旅游狂潮,节奏稍慢,主线的任务数量比较多,这里的话应该在玩舞者。
本质是两个镜像的解放故事,莉瑟就是花瓶,飞燕尚可后期也沦为工具人,日本人还是别写政治了太尴尬。就靠奥萨德的东亚文化撑情怀了。不过多玛飞地又让我感受到了沙之家的折磨。。
在这个版本第一次打零式,体验到了咕定队。
主线槽点有点多,从肥肥莫名去世那里我一路黑人问号到尾
被大佬喷的好惨(哈哈哈)
蛮神演出效果比苍穹之禁城又上了一个台阶,地图和剧情支线设计充满细节感,就是副本机制重复度有点高
虽没有前面苍穹之禁城那么惊艳,但是还是保持了的水准吧。说是这么说,在后面收复阿拉米格的时候的cg还是激动的一笔
主线烂但胜在只用看一次,战斗烂可是每天都要坐牢。四年过去了,4.0在我心中从6分上升到8分。4.0,我好想你。
主线剧情水平尴尬,ulk惊天巨屎,其他挺好的
哎,好喜欢豪雪大叔。虽然最后还是退场了,但至少给了一个合适的退场方式。
这次剧情有点不如3.0 玩法上加了点新东西,但是整体上没有3.0玩的舒服。
4.0主线剧情稍显无力,给人留下深刻印象的反倒是几个反派角色//打了一个大版本的零式骑士,下版本继续> <
剧情退步,游戏性进步,职业技能相较3.X版本而言,改动很成功。
不行
3.0终于通完了(╯‵□′)╯︵┻━┻召唤也玩的越来越顺
啊啦啦;魔法女神,战争女神,巧手女神,大地女神;新版本啦
月 下 芳 华
摘下沉重的假面才能点燃风暴,这才是不受束缚的自由姿态,为复国而抗争的那个真正的你,lyse。//主线流程等渐趋成熟,然尚有赶工痕迹,8人歼灭战逐渐去光污染化,四人本有趣之处多,如白山堡和妖歌海,跳跳乐也有趣//通关91.1小时,patch377小时,总695小时
4.0立意主旨也是一如既往的充满积极意义,然而故事节奏却实在难以服众。反抗帝国夺回故土的王道剧情,其中一半以上的篇幅在去海外搬救兵,甚至还有敷衍至极的草原剧情,说实话整个草原章节完全删掉对整个红莲狂潮的故事发展乃至多玛复国的剧情都影响甚微。后续的反攻桥段也仅仅是不功不过的地步,毕竟确实很难做出战争的宏大感,薄弱的政治戏码和中二至极的反派也就那样吧,比龙诗战争的水准确实弱了一个档次
这服务器逼我A到5.0
旅游狂潮,节奏稍慢,主线的任务数量比较多,这里的话应该在玩舞者。
本质是两个镜像的解放故事,莉瑟就是花瓶,飞燕尚可后期也沦为工具人,日本人还是别写政治了太尴尬。就靠奥萨德的东亚文化撑情怀了。不过多玛飞地又让我感受到了沙之家的折磨。。
在这个版本第一次打零式,体验到了咕定队。
主线槽点有点多,从肥肥莫名去世那里我一路黑人问号到尾
被大佬喷的好惨(哈哈哈)
蛮神演出效果比苍穹之禁城又上了一个台阶,地图和剧情支线设计充满细节感,就是副本机制重复度有点高
虽没有前面苍穹之禁城那么惊艳,但是还是保持了的水准吧。说是这么说,在后面收复阿拉米格的时候的cg还是激动的一笔
主线烂但胜在只用看一次,战斗烂可是每天都要坐牢。四年过去了,4.0在我心中从6分上升到8分。4.0,我好想你。
主线剧情水平尴尬,ulk惊天巨屎,其他挺好的
哎,好喜欢豪雪大叔。虽然最后还是退场了,但至少给了一个合适的退场方式。
这次剧情有点不如3.0 玩法上加了点新东西,但是整体上没有3.0玩的舒服。
4.0主线剧情稍显无力,给人留下深刻印象的反倒是几个反派角色//打了一个大版本的零式骑士,下版本继续> <
剧情退步,游戏性进步,职业技能相较3.X版本而言,改动很成功。
不行
3.0终于通完了(╯‵□′)╯︵┻━┻召唤也玩的越来越顺
啊啦啦;魔法女神,战争女神,巧手女神,大地女神;新版本啦
月 下 芳 华
摘下沉重的假面才能点燃风暴,这才是不受束缚的自由姿态,为复国而抗争的那个真正的你,lyse。//主线流程等渐趋成熟,然尚有赶工痕迹,8人歼灭战逐渐去光污染化,四人本有趣之处多,如白山堡和妖歌海,跳跳乐也有趣//通关91.1小时,patch377小时,总695小时
4.0立意主旨也是一如既往的充满积极意义,然而故事节奏却实在难以服众。反抗帝国夺回故土的王道剧情,其中一半以上的篇幅在去海外搬救兵,甚至还有敷衍至极的草原剧情,说实话整个草原章节完全删掉对整个红莲狂潮的故事发展乃至多玛复国的剧情都影响甚微。后续的反攻桥段也仅仅是不功不过的地步,毕竟确实很难做出战争的宏大感,薄弱的政治戏码和中二至极的反派也就那样吧,比龙诗战争的水准确实弱了一个档次
这服务器逼我A到5.0