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现在的太一
2018-11-17 19:05
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小龙虾
2018-11-11 15:05
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gosh,in水≒误浸水
2018-9-18 20:04
画面系统当时巅峰,首次让玩家用男性角色,但场景和先前作品重复度很高,眠之家开头不就是冰室吗(也许日本典型古宅布局都是这样),而此次制作组还尝试通过跨越时空(梦境侵蚀现实)带给玩家恐怖体验,可惜似乎野心太大没完全表现出来,玩家只能在游戏后期某些角落体会到。三次入浴镜头显示侵蚀程度的同时又让男玩家们大饱眼福,好。服装丰富。蜡烛也从另外一方面增加恐怖感(persona3似乎借鉴了这种设定,探索时间久了会 -
低性能社畜
2018-7-10 01:27
届不到的思念,聊以自慰的孤独。除了日式恐怖元素的堆积外并没有太多亮点,游戏系统逐渐成熟,可玩性在三作中最佳。 -
略显寂寞
2018-7-2 13:53
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vxow
2018-6-22 23:09
清理收藏夹突然发现了,当年在不喜欢恐怖游戏的情况下跟着店长的实况视频通关 -
阿呍
2018-5-27 03:31
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智
2018-5-4 17:00
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长冷
2018-4-9 23:09
零系列入坑作,自此一发不可收拾,甚至跑偏去热衷刺青文化了。首次引入的梦现交替设定还挺里表世界,我是相当喜欢这种慢慢侵蚀的感觉的。另外这作天野月献唱的主题曲真的很好听。 (不过天仓萤大叔的操作感真的很拉,算了灵力弱,理解…… -
Leon
2018-1-31 11:45
更方面系统升级 画面更棒了 现代与古时的交叉也玩起来倍儿有感觉 美中不足的是剧情比起红蝶来说逊色一些 -
Timmmm5
2018-1-19 15:02
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白璧无瑕苦待君
2017-9-29 20:28
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MISAKURA
2017-8-31 04:49
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阿饼
2017-8-20 15:30
异常浸入日常的设定增加了强烈的代入感,不过事先被透了个底朝天恐怖感还是打了蛮多折扣的...追寻逝者和被留在现世的两段CG都太感人了...刺青代表思念,思念带来的疼痛让人难以承受,然而生活还将继续。(不知道在说什么了,总之哭哭(还有零系列的苍白少年/青年都很美味... -
Anger
2017-7-16 19:53
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Nintenkun
2017-6-11 17:56
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大魔王
2017-5-28 07:07
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懒得想名字
2017-5-16 20:35
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渣渣渣
2017-4-30 12:31
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小神
2017-4-29 18:55