不是吧阿sir,一个小时都没有啊。战车道真开心啊
相当好看 目前三部中最佳
优花里驾驶, miho 装填和麻子车长的组合确实耳目一新
知波单戏份太长了,过渡剧情略赶。白色魔女neta的那个芬兰狙击手?不过坦克也能打狙吗...
前半做得很好,观感极佳,但是断屁股这事能不能不再干了。
淦,黑枪怎么防嘛。
别打了~ 别打了~ 打得我头昏眼花!我选择去开飞机好了,一个人开飞机多安逸呀~ 溜了溜了
一周目:题材,角色
战车道含量好高,感觉日常部分都快没地方放了
陆军马鹿战显得有点过长了,而且确实由于类似剧情过多使得观感出现了重复,但是在最后还是引发了新的爆点,希望下一集能给大家更多的惊喜吧
前半段晃得头晕,另外每次都是这种结尾有点难受啊。
由策略战棋变成主视角光枪射击(注意这里说的不是第一人称射击),对少战而言无疑是一个进步。但对于动画这个载体而言,最难的部分恰恰是那最后一步:沉浸式体验。至于水岛努和アクタス能否完成这一步,看之后表现如何,反正看他们那拼命的样子,我觉得没准。
又断一半,要难受死我是吧。沉浸感很强,决赛是不是要打黑森峰了
芬兰雪地狙击果然厉害
SP没找着字幕qwq
军神一集居然大破了两次(bgm38) 另外,字幕组时代真的一去不复返了。。。
看得真爽啊,从头打到尾毫无水分,丛林、山地、巷战、雪地,各种战场都有,尤其是丛林战特别精彩,制作组真的用心了。(话说我还注意到少战用上UE4了)
丛林战的效果有所进步,知波单居然能这么强。挺极限的内容量和节奏把控,想看更多日常果然得等OVA之类的吗
很好,竟然还没结束
2d和3d画面结合的很不错。扯淡真扯淡好看真好看,就是时间间隔太长都忘了上一作到哪了。
不是吧阿sir,一个小时都没有啊。战车道真开心啊
相当好看 目前三部中最佳
优花里驾驶, miho 装填和麻子车长的组合确实耳目一新
知波单戏份太长了,过渡剧情略赶。白色魔女neta的那个芬兰狙击手?不过坦克也能打狙吗...
前半做得很好,观感极佳,但是断屁股这事能不能不再干了。
淦,黑枪怎么防嘛。
别打了~ 别打了~ 打得我头昏眼花!我选择去开飞机好了,一个人开飞机多安逸呀~ 溜了溜了
一周目:题材,角色
战车道含量好高,感觉日常部分都快没地方放了
陆军马鹿战显得有点过长了,而且确实由于类似剧情过多使得观感出现了重复,但是在最后还是引发了新的爆点,希望下一集能给大家更多的惊喜吧
前半段晃得头晕,另外每次都是这种结尾有点难受啊。
由策略战棋变成主视角光枪射击(注意这里说的不是第一人称射击),对少战而言无疑是一个进步。但对于动画这个载体而言,最难的部分恰恰是那最后一步:沉浸式体验。至于水岛努和アクタス能否完成这一步,看之后表现如何,反正看他们那拼命的样子,我觉得没准。
又断一半,要难受死我是吧。沉浸感很强,决赛是不是要打黑森峰了
芬兰雪地狙击果然厉害
SP没找着字幕qwq
军神一集居然大破了两次(bgm38) 另外,字幕组时代真的一去不复返了。。。
看得真爽啊,从头打到尾毫无水分,丛林、山地、巷战、雪地,各种战场都有,尤其是丛林战特别精彩,制作组真的用心了。(话说我还注意到少战用上UE4了)
丛林战的效果有所进步,知波单居然能这么强。挺极限的内容量和节奏把控,想看更多日常果然得等OVA之类的吗
很好,竟然还没结束
2d和3d画面结合的很不错。扯淡真扯淡好看真好看,就是时间间隔太长都忘了上一作到哪了。