玩意的基本规则。
剧情还是杠杠的,结局撒钱。
游戏时间大约15小时,通了遍主线,本来很言简意赅的黑道故事,因为换了编剧加了很多细节,反而变味了,最终出来的效果并不好,最终又成了狗血故事,流程设置也没有后面几作出色。
从0玩过来,这地图真的是快玩吐了。。。而且最恶心的是,九章的枪战每次都得打刘家龙ORZ
和0比没有差很多,应该说实在是太像0了,只不过主线变成了1代的主线而已,不过依旧好玩。
爆肝打通,比0差太多了。
重温一下如龙初代的剧情,其他没什么好说的...这次随便打打剧情刷刷真岛经验就溢出了 如果2代也重置的话希望别再拿0的素材出来了
小游戏依然玩不过来,棒球好难打...没了经营模式游戏时间缩短了很多,路上撒钱这功能还是希望加上去,尤其还要刷真岛哥,血条厚的要命;昆虫卡牌太简单了,明明调高难度也会变得有趣。下一作希望新增地图啊,神室町逛腻了。
如龙0的强化版DLC,可用人物少一半,地图少一半,支线剧情、小游戏少一半,城市模组和人物攻击套路完全照搬前作。虽然画质相比PS2时代的初代作品有了飞跃的提升,但对于一款PS4游戏而言,还远远不够。有中文版是入正的最大理由,希望世嘉再接再厉,将维新中文化。
如龙还是不要玩汉化的好
垃圾,活该小众游戏