玩过0以后玩这个感觉落差感巨大,内容差的也太多了
挠头,根本用不着死这么多人吧,这个结尾结得真的是…… 没别的感想了,就……你都守护了些什么.jpg
240523- easy
战斗和如龙0相比堪称云泥之别
steam平台15h,主线通关。
主线支线全面劣于0,但战斗尚可,原因是技能树由金钱升级改为经验值的设定。然而神宫京平的boss战堪称逆天,随行的两个霸体血牛强控兵令人恼怒。主线支线-2,战斗+1,神宫-1.大概是这样吧
刚玩完0落差好大
PS5速通留念;2006年神室町巡礼;剧情依然是谜语人加反转了转反了老一套,不用太在意;我比较看重写实的地图建模和gameplay;打得爽,战斗系统和0一样,那就是好爽游
前一段时间沉迷帕鲁没打,这部前后大概25h左右,主线剧情很短,锦山豹变和绿帽侠有点逆天,丽奈这种接近龙组建模最高杰作直接被ktv,故事序幕也不够震撼,远不如0和7的序幕,游戏难度曲线设计的很差,前期被嶋野吊打,中期在赌场被围着锤,但学完古牧和打完孽缘之后就是砍瓜切菜,虎落和巴掌极还有鬼炎匕首真的无敌,不过神宫boss战有点难绷,躺倒之龙的战斗系统雀食比0好,但除了这个也没啥优点了,还有就是majima桑是不是有点过了
全是遗憾,玩完好伤心。感觉没啥好说的,就是这系列的感觉,0玩完过来的,战斗没啥好玩的,小游戏很多,剧情还算可以,主题挺不错的。
我就是东城会四代目桐生一马!
桐生真的是太惨了!作为系列最初作的重制版,本作很好地衔接了0的剧情,各种悲痛的展开,让人难受。我算是理解为什么说由美是桐生爱过的唯一的女人了,希望如龙8能给桐生一个好结局。 战斗手感还不错,支线感觉不多且质量一般,小游戏就没见到几个。麻吉麻对桐生是真爱了!
第一次接触如龙系列,整体玩下来尚可,但是这个被称为系列能排前三的剧情确实抬高了我的预期,剧情倒也不是说不好,大方向还行,细节打磨的差了一点,再加上用瑶这个熊孩子的经典无故作死来推动剧情确实让我喜欢不起来她,只想呼他两耳光;战斗系统在前期就是折磨,究极刮痧,比FF16还刮,中后期技能学上来了才能感受到战斗的快感;支线任务除了有几个稍微有趣一点的其他的就是纯罐头支线;这个街头混混找茬的系统就纯累赘,除了强行耽误你的行程没有卵用;不过各种小游戏真是为游戏大幅增色,我玩四驱车和棋牌游戏 (以及泡妞)玩的不亦乐乎,怪不得大家都说如龙的本体是小游戏,我游戏三分之一的时间都在打小游戏;最惊喜的是居然有波多野老师,脸模建的也尚可(另外一位莉娜的脸模就有点惨不忍睹了,明明真人很可爱),总的来说是个优缺点都挺明显的游戏
牛丼を塗れば治る
桐生一马真是天煞孤星,身边的人都死光了,除了最后洗白背叛的好友外,整体剧情符合我对黑帮的刻板印象,路边的杂兵追踪性真强,经常来不及躲,打赢了也没什么回报,但是最烦的还是真岛各种乱入。不过亮点还是支线剧情大多挺搞笑有趣的。然而遥这个小女孩看起去乖巧,其中隐约已经让我感觉到自我中心了,我反倒是觉得自己在玩游击士。打斗系统方面,前期觉得放浪小子和快拳手挺好用,但是最后还是流氓强,当然使用武器是最强的,前期BOSS太硬了,没有极技全都是刮痧。初期倒是很缺钱,中期开始钱就多的没地方用了。
鲤终难成龙。
如龙系列的源点,相比起原版主要删改部分集中于场所和对话,剧情上基本大差不差,事实上也是我第一次接触的如龙系列作品。
剧情不行
剧情不做评价,玩过0代的都可以来试试。
说实话玩得不太爽,故事本身也相当一般
