玩过的第一部ACE。ADF和X-02S是真的帅,配乐相当不错,不过个人没有感觉破盾神曲非常震撼,只能说场面很宏大。比较喜欢跟米老头缠斗并最终将其击坠那关,最烦最后一关钻隧道,特别是从塔里脱离那一段,因为根本看不到入口,全凭导航,死了好几次。还有就是目标的选择,打巨石阵那关,找主螺旋桨的目标找的眼睛都花了。
OST一如既往的强,强烈推荐Faceless Soldier这首。 优秀的配乐和无线电的气氛渲染下让TRIGGER和苍老的米哈伊之间的战斗更有一层宿命感。游戏本体依然保持着非常优秀的爽快感和不错的操作手感,而且上手难度并不是很高。AC系列的世界观和设定上也依然在不断的随着作品进行完善和庞大。DLC内容非常值得一玩。虽然游戏整体算不上多么优秀,但是通关有两年了我还会打开AC7和老爷子在张家界飚飞机(
真是个适合起飞的好日子。在空中倒着旋转下来那一瞬间的云海和阳光太美,高速的激战和平静的天空的反差着实是动人心弦。整体剧情有点微妙,关卡和敌人设计不错。玩了不亏,喜欢。啥时候复刻以前的名作?
好难。。
太棒了,这游戏。儿时起一直有一个翱翔天空的梦想,现实也不可能做这种事,有个能体验飞行的游戏太棒了。印象最清晰是19关巨鸟时的BGM,十分燃。Hard难度正好,有些挑战性,但又不会太难
下一作求求你們弄個男主吧
第一次玩空战游戏,说真的,打起来根本没空关心屏幕上方的剧情在讲什么了,脑子里只有瞄准镜了。不过感觉还真的挺爽的。队友一直吹trigger多牛逼,而我只想让他们别摸鱼多打掉几个敌机
DLC一定要玩
游戏挺不错的,但是难度偏高
初次接触这类游戏,手感不错,挺好玩,但感觉关卡难度略高,大多数章节都玩了好几遍才过关,检查点的设置让人崩溃,一周目花了20个小时左右……个人非常喜欢CG的细腻画面、精致的人物和浪漫的叙事手法,但整体剧情套路以及游戏中对话的俗套和各种吹捧跟CG中人物的娓娓道来就像是两个游戏。 公主真好看
打飞机真爽!!!
最后一关隧道内太恶心了,玩魂系列我都没开过修改器,只有最后一关这个隧道,玩了三小时全部失败,一怒之下修改器锁血通关,除此之外这个游戏很棒,最后一关隧道太恶心了
对日本人的叙事能力很失望
虽说我对片渊喜欢不起来,但也没办法特别讨厌他。好玩是挺好玩的,特别喜欢瞎飞手感很喜欢,就是真打起来到处白给。DLC打了十几遍才过,正好熟悉了也有时间去留意每个击坠触发的台词,+1。
血量设定很“真实”,吃三发导弹就gg;但无论敌军数量还是我方载弹量都明属无双。保存点很少,死亡惩罚极严苛,部分关卡十来分钟,死了就要从头开始;显得容错率非常低,玩家也倾向于谨慎的操作。画质看起来很惊艳,但玩起来就完全不顾了……眼里只有绿色的HUD和不停旋转的天空。
剧情是硬伤,刚开始玩自说自话的叙述剧情特别迷,中后期才明白到底在干什么。整个游戏一共20关,基本每一关都不是纯空战,一架飞机只能带一种特殊导弹,要不炸地要不对空,每一关都很纠结,要想不靠锁定导弹自己瞄准才是最费劲的,没有锁定系统这游戏基本没法玩,使命召唤有一作未来空战,按住键自动追踪敌机追,第一次玩皇牌空战只能靠自己追着跑,进入范围后锁定导弹,锁定也不一定能打中,要不正面对着轰,要不追上去屁股后面
爽!!!帅!!!燃!!!当军械巨鸟的屏障消失,BGM响起时,我的F22犹如划破苍穹的闪电,将为人类夺回属于我们的天空。当我冲出轨道电梯,飞向两万米的高空时,身旁所有的杂音都消失了,耳边只有发动机规律的轰鸣,机舱外没有云,没有敌机,眼前有的只是这无尽的......无线电中传来声音:“告诉我,那里的天空是什么颜色” ,“DARK BLUE”
玩法都一样,就想看VR效果
很浪漫
个人很喜欢bgm
玩过的第一部ACE。ADF和X-02S是真的帅,配乐相当不错,不过个人没有感觉破盾神曲非常震撼,只能说场面很宏大。比较喜欢跟米老头缠斗并最终将其击坠那关,最烦最后一关钻隧道,特别是从塔里脱离那一段,因为根本看不到入口,全凭导航,死了好几次。还有就是目标的选择,打巨石阵那关,找主螺旋桨的目标找的眼睛都花了。
OST一如既往的强,强烈推荐Faceless Soldier这首。 优秀的配乐和无线电的气氛渲染下让TRIGGER和苍老的米哈伊之间的战斗更有一层宿命感。游戏本体依然保持着非常优秀的爽快感和不错的操作手感,而且上手难度并不是很高。AC系列的世界观和设定上也依然在不断的随着作品进行完善和庞大。DLC内容非常值得一玩。虽然游戏整体算不上多么优秀,但是通关有两年了我还会打开AC7和老爷子在张家界飚飞机(
真是个适合起飞的好日子。在空中倒着旋转下来那一瞬间的云海和阳光太美,高速的激战和平静的天空的反差着实是动人心弦。整体剧情有点微妙,关卡和敌人设计不错。玩了不亏,喜欢。啥时候复刻以前的名作?
