久远相思付铁扇,此心与你传千秋
by 夏雨杏 2024-6-22 14:25 (+2)
“你这么喜欢传颂之物,能不能送我一份官中,我马上就玩。”与友人间一句半真半假的玩笑话,就这样引我走进了传颂之物的世界。
免费得来的东西总是不懂得珍惜,这约莫是我的毛病。在得到友人赠予的给逝者的摇篮曲后,我仅仅是下载看了一下,便许久没有再去碰她。直到今年 ... (more)
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传颂三部曲的收官之作,保持了一贯高水准的画面和音乐,战斗系统也有了进一步优化,大大提高了战旗的可玩性和演出的效果。剧情方面,日常依旧充满趣味,缓和了二代结局沉重的氛围,丰富了人物塑造;主线前中期为杏树夺回皇位的表线,这部分剧情王道稳步推进,与反派的智斗可圈可点,雷光的信念也足以让人认可。后期为“传颂之物"的里线,在大世界观下解决了前代遗留问题,但是煽情桥段用力过猛,远不如二代结局触动人心,作为里线BOSS的沃西斯塑造也不足,更是降低了观感。不过小场面感情戏的描写是本作的亮点,诸如久远认出哈克,猫音解开心结,阿托依夜谈畅饮,奥修托尔母亲认可,配合上BGM与CG,都是让人印象深刻的情节。总的来说,是一部圆满的完结作品。
非常好哭
真要好好分析的话,逆天情节不在少数,但是对于整部作品来说,这些边完全不重要了。回忆起来,是两个王女战斗到《恋梦》响起,是母亲发现身份到相拥哭泣,是告别时的点名,是……。这部作品有太多太多值得回味的地方,和这些地方比起来,瑕疵又算什么呢。
期末考试前一天的凌晨三点打完的,或许浪费了我本就不富裕的复习时间,但我不后悔。如果说虚伪的假面是大量的日常加上结尾的爆点,那么作为其续作的二人的白皇无疑通篇都是爆点。这是失去了皇位的公主流离边境,带着主角团重新杀回帝都的热血故事;这是戴上假面之人与所爱近在咫尺却无法像从前一样拥抱的悲情故事;这是从一个不靠谱的青年蜕变为大和总大将的成长故事;这是一个男人为了守护心中所爱、为了守护世界燃烧生命的悲怆史诗;这是两国在白皇前立下的盟誓;这是横跨千年向冰人献上的赞美诗;这是地球上最后一个人类与神明的女儿的爱情故事...如果故事止步于久远的回眸,我或许会气的打一分。但最后的最后,哈克奥罗被艾露露搀扶着走出祭坛,哈克笑着从久远那里再次借走了扇子,梦想歌响起,两代主角共唱摇篮曲,为这个王道的故事画上了完美的结局。让我两周疯玩了120h,我想传颂之物在我心中值得十分。
中期大场面描写拉跨,而且有种莫名其妙就开始优势在我的感觉,后期节奏较拖沓,有水时长嫌疑,还有本作最小丑的boss,干出各种逆天事,感觉就是个心智不成熟的小孩一样,一个boss一点b格都没有,实在是观感极差,好在感情戏还是在线的,只能说别写你那孩戏的战争场景了,不如多来点互动剧情(还有我最喜欢看女孩子大哭了,建议多来点)。最后就是作为系列收官之作,是把很多坑填上了,但是填上的方式有点不尽人意。勉勉强强上个8分吧
结局崩的有点严重,沃西斯在本该退场的时候又被强行拉出来当最终boss,突出一个人手不够重复利用。挺可惜的吧。
うたわれるものは、昔の懐かしくて悲しいこと。鎮魂曲の中で苦しみは段々眠く、物と自分を忘れだ。繁花锦片云腾雾,水韵落歇淡似痕。超主逝,铁扇鸣,曼珠凋敝风萧瑟,沙华绚灿雨自流。酒和歌是传颂之物这个系列的独韵,大多角色的因缘都由此构建,并通过日常扎实地进行刻画,而假面优秀的日常对后面二白犹如定海神针,在前20h+收复首都前这种怅然的氛围一次又一次营造了出来,但一旦涉及到世界观展开时情节便开始暴走,粗糙唐突的描写使得沃西斯的设定之争必然比不上前面雷光的理念之争,给人头重脚轻的感觉。SRPG侧的内容充实不少,一代一些机制和内容又加了进来,hard难度下最后几战不练级的话着实让我凹的有点抓狂。最后纪念下CV藤原叔,小白这个角色配的真好(PS4平台,43.5h未白,hard难度6/10)
(77/100)剧情B+,人物A,系统B,紧凑性B+,音乐S+,立绘S-,cgS-。文笔白开水,后期过于拖沓,个人觉得烂尾。
情感描写优秀,小强打的血压高,后期剧情迷
早就玩完了,最开始是初中的时候在bilibili看的社长的视频云通关,后来steam入了正版,满满的回忆啊