玩过0以后玩这个感觉落差感巨大,内容差的也太多了
挠头,根本用不着死这么多人吧,这个结尾结得真的是…… 没别的感想了,就……你都守护了些什么.jpg
240523- easy
战斗和如龙0相比堪称云泥之别
steam平台15h,主线通关。
主线支线全面劣于0,但战斗尚可,原因是技能树由金钱升级改为经验值的设定。然而神宫京平的boss战堪称逆天,随行的两个霸体血牛强控兵令人恼怒。主线支线-2,战斗+1,神宫-1.大概是这样吧
刚玩完0落差好大
PS5速通留念;2006年神室町巡礼;剧情依然是谜语人加反转了转反了老一套,不用太在意;我比较看重写实的地图建模和gameplay;打得爽,战斗系统和0一样,那就是好爽游
前一段时间沉迷帕鲁没打,这部前后大概25h左右,主线剧情很短,锦山豹变和绿帽侠有点逆天,丽奈这种接近龙组建模最高杰作直接被ktv,故事序幕也不够震撼,远不如0和7的序幕,游戏难度曲线设计的很差,前期被嶋野吊打,中期在赌场被围着锤,但学完古牧和打完孽缘之后就是砍瓜切菜,虎落和巴掌极还有鬼炎匕首真的无敌,不过神宫boss战有点难绷,躺倒之龙的战斗系统雀食比0好,但除了这个也没啥优点了,还有就是majima桑是不是有点过了
全是遗憾,玩完好伤心。感觉没啥好说的,就是这系列的感觉,0玩完过来的,战斗没啥好玩的,小游戏很多,剧情还算可以,主题挺不错的。
我就是东城会四代目桐生一马!
桐生真的是太惨了!作为系列最初作的重制版,本作很好地衔接了0的剧情,各种悲痛的展开,让人难受。我算是理解为什么说由美是桐生爱过的唯一的女人了,希望如龙8能给桐生一个好结局。 战斗手感还不错,支线感觉不多且质量一般,小游戏就没见到几个。麻吉麻对桐生是真爱了!
第一次接触如龙系列,整体玩下来尚可,但是这个被称为系列能排前三的剧情确实抬高了我的预期,剧情倒也不是说不好,大方向还行,细节打磨的差了一点,再加上用瑶这个熊孩子的经典无故作死来推动剧情确实让我喜欢不起来她,只想呼他两耳光;战斗系统在前期就是折磨,究极刮痧,比FF16还刮,中后期技能学上来了才能感受到战斗的快感;支线任务除了有几个稍微有趣一点的其他的就是纯罐头支线;这个街头混混找茬的系统就纯累赘,除了强行耽误你的行程没有卵用;不过各种小游戏真是为游戏大幅增色,我玩四驱车和棋牌游戏 (以及泡妞)玩的不亦乐乎,怪不得大家都说如龙的本体是小游戏,我游戏三分之一的时间都在打小游戏;最惊喜的是居然有波多野老师,脸模建的也尚可(另外一位莉娜的脸模就有点惨不忍睹了,明明真人很可爱),总的来说是个优缺点都挺明显的游戏
牛丼を塗れば治る
桐生一马真是天煞孤星,身边的人都死光了,除了最后洗白背叛的好友外,整体剧情符合我对黑帮的刻板印象,路边的杂兵追踪性真强,经常来不及躲,打赢了也没什么回报,但是最烦的还是真岛各种乱入。不过亮点还是支线剧情大多挺搞笑有趣的。然而遥这个小女孩看起去乖巧,其中隐约已经让我感觉到自我中心了,我反倒是觉得自己在玩游击士。打斗系统方面,前期觉得放浪小子和快拳手挺好用,但是最后还是流氓强,当然使用武器是最强的,前期BOSS太硬了,没有极技全都是刮痧。初期倒是很缺钱,中期开始钱就多的没地方用了。
鲤终难成龙。
如龙系列的源点,相比起原版主要删改部分集中于场所和对话,剧情上基本大差不差,事实上也是我第一次接触的如龙系列作品。
剧情不行
剧情不做评价,玩过0代的都可以来试试。
说实话玩得不太爽,故事本身也相当一般