好难。。
太棒了,这游戏。儿时起一直有一个翱翔天空的梦想,现实也不可能做这种事,有个能体验飞行的游戏太棒了。印象最清晰是19关巨鸟时的BGM,十分燃。Hard难度正好,有些挑战性,但又不会太难
下一作求求你們弄個男主吧
第一次玩空战游戏,说真的,打起来根本没空关心屏幕上方的剧情在讲什么了,脑子里只有瞄准镜了。不过感觉还真的挺爽的。队友一直吹trigger多牛逼,而我只想让他们别摸鱼多打掉几个敌机
DLC一定要玩
游戏挺不错的,但是难度偏高
初次接触这类游戏,手感不错,挺好玩,但感觉关卡难度略高,大多数章节都玩了好几遍才过关,检查点的设置让人崩溃,一周目花了20个小时左右……个人非常喜欢CG的细腻画面、精致的人物和浪漫的叙事手法,但整体剧情套路以及游戏中对话的俗套和各种吹捧跟CG中人物的娓娓道来就像是两个游戏。 公主真好看
打飞机真爽!!!
最后一关隧道内太恶心了,玩魂系列我都没开过修改器,只有最后一关这个隧道,玩了三小时全部失败,一怒之下修改器锁血通关,除此之外这个游戏很棒,最后一关隧道太恶心了
对日本人的叙事能力很失望
虽说我对片渊喜欢不起来,但也没办法特别讨厌他。好玩是挺好玩的,特别喜欢瞎飞手感很喜欢,就是真打起来到处白给。DLC打了十几遍才过,正好熟悉了也有时间去留意每个击坠触发的台词,+1。
血量设定很“真实”,吃三发导弹就gg;但无论敌军数量还是我方载弹量都明属无双。保存点很少,死亡惩罚极严苛,部分关卡十来分钟,死了就要从头开始;显得容错率非常低,玩家也倾向于谨慎的操作。画质看起来很惊艳,但玩起来就完全不顾了……眼里只有绿色的HUD和不停旋转的天空。
剧情是硬伤,刚开始玩自说自话的叙述剧情特别迷,中后期才明白到底在干什么。整个游戏一共20关,基本每一关都不是纯空战,一架飞机只能带一种特殊导弹,要不炸地要不对空,每一关都很纠结,要想不靠锁定导弹自己瞄准才是最费劲的,没有锁定系统这游戏基本没法玩,使命召唤有一作未来空战,按住键自动追踪敌机追,第一次玩皇牌空战只能靠自己追着跑,进入范围后锁定导弹,锁定也不一定能打中,要不正面对着轰,要不追上去屁股后面
爽!!!帅!!!燃!!!当军械巨鸟的屏障消失,BGM响起时,我的F22犹如划破苍穹的闪电,将为人类夺回属于我们的天空。当我冲出轨道电梯,飞向两万米的高空时,身旁所有的杂音都消失了,耳边只有发动机规律的轰鸣,机舱外没有云,没有敌机,眼前有的只是这无尽的......无线电中传来声音:“告诉我,那里的天空是什么颜色” ,“DARK BLUE”
玩法都一样,就想看VR效果
很浪漫
个人很喜欢bgm