消磨了200小时,快乐的突击兵。
金会员游玩,通关战役,整体比较震撼,流程中完成目标有一定自由度,出色画面和配乐下广阔战场玩起来有代入感
困难难度战役通关 战役比战地五强(
这弱智匹配,我和好友三排,告诉我因为实力不均衡,把我好友匹配到对面去了,明明我们三个是一个派对的(战地1小组名叫派对)纯属恶心人,不管外挂,逼你氪金在游戏内购买私人服务器,这样你就能把外挂踢了
7h完成线下,线上模式意外的好玩。当成休闲游戏感觉很好。
私服狗斗。
战地侦察兵,望远镜真快乐
入坑作,玩的pc版 整体上体验还不错,玩的那段时间神仙还不多
多人模式神仙太多,我只想玩凡人局。不得不说游戏质量很高,我玩了4年还没腻。
虽说是魔幻一战,但确实挺好的
多人模式手感比BF5好 而且战役关卡设计的很好啊
我吹爆
本人极少数的认真打了很久多人模式的游戏,无论恢宏的大地图作战还是少数人的斗殴,都充满了强烈的历史代入感。灌满泥泞的战壕和要塞,布满毒气的宴厅,苍凉的沙漠,满目瘴气的森林,化为焦土的凡尔登,一遍遍地把人跟畜生一样填到前线里,每次占领、拉锯都能感受到这些战场上都发生过一幕幕惨绝人寰的故事,这些惨烈的战争背后是一条条鲜活的生命。光靠这样逼真而又充满沉浸感的战场氛围,就完全值得推荐给我身边每个喜欢FPS、喜欢近代史的朋友。单机部分依旧不瘟不火,《硬仗》遗留的潜行模式太别扭了,不过《钢铁风暴》和《传令兵》都很棒,但这种一个个活生生的人去前线绞肉的惨烈还是在多人里的体验更痛彻。
★8.5
单人做的很不错,但是是不是太敷衍了点儿,而且在单人战役里营造出来的沉浸感全在多人里毁了
齐柏林的关卡很震撼,总体流程一如既往的短,但是很推荐,战争真是太残酷了。。
当代最值得体验的大型战场FPS联网游戏
武器模型制作精细
画面、音效、大量真实的武器载具、一个个简单却又足以打动人心的小故事等等因素组合起来所缔造的单人战役拥有着放眼所有同类游戏都是顶级的战场氛围营造和代入感。但整个单人战役本质上还是游戏的新手教程,如果能够更执着于电影化的演出以及单人流程的内容那么整个游戏的评价应该还会更上一层楼。
其实单人战役想烂尾了,序章很震撼,但后面实在差强人意,果然战地系列的单人战役本质上是大型多人教程吗,顺便安利一下画面.所以还是烂尾了,沙漠倒数第二关后面和最后一关没打,有点晕,强行打也没必要。总体来讲开头和中间有几关还不错,但有些关卡太膈应
消磨了200小时,快乐的突击兵。
金会员游玩,通关战役,整体比较震撼,流程中完成目标有一定自由度,出色画面和配乐下广阔战场玩起来有代入感
困难难度战役通关 战役比战地五强(
这弱智匹配,我和好友三排,告诉我因为实力不均衡,把我好友匹配到对面去了,明明我们三个是一个派对的(战地1小组名叫派对)纯属恶心人,不管外挂,逼你氪金在游戏内购买私人服务器,这样你就能把外挂踢了
7h完成线下,线上模式意外的好玩。当成休闲游戏感觉很好。
私服狗斗。
战地侦察兵,望远镜真快乐
入坑作,玩的pc版 整体上体验还不错,玩的那段时间神仙还不多
多人模式神仙太多,我只想玩凡人局。不得不说游戏质量很高,我玩了4年还没腻。
虽说是魔幻一战,但确实挺好的
多人模式手感比BF5好 而且战役关卡设计的很好啊
我吹爆
本人极少数的认真打了很久多人模式的游戏,无论恢宏的大地图作战还是少数人的斗殴,都充满了强烈的历史代入感。灌满泥泞的战壕和要塞,布满毒气的宴厅,苍凉的沙漠,满目瘴气的森林,化为焦土的凡尔登,一遍遍地把人跟畜生一样填到前线里,每次占领、拉锯都能感受到这些战场上都发生过一幕幕惨绝人寰的故事,这些惨烈的战争背后是一条条鲜活的生命。光靠这样逼真而又充满沉浸感的战场氛围,就完全值得推荐给我身边每个喜欢FPS、喜欢近代史的朋友。单机部分依旧不瘟不火,《硬仗》遗留的潜行模式太别扭了,不过《钢铁风暴》和《传令兵》都很棒,但这种一个个活生生的人去前线绞肉的惨烈还是在多人里的体验更痛彻。
★8.5
单人做的很不错,但是是不是太敷衍了点儿,而且在单人战役里营造出来的沉浸感全在多人里毁了
齐柏林的关卡很震撼,总体流程一如既往的短,但是很推荐,战争真是太残酷了。。
当代最值得体验的大型战场FPS联网游戏
武器模型制作精细
画面、音效、大量真实的武器载具、一个个简单却又足以打动人心的小故事等等因素组合起来所缔造的单人战役拥有着放眼所有同类游戏都是顶级的战场氛围营造和代入感。但整个单人战役本质上还是游戏的新手教程,如果能够更执着于电影化的演出以及单人流程的内容那么整个游戏的评价应该还会更上一层楼。
其实单人战役想烂尾了,序章很震撼,但后面实在差强人意,果然战地系列的单人战役本质上是大型多人教程吗,顺便安利一下画面.所以还是烂尾了,沙漠倒数第二关后面和最后一关没打,有点晕,强行打也没必要。总体来讲开头和中间有几关还不错,但有些关卡太膈应