向DarkBlue突进!
傻逼南梦宫,不会设计任务可以找其他公司帮忙//19.9h
作为战地的飞机都开不明白的飞行小白也能有很好的游戏体验还是很不错的一款游戏
之前就眼馋,趁打折买了,一周目hard加专家模式和全程驾驶舱视角打了25个小时,其中第6关,云层上打雷达,夜晚钻峡谷,最后电梯底部打无人机这些关都折磨了挺久,尤其是第6关,打了5个小时。爽是真爽,折磨也是真折磨.
毕竟空中act,爽就完了!事实上也玩的很爽 剧情扣大分
AC7这个任务设计真的是……简报基本上没准过,报对地结果要高强度空战,或者报没地面部队结果莫名冒出来一堆,导弹完全没有pro nav,如果不追尾打几乎都miss,而且他们在无线电里叨叨一直就没停下来,所幸终于打完困难的战役+DLC任务,估计后面都不用碰它了。
还是熟悉的味道 据说VR模式很赞,可惜我没有vr设备
玩过的空战游戏里最好的。架空世界,反战的主题,特殊的剧情演出都让游戏氛围很好,反派塑造也很棒。画面和音乐都超级出彩,飞机数量也够多,难度基本适中,战斗系统也舒服,玩起来太享受了。
剧情就不提了,队友就是摆设,存档点少得可怜,从钻山谷那关开始就打得极其难受,折磨
系列入門作,昨天買了份豪華版(感覺還得額外買CFA-44為首的高性能的小飛機,豪華版帶的季票居然沒啥東西,額外DLC合起來比本體貴好多......),啥時候開坑不好說
剧情啥的哪有我打飞机重要
几小时下来手都麻了,手柄反馈很真实(苦笑)/ 各种元素还算有意思,罪犯驾驶飞机、无人机投入战场、无法分辨敌我,只是游玩体验实在不怎么有趣。无人机就像苍蝇,数量多、赶不走、打死也没成就感,misslie的警报声从头响到尾。几个队友都是666大师,实用程度不如一架忠实的僚机。老头子说的“在我看来你是一个人”,我深表赞同。最后的钻狗洞钻烟囱卡了一个多小时,扣大分!/normal,主线,12h
我更喜欢反派老爷子。
作为模拟器。“照亮黑暗的灯火”,架空科幻气质下塑造一位集众望于身的战争英雄,将各类环境的奇特任务要求合理化,串联出一个不至令人生腻的故事模式。游戏的全部难度都在于躲避锁定的飞弹,体验天空的云层和限定空间的地形塑造所谓真实感,而这份变化补足了前者的畅快。//伙伴,尽情恭维我吧,虽然我无法注意通讯,而且某Trigger刚刚坠机。//难度不够,数值来凑,新年拜访的二年级小朋友表示顶不住NORMAL难度。
easy难度210709本体通关 全机体开存档使用 存档点的稀少决定其并不能非常快餐 对于新人选easy一般也做不到关卡初见通 要根据关卡设置配置适合的机体 但初中英语表示看不懂 也懒得查攻略研究了 原来打单关看不到过场cg 我裂开了 3DLC非常简单230116-230117初始空白存档使用通关 正版不能复制存档对快餐玩家太伤
音乐、过场。
爽
谢谢各位僚机吹我 我很开心
15小时就本篇加sp完成了,剧情挺有趣的,和死亡搁浅一样让我认为不是日本人的风格(我超,原来是片渊须直)。同样喜欢追着米老头转悠,又紧张又悠闲。不真实的操作与载弹量爽,就是喜欢一大堆导弹拉出来的烟。期待AC8
没有VR玩就感觉一般
向DarkBlue突进!
傻逼南梦宫,不会设计任务可以找其他公司帮忙//19.9h
作为战地的飞机都开不明白的飞行小白也能有很好的游戏体验还是很不错的一款游戏
之前就眼馋,趁打折买了,一周目hard加专家模式和全程驾驶舱视角打了25个小时,其中第6关,云层上打雷达,夜晚钻峡谷,最后电梯底部打无人机这些关都折磨了挺久,尤其是第6关,打了5个小时。爽是真爽,折磨也是真折磨.
毕竟空中act,爽就完了!事实上也玩的很爽 剧情扣大分
AC7这个任务设计真的是……简报基本上没准过,报对地结果要高强度空战,或者报没地面部队结果莫名冒出来一堆,导弹完全没有pro nav,如果不追尾打几乎都miss,而且他们在无线电里叨叨一直就没停下来,所幸终于打完困难的战役+DLC任务,估计后面都不用碰它了。
还是熟悉的味道 据说VR模式很赞,可惜我没有vr设备
玩过的空战游戏里最好的。架空世界,反战的主题,特殊的剧情演出都让游戏氛围很好,反派塑造也很棒。画面和音乐都超级出彩,飞机数量也够多,难度基本适中,战斗系统也舒服,玩起来太享受了。
剧情就不提了,队友就是摆设,存档点少得可怜,从钻山谷那关开始就打得极其难受,折磨
系列入門作,昨天買了份豪華版(感覺還得額外買CFA-44為首的高性能的小飛機,豪華版帶的季票居然沒啥東西,額外DLC合起來比本體貴好多......),啥時候開坑不好說
剧情啥的哪有我打飞机重要
几小时下来手都麻了,手柄反馈很真实(苦笑)/ 各种元素还算有意思,罪犯驾驶飞机、无人机投入战场、无法分辨敌我,只是游玩体验实在不怎么有趣。无人机就像苍蝇,数量多、赶不走、打死也没成就感,misslie的警报声从头响到尾。几个队友都是666大师,实用程度不如一架忠实的僚机。老头子说的“在我看来你是一个人”,我深表赞同。最后的钻狗洞钻烟囱卡了一个多小时,扣大分!/normal,主线,12h
我更喜欢反派老爷子。
作为模拟器。“照亮黑暗的灯火”,架空科幻气质下塑造一位集众望于身的战争英雄,将各类环境的奇特任务要求合理化,串联出一个不至令人生腻的故事模式。游戏的全部难度都在于躲避锁定的飞弹,体验天空的云层和限定空间的地形塑造所谓真实感,而这份变化补足了前者的畅快。//伙伴,尽情恭维我吧,虽然我无法注意通讯,而且某Trigger刚刚坠机。//难度不够,数值来凑,新年拜访的二年级小朋友表示顶不住NORMAL难度。
easy难度210709本体通关 全机体开存档使用 存档点的稀少决定其并不能非常快餐 对于新人选easy一般也做不到关卡初见通 要根据关卡设置配置适合的机体 但初中英语表示看不懂 也懒得查攻略研究了 原来打单关看不到过场cg 我裂开了 3DLC非常简单230116-230117初始空白存档使用通关 正版不能复制存档对快餐玩家太伤
音乐、过场。
爽
谢谢各位僚机吹我 我很开心
15小时就本篇加sp完成了,剧情挺有趣的,和死亡搁浅一样让我认为不是日本人的风格(我超,原来是片渊须直)。同样喜欢追着米老头转悠,又紧张又悠闲。不真实的操作与载弹量爽,就是喜欢一大堆导弹拉出来的烟。期待AC8
没有VR玩就感觉一般