不错的短小精品,演出还算给力,亲情的演绎很不错,就是剧情太好猜,美工有特色但是光晕太用力了。
220615-220703 13h11min通关 卡帐篷换语言或用屁股撞倒着走都试试 这年头正经讲故事的单机游戏太少了 个人加一星 手柄自动锁定蛮亲民的
陪老公通关。喜欢姐姐,对弟弟观感复杂。最后强行让伙伴都死光让人很不爽。弟弟的能力虽然在这个故事背景下很无敌但用起来真的太恶心了……
喜欢解谜类的大作
全成就get
潜行游戏,但是弱智的AI真的影响游戏体验,让人非常出戏了!对保护弟弟本身剧情无感,看来我不是个好姐姐= =
剧情很不错,诠释了爱的意义
画面不错 人物有点僵硬 关于欧洲中世纪瘟疫下的人们 玩法不是很喜欢 好游戏但我不感兴趣
本来我想给七分的,结果到最后一章铁匠推车我打人的地方死了差不多20多次,诡异的瞄准辅助让我没办法给这个游戏推荐。
开始我以为是写实向,到后期突然魔幻了起来。
中规中矩的潜行叙事向游戏,后期几场战斗略难;和美末肯定比不了,埋了一堆伏笔收尾却很草率,人物牺牲得有点刻意,一部剧情作剧情却不出彩就很尴尬了;几乎没啥景色,因为一直在逃命,眼睛光找老鼠去了,希望续作能在风景上多下下功夫吧
EPIC平台免费送的,想起来就拿出来玩了一下。没啥自由度,特别容易因为提示不明或者反人类QTE卡关到一头雾水,光影效果挺诡异的(有些明亮场景很不错,单光源黑暗场景就很难受)
【PS5】
10h//既视感:流程上低配tlou,有点ICO的意思//核心机制是光,流程中都有意无意的强调这点:火把亮光下映照的壁画,身上衣服的明暗变化,甚至黑压压的鼠群都是透过密集的红色反光来表现压迫感。后面的流程也验证了这一点//儿童奇幻文学谈不少“真实”,叙事也毫无亮点//潜行玩法受限于角色设定,非常原始拙劣
剧情为主,中规中矩,创意多加一星
同为次世代免费游戏(bushi) XSX和PS5版画面上没有什么差距,但是PS5手柄反馈好评,要不然也就值六分了。游戏感觉在远处和边沿的景物上做了不太舒服的色彩处理,看着有点晕。角色的动作和面部表情还是有些僵硬。剧情说实话真的挺烂的,为了游戏性牺牲了太多逻辑,和黑暗写实的氛围格格不入。此外武器切换的体验差评,还好流程不长,最后如释重负。
基本没什么难度,就是剧情后面有点飘了,还以为是正经还原欧洲鼠疫,最终boss跟小兵的区别就是铁头娃
7月会免,ps5自适应扳机适配效果不错,画面实际2k60也还行吧。游戏性约等于零,中前期几乎都是潜行扔石子,老是被人追只能逃很难受,还带着个熊孩子,体验很差
意外的有趣,虽说演出和剧情逻辑还是经不起推敲;另外ps5手柄适配得很爽
氛围和场景美术很棒,虽然是小厂出品,但好多构图和镜头设计颇有顶尖工作室的风范,未来可期。游戏性和关卡设计尚可,对我来说没到无聊的程度吧,只是没有做得很深,还是以叙事为主。完整体验下来想起tlou1了。期待续作(吐槽一下这次世代版,动态模糊那么猛,弄得60帧失去优势了)
不错的短小精品,演出还算给力,亲情的演绎很不错,就是剧情太好猜,美工有特色但是光晕太用力了。
220615-220703 13h11min通关 卡帐篷换语言或用屁股撞倒着走都试试 这年头正经讲故事的单机游戏太少了 个人加一星 手柄自动锁定蛮亲民的
陪老公通关。喜欢姐姐,对弟弟观感复杂。最后强行让伙伴都死光让人很不爽。弟弟的能力虽然在这个故事背景下很无敌但用起来真的太恶心了……
喜欢解谜类的大作
全成就get
潜行游戏,但是弱智的AI真的影响游戏体验,让人非常出戏了!对保护弟弟本身剧情无感,看来我不是个好姐姐= =
剧情很不错,诠释了爱的意义
画面不错 人物有点僵硬 关于欧洲中世纪瘟疫下的人们 玩法不是很喜欢 好游戏但我不感兴趣
本来我想给七分的,结果到最后一章铁匠推车我打人的地方死了差不多20多次,诡异的瞄准辅助让我没办法给这个游戏推荐。
开始我以为是写实向,到后期突然魔幻了起来。
中规中矩的潜行叙事向游戏,后期几场战斗略难;和美末肯定比不了,埋了一堆伏笔收尾却很草率,人物牺牲得有点刻意,一部剧情作剧情却不出彩就很尴尬了;几乎没啥景色,因为一直在逃命,眼睛光找老鼠去了,希望续作能在风景上多下下功夫吧
EPIC平台免费送的,想起来就拿出来玩了一下。没啥自由度,特别容易因为提示不明或者反人类QTE卡关到一头雾水,光影效果挺诡异的(有些明亮场景很不错,单光源黑暗场景就很难受)
【PS5】
10h//既视感:流程上低配tlou,有点ICO的意思//核心机制是光,流程中都有意无意的强调这点:火把亮光下映照的壁画,身上衣服的明暗变化,甚至黑压压的鼠群都是透过密集的红色反光来表现压迫感。后面的流程也验证了这一点//儿童奇幻文学谈不少“真实”,叙事也毫无亮点//潜行玩法受限于角色设定,非常原始拙劣
剧情为主,中规中矩,创意多加一星
同为次世代免费游戏(bushi) XSX和PS5版画面上没有什么差距,但是PS5手柄反馈好评,要不然也就值六分了。游戏感觉在远处和边沿的景物上做了不太舒服的色彩处理,看着有点晕。角色的动作和面部表情还是有些僵硬。剧情说实话真的挺烂的,为了游戏性牺牲了太多逻辑,和黑暗写实的氛围格格不入。此外武器切换的体验差评,还好流程不长,最后如释重负。
基本没什么难度,就是剧情后面有点飘了,还以为是正经还原欧洲鼠疫,最终boss跟小兵的区别就是铁头娃
7月会免,ps5自适应扳机适配效果不错,画面实际2k60也还行吧。游戏性约等于零,中前期几乎都是潜行扔石子,老是被人追只能逃很难受,还带着个熊孩子,体验很差
意外的有趣,虽说演出和剧情逻辑还是经不起推敲;另外ps5手柄适配得很爽
氛围和场景美术很棒,虽然是小厂出品,但好多构图和镜头设计颇有顶尖工作室的风范,未来可期。游戏性和关卡设计尚可,对我来说没到无聊的程度吧,只是没有做得很深,还是以叙事为主。完整体验下来想起tlou1了。期待续作(吐槽一下这次世代版,动态模糊那么猛,弄得60帧失去优势了)