- 中文名: #COMPASS 战斗天赋解析系统
- 开发: NHN PlayArt、ドワンゴ
- 发行: 心动网络(中国大陆)、NHN PlayArt
- 音乐: banvox
- 人物设定: 秋赤音、M.B、おむたつ、こみね、鈴ノ助、たま ちゃもーい、No.734 ぽあろ、U井T吾、りゅうせー、六羽田トモエ、apapico、一斗まる、ODRI、狂zip、ひでかず、クロワ、H2O、緋紅、クサノオ、R・A、山下和真
- 主题歌作曲: かいりきベア、ダルビッシュP ナユタン星人、buzzG、164、ポリスピカデリー、Polyphonic Branch、まふまふ MARETU、40mP、梅とら、PolyphonicBranch、Drop、葉月ゆら、banvox、西沢さんP、OSTER project、niki
- 别名: コンパス せんとうせつりかいせきシステム
- #COMPASS 戰鬥神意解析系統
- 平台: Android
- iOS
- 游戏类型: MOBA
- 游玩人数: 1~6人
- 发行日期: 2016年12月17日
- 售价: 免费,道具付费
- 官方网站: http://app.nhn-playart.com/compass/
- https://compass.xd.com/
- 其他发行日期: 2019年11月20日(中国大陆)
- 其他: 2019年12月26日繁中服终止运营,2021年3月29日中国大陆终止运营
- 分级: 9+ (iOS)
- 制作总指挥: 林智之(NHN PlayArt)、大森健司(dwango)
- 执行制作人: 帽田基資(dwango)、加藤寛貴(dwango)
- 程序监督: 山口祥史
- 程序: 金子孝雄、厳巍、奥惇貴、坂東一仁、金杞昌、井出亮、吉永拓三、山本敬太郎
- 游戏设计师: 畠山裕次、齊藤琢
- 美术指导: 藤田大介
- 环境设定: 木崎和幸
- 美术技术: 木崎和幸
- 2D美术: 関戸 みきえ、宇佐美清香、オム ギルン、片桐沙都子、文妍智、井ノ口亜佑美、真柴里依、坂賀実咲、鈴木小百合、大崎清美
- 模型制作: 橋爪奈緒美、草野結実、薄井香織、岩田英樹
- 艺术效果: 宮川康、安部泰造
- 音效制作: 佐藤豪(NHN comico)、早坂匠(NHN comico)
- 标题设计: 李太京(NHN comico)
- 产品经理: 猪石侑樹(dwango)、陳薇宇(dwango)、前田侑里香(dwango)
- 技术支持: 川床稔(NHN テコラス)、宋旻根(NHN テコラス)、遠藤直樹(NHN テコラス)、趙萬善(NHN テコラス)
- 测试: 安高哲夫、中野泰久、松田悠、藤山翔吾、橋口伸明
- 宣传: 立花 正彦(NHN PlayArt)、野尻清美(NHN PlayArt)、佐橋みなみ(NHN PlayArt)、三上雄平(dwango)、小川善史(dwango)、新島祐一(dwango)
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/ 更多目录《#羅盤~戰鬥攝理解析系統》(#コンパス~戦闘摂理解析システム~)這一款手遊是由NHN PlayArt和NICONICO共同推出的手遊,遊戲玩家3對3的搶點戰鬥手遊。玩家會使用到角色本身有的能力之外,還會使用一些卡牌在戰鬥中幫助玩家。遊戲相當考驗玩家的戰略性,如何卡牌和角色還有使用的時機。遊戲的1場時間有3分鍾,玩家要在命運的3分鐘進行攻防的戰鬥。
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游戏本身其实还行,但是匹配系统太傻逼,包括我在内的玩家也基本都是傻逼
不用太氪金也能玩,很独特的竞技风格,可惜在国内代理还是太小众,早早夭折了
攻防类的创新手游,还是挺亮眼的
2021年4月我那死去的国康
康!
傻逼游戏
很喜欢的手游,游戏模式很有意思。当年玩的日服(开着蓝灯加速器玩的),不是很看得懂,但就是玩得很开心(最常用的角色是枪叔,开大时停加秒杀很好k头)。虽然因为技能牌需要抽所以某些时候也是会出现战力不均的情况,不过有一定的战术成分在(最终结算是守点嘛)。虽然一直期盼着国服,后来也确实出了但完全没去玩,好像已经凉了。
偏社交游戏导致圈内小团体太多,但是这游戏你单排又是纯坐牢,积聚饭圈同人女更是浓度结晶,不过游戏本身素质还算可以吧
因为猫老大入坑,但是实在不对胃口于是也没有能坚持到老大的卡池_(:з」∠)_
搞同人和社交比游戏本身有意思