ゼルダの伝説 時のオカリナ 游戏

stormynight 玩过 @ 2018-4-14 23:55

终于玩通了3d游戏鼻祖,全程抱着敬畏的心情打的2333

lqwer321 在玩 @ 2018-3-28 12:19

历史你好,现在来看游戏性仍能打9分,而达到顶端的10是因为那时的开创性,那打破当时游戏界的2D游戏思维的真正的3D,里程碑的作品。是现在所有游戏值得学习的榜样

いんじゃ 玩过 @ 2017-11-28 20:46

neverland

绝对魔女34号 玩过 @ 2017-8-30 17:00

里程碑你好

四丢披德 想玩 @ 2017-7-27 21:58

下面的老哥你是报复性差评啊

罗夏 玩过 @ 2017-6-21 21:43

荒野之吹

五点共圆 玩过 @ 2017-5-4 22:30

2D向3D游戏演变的重要里程碑,且一开始就达到无比的高度。事实上即便是现在重新游玩这部作品,操作手感仍然十分清新。 但是这样完美的框架一旦出现,就成为了难以逾越的高山,将后世所有作品都置于其阴影之下——直到旷野之息来临。

ziyuan0253 玩过 @ 2017-4-27 19:56

至今都对那首精灵之歌印象深刻

aria 玩过 @ 2017-4-23 16:24

打到最后舍不得通关。。。

小夫 玩过 @ 2017-2-24 13:45

技术领先业界5年,关卡设计的奇思妙想到今天依旧令人折服

atsku 玩过 @ 2017-2-20 13:54

RPG游戏史的里程碑之一,毋庸置疑的神作。

. 玩过 @ 2017-2-19 20:51

每一个女性角色都给我留下深刻的印象

lico 玩过 @ 2017-1-23 15:54

宗教游戏

只眼大魔王 玩过 @ 2017-1-21 00:34

跨时代

电车之狗 玩过 @ 2016-10-4 00:49

塞尔达这个系列对我来说意义重大 时之笛是在3DS上通的 永远忘不了林克把大师之剑拔出来的那一刻

wildarm 玩过 @ 2016-9-29 11:45

后期模拟器通关,品质着实让人惊叹,很奇妙每次进入流程总会不知不觉有新的发现和惊喜等着你。有许多革新要素成为游戏界的指导标杆,从此本座跌入绿帽之坑,明年(2017年)新作荒野息吹有预感可能会超越本作!

spikehe 玩过 @ 2016-6-18 17:46

不朽

Medium Cooked 玩过 @ 2016-1-5 21:47

应该说是无比经典的一部作品,时隔多年也能让人感受到塞尔达系列的核心魅力 不过对于无爱的人来说确实很难玩下去,而且系统对新人也并不友好

porridge 玩过 @ 2015-1-31 13:14

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iMeidai 想玩 @ 2015-1-15 02:30

如果要在我的墓碑上刻十个游戏,请把时之笛放在首位