玩的间隔有点长,今天打完才发现其实就剩最后一节的最终战斗了。缺点初玩的时候非常多,就像其他评论中有说的把割草游戏不应该出现的要素踩了个遍,剧情也不敢恭维吧。不过大王线我倒是挺喜欢的。玉藻是正义唯一!这游戏真的纯粉丝向,能玩下去的都是勇士
1.是一个会把白金党逼疯的游戏,如果有强迫症,对此游戏的评分可能只有负分吧。2.尼禄和小玉还蛮有亮点,但是光主线就要把同样的流程走四遍,难免腻烦。而且总感觉剧情越往后越水,四周目只剩下fgo伦敦篇的水准了。。比起前两作可以说是大打折扣。
系统太糙,尤其是作为割草类游戏还把常玩这类割草游戏个人不喜欢的坑踩了一个遍。全靠剧本拯救,蘑菇的功力还是强,人物塑造的很丰满,大王真的可爱。
这游戏玩起来更像个galgame,而且确实它gal这边的表现要比无双的部分精彩。游戏抛开剧本来看真的一般,建模粗糙玩法死板,打一局就不想打第二局了,真的不如光荣的无双系列。但是蘑菇的剧本硬是把这作的分数拉回来了些。大王的故事让人动容,还有和几位主角互动的时候是真的觉得她们就陪在我身边,这需要蛮强的剧本力和演出力的。或许把它做成一个完完全全的文字游戏会好很多吧。
这算是发糖游戏?发的是糖精吧。
在PSV上玩的,买了全DLC感觉还是很不错的,战斗系统不是很成熟所以续作比这个要好很多,虽然是割草但是能用自己喜欢的英灵来玩也是种乐趣吧,RPG类的游戏碗里了玩玩割草还不错,游戏里的尼禄比FELE里的强太多了,FELE简直是fen作
阿提拉线蠢爆了
粉丝向,我是粉丝
为全语音而来!斋藤的小玉声线好喜欢!
除了玉藻前其他都是邪道www
64h白金,剧情还是富有一定感染力的,可惜游戏本身不是很尽如人意。在主线剧情和支线剧情结束之后,剩下的就是乏味冗长的刷奖杯。地图要素只有无尽的跑图,可以说是非常拙劣的一款割草了。
巨神砧板滑梯可还行
本体真月球无双,宝具特效比较酷炫(FGO 你看看你那叫啥玩意),剧情其实写的还不错,三视角交相辉映描绘了一个个饱满立体的人物,也令故事的收束有头有尾(虽然整体来说文本量还是比FE和CCC少太多),作为一个无双割草游戏有点超出预期,结局的幼女阿提拉太可爱了所以给个7分
游戏玩法就是弱化版的无双,唯一的亮点就是剧情了。
垃圾割草游戏
这破机制,虽然你割草乱杀的样子很靓仔,但你四处奔波赶场子救火的样子真是有够狼狈呢。糙是真的糙,买也是真有人买,忍不住再次骂一声辣鸡菲特。。。用剑的手感都不错,李大师用起来飘的我头晕想吐。剧情尚可
游戏开机正好2年后,终于白金了。全球完成度1.6%,换言之,“我就是百里挑一的王权master!”——主线剧情轻小说版FSN,经过尼禄、玉藻前这2线,到阿提拉线揭示“型月平行宇宙世界观”,这份羁绊与牺牲的“记忆”继承到第4条线迎来救赎。战斗方面,再也不想四处救火了……礼装刷到手断。主界面的蔚蓝天空与浩瀚银河,是EXTELLA最美的场景。
这个游戏最大的缺点就是做成了无双
闪瞎我的狗眼 视角飘的飞起 打起来就是有蓝槽就用蓝槽 红槽满了用红槽 没有找到在玩ACT的感觉 剧本个人感觉尬的不行+看不懂说的什么东西 作为卖人设作品 建模竟然这么辣鸡 好吧这是个卖立绘游戏 主线简单难度通关 对于我来说最后躲墙的流程是最难的部分233
除了割草且重複單調的戰鬥令人弊病外,蘑菇寫的各線恩恩愛愛劇本實在很暖心。而且最後的阿蒂拉線整合的軟科幻展開,難得讓我久違感動得揪心,很喜歡這種劇情。
