独特的精神错乱表现(听觉、视觉、解谜),手感扎实但缺乏策略的ACT,科普式的北欧神话设定。可双层理解的剧情很巧妙,但缺乏感情共鸣。游戏可以作反映现实(精神错乱)的艺术的确让人开心和振奋。
1/3解谜,1/3战斗,1/3BB
https://www.gcores.com/articles/26322
没看过北欧神话,故事看不太懂。 第一次了解到精神疾病的症状这么严重。
神经病的世界我无法理解
砍怪很爽,剧情.....emmmm...还行?
画面很棒,ed好听。解谜部分比较弱智,战斗也很简单,应该是把精力都放在讲故事上了吧。,就算是我这样的bug体质整个游戏过程也只遇到一次遁地bug,挺好的。
纯粹想了解一下凯尔特民族。刚开始1min。估计通关要到明年寒假了...
把它分类到ACT真的对吗?我觉得步行模拟更合适!
北欧神话与凯尔特神话相互碰撞在一起,本应该具有RPG大作所具有的素质,至少画面气氛上看上去是如此。可惜就是一个自带ASMR的有点神经质主角的AVG解密游戏
在气氛与感官体验上非常震撼,一些细节巧夺天工,然而既然不是步行模拟,游戏性还是应该有待提高。
独特的精神错乱表现(听觉、视觉、解谜),手感扎实但缺乏策略的ACT,科普式的北欧神话设定。可双层理解的剧情很巧妙,但缺乏感情共鸣。游戏可以作反映现实(精神错乱)的艺术的确让人开心和振奋。
1/3解谜,1/3战斗,1/3BB
https://www.gcores.com/articles/26322
没看过北欧神话,故事看不太懂。 第一次了解到精神疾病的症状这么严重。
神经病的世界我无法理解
砍怪很爽,剧情.....emmmm...还行?
画面很棒,ed好听。解谜部分比较弱智,战斗也很简单,应该是把精力都放在讲故事上了吧。,就算是我这样的bug体质整个游戏过程也只遇到一次遁地bug,挺好的。
纯粹想了解一下凯尔特民族。刚开始1min。估计通关要到明年寒假了...
把它分类到ACT真的对吗?我觉得步行模拟更合适!
北欧神话与凯尔特神话相互碰撞在一起,本应该具有RPG大作所具有的素质,至少画面气氛上看上去是如此。可惜就是一个自带ASMR的有点神经质主角的AVG解密游戏
在气氛与感官体验上非常震撼,一些细节巧夺天工,然而既然不是步行模拟,游戏性还是应该有待提高。