DEATH STRANDING 游戏

長門有希的弦奏 玩过 @ 2021-1-16 01:29

音乐与画面一流,抛开小岛秀夫个人因素来看,这是一款具有艺术价值的作品。

NUTSHELL 玩过 @ 2021-1-7 21:08

叙事做得挺蠢的,就愣播片儿,生怕玩家看不懂反反复复、不留余地的讲同一段事儿;不过玩着还不错,还是挺好玩儿的,修路这事儿真的能上瘾www

晨夕踏雪 玩过 @ 2021-1-7 17:02

当我走过荒无人烟的土地,爬过漫天飞雪的山峰,穿越丛林茂密的树林,耳边传来比肩电影原声的音乐,瞬间孤独感、成就感、满足感、愉悦感涌上心头,五味杂陈。所有的艰难险阻与美丽风景,灵魂之间的链接与纠葛,在这场旅程中,永远存于我们心中。

坂上河南子 玩过 @ 2020-12-29 21:27

距离我通关死亡搁浅三年了。人与人连结的剧情我早就忘记了,但我仍能回忆起这个创造性的玩法——即使很多人对其厌恶至极。明确目标、规划路线、备用补给品、制衡取舍、有限资源的运用、意外的应对情况、陌生人的援手,这些要素让我真的在经历踏上一次未知旅途。

渺子 玩过 @ 2020-12-25 07:59

十年前你做MGS,还讲讲政治人文科学;十年后你做死亡搁浅,却开始讲Boy meets girl,该说你摆脱自我还是自甘堕落,世界被动联结在男女主的周围,这不是通向宏大叙事或高阶感悟的方法,如果真想讲人与人的联结,更应像Journey一样让世界描述自身,当人物成为一切的实体(substance)时,小岛的“联结”便搁浅成“在世界中心呼唤爱” / 还有那个沙滩跑真是智熄一绝

米人 玩过 @ 2020-12-24 13:17

送快递真有意思

Despoiler 玩过 @ 2020-12-18 19:36

安那其的初级阶段

アメノ涼子 玩过 @ 2020-12-18 16:41

内核非常日式,大家都当做注水jrpg一定可以玩下去。氛围很沉浸很慢,多是建立在毅力之下的苦尽甘来。支线平均水平高到落泪,残酷的设定下反倒借由冥滩和来世的存在,给予了常世间孤独的生离死别一个极为浪漫的宽慰。于是我们只是邂逅、告别;然后再次,从无中诞生了有,建立起弱小纤细的联系。主线一整个罚抄+腐姬,乐死。节奏稀碎很多地方又拖又故弄玄虚,就算是终章反转逻辑也没交代通顺。毕竟我不是Sam,做不了他的梦。

pants 玩过 @ 2020-12-13 14:34

云玩家已将游戏加入愿望单 这个点赞系统就将人的社交特性展现的淋漓尽致 2020.12.12历经69小时主线通关,最后的回程享受着之前做好的基础设施,真的让人感慨万千。 世上没有一成不变的事物,也没有完美的事物,生活就是在修修补补中度过的。正如建好的道路,建筑会随着时间的推移而损坏 还有抢了一次米尔人之后就感觉我才是真正的米尔人!每次米尔人刷新都会去薅一波材料 建模与动作太强,皮肤质感赞爆

努力的发电机 玩过 @ 2020-12-2 22:41

连接温暖人心

霜m 玩过 @ 2020-12-2 22:40

弩哥很帅,送快递很累。

次元旅行家 玩过 @ 2020-11-24 22:44

简直太艹。 1.主谋的理由是活久活腻了,反正世界早晚会完蛋,那就干脆早点结束,并且游戏那几个镜头一直转得我头晕; 2.BB的爸爸就仅仅想取回自己的孩子而已,就强行跟主角打了3次大战; 3.主线就算了,连支线个个都把主角当工具人,送披萨送啤酒的...喂!这种末日背景下这样合适吗?

清衣 玩过 @ 2020-11-24 15:34

各种意义上 都很有想法的游戏。 不过玩的不是很爽快

略显寂寞 玩过 @ 2020-11-20 18:32

送货一时爽,一直送货一直爽

230jk 玩过 @ 2020-11-19 22:04

非常好玩,除了某两个过于繁琐的白金奖杯以外全程游戏体验满分

日蚀 玩过 @ 2020-11-18 12:19

我支持克里人,你们可以霸凌他们了

Ashen 玩过 @ 2020-11-10 23:13

起初的一两天里,大家都会对着自己的国家指指点点。到第三天、第四天,大家都指着自己的大陆。到了第五天,我们脑中剩下的,就只有行星地球。

大概不是一种过渡 玩过 @ 2020-11-5 22:50

这个游戏真的毛病非常多,台词很啰嗦又无聊,剧情矫揉造作,过场动画演技很好,但还是让人想睡觉,送的快递玩法本来有很大的发挥空间但却做得很浅显,只是刷刷刷,潜行与战斗几乎毫无设计,联机功能虽然有趣,但也冲淡了旅途的感觉,很吵,道具的用法与资源管理也没有经过什么设计,根本没做出旅途漫漫的感觉。但风景还是挺棒的,有一些令人心动的瞬间,另外可以看出作者对于这个游戏隐含的含义做了非常多的思考

Yumeiro 玩过 @ 2020-11-5 07:43

他再次回忆去寻索自己出生的日期和情形。但没等看到最后一幕便已明白自己不会再走出这房间, 因为可以预料这座镜子之城—— 或蜃景之城——将在山姆·布里吉斯全部回想起自己出身之时被飓风抹去,从自己记忆中根除,光碟上所载一切自永远至永远不会再重复,因为名为死亡搁浅的游戏不会有第二次机会在大地上出现。 //这是我13章前的感受和13章之后的感受,13章太垃了,10-1=9

Titans 玩过 @ 2020-10-29 20:08

终于玩完了,游戏是个好游戏,无奈前中期实在是太劝退了。但终章剧情的优秀足以把游戏提升一个档次,世界的冲突最终以母子的和解、父子的相认,以及由山姆和洛重建新的家庭而结束。部分剧情演出岛式恶趣味十足,比如冥滩日剧跑和希格斯对拳/但有些系统上的设计导致割裂感严重,比如从洗澡到下车无处不在的长播片,要跳过也相当费事,开关菜单时bgm暂停,战斗时扔装备还有播片,这一堆加起来严重影响连贯性/总体而言瑕不掩瑜