アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ

谁玩这部游戏?

/ 37人想玩 / 182人玩过 / 210人在玩 / 33人搁置 / 22人抛弃
プロデューサーさん! 
私たちの“劇場”(シアター)に、ようこそ!

765プロライブ劇場(シアター)を舞台に、
765 ミリオンオールスターズのアイドルたちをプロデュース!
ステージでのライブやお仕事、劇場でのコミュニケーションを通じて、
アイドルと「もっとふれあえる」要素がもりだくさん!
more...

角色介绍

更多角色 »

关联条目

评论

百万非洲P抽卡记录

by 默沨 2022-10-18 08:45 (+0)
再有一次吃了女儿井之后,我觉得有必要记录一下我沉痛的抽卡记录,顺便问候一下万代的母亲(bgm38) 卡面我直接调用了matsurihi的外链,似乎要梯子? 从台服开始(bgm38) #---------------------------------------------------------------------------------------- ... (more)

ML7th个人感想记录

by Asahi-P 2021-5-23 14:10 (+0)
Day1个人总结 非常令人感动的live, super duper的完成度相当高,优衣碳的表现力很棒 百花月下的表现中规中矩,但是花咲夜的三人都给我一种眼前一亮的感觉。 爱美和惠子阿姨的流星群合唱简直惊喜,只能说爱美tql,再一次拿下我心中的live MVP 辈先和平山老师的唱功实在 ... (more)

菜鸡摸鱼记录(台服/日服双休)

by lhb5883-吹冈王♛⑩ 2020-7-28 05:14 (+7)
手残萌新摸鱼中 (more)

觉得自己似乎更倾向于接受而不是反驳官方给出的东西

by Asahi-P 2020-7-18 14:58 (+8)
最近不管玩游戏还是看动画,总能看到不少关于评判某样东西是好是坏的矛盾,在这些矛盾中,我总是倾向于好的一方,而且就我观察,这总是少数方。 比如说dota2新出的敌法身心,mltd的3周年任务,宝可梦新无印的剧情。这些东西尽管有缺点,但我认为它们整体是不错的。因为认为不 ... (more)

剧场时光游戏制作人员访谈和技术案例

by magsom 2020-6-12 18:01 (+1)
一些关于剧场时光的开发访谈和技术案例。 贴一个已有的关于下面内容的介绍 ミリシタの技術系記事まとめ(2018年)[https://ngmkrayle.hatenablog.com/entry/2019/05/04/195656] 开发团队访谈 『アイドルマスター ミリオンライブ!シアターデイズ』ができるまで(前 ... (more)

吐槽箱

ゆうかげ @ 2023-5-6 09:51

爱过

灰灰 @ 2023-4-12 15:00

退坑了

heybye @ 2023-3-22 23:12

土豆的live演出确实是惊艳。有些东西你打歌的时候当然不会把注意力全放在上面,但余光注意到某些设计时,还是会有种畅快感油然而生。

Tokifm @ 2023-2-6 22:52

本来还以为能长时间陪下去,结果把我号封了 润咯()

SmrNdls @ 2023-1-28 00:05

粪游戏

利兹与青鸟 @ 2023-1-3 00:12

音游体验很好,作为producer入坑的第一款偶像大师手游,就是这加载优化实在不行

たくたく @ 2022-11-8 16:05

被土豆pua到现在产生了斯德哥尔摩症状。。。不过很多卡面确实好看

暮色的满腹 @ 2022-10-14 20:01

人生初次的爱马仕体验良好,配音全覆盖这点真是不能再赞,吃力点是人数太多所以故事也很多,如果是单推会有点痛苦。判定很宽松也不把fc与否挂在明面上,规避了手残为了强迫症强行打FC身心俱疲的问题,之前玩过一款与操作机制十分相似的音游,但游玩稍长小指就会发麻,每每如此,让我以为是自己的问题。对比起来土豆的操作真的会柔软很多,这种情况也不复存在。

青木丽华 @ 2022-10-7 09:48

虽然有不少问题,比如程序极其稀烂,点任何操作几乎都要loading,游戏内容运营单一,建模服装塑料,美术人设有点过时,卡池双up更新极快,骗氪手段又僵硬,资源规划不合理等等。 说了这么一堆问题,但是啊但是,作为一款音游,最最核心的音乐、编舞、live演出业界顶级,几乎无出其右者,这就足够能让人享受音游的乐趣了,很多音游可是连编舞都没有。。。

优しい夕暮れ @ 2022-8-20 17:50

偶像到底是什么。极致的live感,横屏竖屏皆可观看,超前的音乐,好看的卡面和衣服,还有各种有趣的小剧场,要说唯一的缺点就是读取画面太多了

更多吐槽 »