玩的间隔有点长,今天打完才发现其实就剩最后一节的最终战斗了。缺点初玩的时候非常多,就像其他评论中有说的把割草游戏不应该出现的要素踩了个遍,剧情也不敢恭维吧。不过大王线我倒是挺喜欢的。玉藻是正义唯一!这游戏真的纯粉丝向,能玩下去的都是勇士
1.是一个会把白金党逼疯的游戏,如果有强迫症,对此游戏的评分可能只有负分吧。2.尼禄和小玉还蛮有亮点,但是光主线就要把同样的流程走四遍,难免腻烦。而且总感觉剧情越往后越水,四周目只剩下fgo伦敦篇的水准了。。比起前两作可以说是大打折扣。
系统太糙,尤其是作为割草类游戏还把常玩这类割草游戏个人不喜欢的坑踩了一个遍。全靠剧本拯救,蘑菇的功力还是强,人物塑造的很丰满,大王真的可爱。
这游戏玩起来更像个galgame,而且确实它gal这边的表现要比无双的部分精彩。游戏抛开剧本来看真的一般,建模粗糙玩法死板,打一局就不想打第二局了,真的不如光荣的无双系列。但是蘑菇的剧本硬是把这作的分数拉回来了些。大王的故事让人动容,还有和几位主角互动的时候是真的觉得她们就陪在我身边,这需要蛮强的剧本力和演出力的。或许把它做成一个完完全全的文字游戏会好很多吧。
这算是发糖游戏?发的是糖精吧。
在PSV上玩的,买了全DLC感觉还是很不错的,战斗系统不是很成熟所以续作比这个要好很多,虽然是割草但是能用自己喜欢的英灵来玩也是种乐趣吧,RPG类的游戏碗里了玩玩割草还不错,游戏里的尼禄比FELE里的强太多了,FELE简直是fen作
阿提拉线蠢爆了
粉丝向,我是粉丝
为全语音而来!斋藤的小玉声线好喜欢!
除了玉藻前其他都是邪道www
64h白金,剧情还是富有一定感染力的,可惜游戏本身不是很尽如人意。在主线剧情和支线剧情结束之后,剩下的就是乏味冗长的刷奖杯。地图要素只有无尽的跑图,可以说是非常拙劣的一款割草了。
巨神砧板滑梯可还行
本体真月球无双,宝具特效比较酷炫(FGO 你看看你那叫啥玩意),剧情其实写的还不错,三视角交相辉映描绘了一个个饱满立体的人物,也令故事的收束有头有尾(虽然整体来说文本量还是比FE和CCC少太多),作为一个无双割草游戏有点超出预期,结局的幼女阿提拉太可爱了所以给个7分
游戏玩法就是弱化版的无双,唯一的亮点就是剧情了。
垃圾割草游戏
这破机制,虽然你割草乱杀的样子很靓仔,但你四处奔波赶场子救火的样子真是有够狼狈呢。糙是真的糙,买也是真有人买,忍不住再次骂一声辣鸡菲特。。。用剑的手感都不错,李大师用起来飘的我头晕想吐。剧情尚可
游戏开机正好2年后,终于白金了。全球完成度1.6%,换言之,“我就是百里挑一的王权master!”——主线剧情轻小说版FSN,经过尼禄、玉藻前这2线,到阿提拉线揭示“型月平行宇宙世界观”,这份羁绊与牺牲的“记忆”继承到第4条线迎来救赎。战斗方面,再也不想四处救火了……礼装刷到手断。主界面的蔚蓝天空与浩瀚银河,是EXTELLA最美的场景。
这个游戏最大的缺点就是做成了无双
闪瞎我的狗眼 视角飘的飞起 打起来就是有蓝槽就用蓝槽 红槽满了用红槽 没有找到在玩ACT的感觉 剧本个人感觉尬的不行+看不懂说的什么东西 作为卖人设作品 建模竟然这么辣鸡 好吧这是个卖立绘游戏 主线简单难度通关 对于我来说最后躲墙的流程是最难的部分233
除了割草且重複單調的戰鬥令人弊病外,蘑菇寫的各線恩恩愛愛劇本實在很暖心。而且最後的阿蒂拉線整合的軟科幻展開,難得讓我久違感動得揪心,很喜歡這種劇情。