虽然本质还是那个顶多算精美一点恐解小游戏,不过跟前作相比,阴间程度、可探索的内容、剧本质量都可以说是超进化的程度,各种支线内容也有意思得多,甚至还是本人最喜欢的悲情百合(小声)。剧情方面大概就是非常典型的日式黑深残。挺喜欢这次的双线叙述,一边是寻找记忆,另一边追逐着她的身影。跨越过漫漫长夜后等待着我的是她早已不在的事实。或许令人难过的不是离别的结果,而是放手的瞬间。但能够看见前作玩家的老朋友,主角的新朋友,也算是一点点小小的救赎吧。
枝头开满了花,我注视良久。
不常玩恐怖游戏,卡通风格很喜欢,经典日式黑深残的剧情,jumpscare太多了有点烦,有的怪一点提示没有很恶心,玩完后有些怅然若失,前作云了一下,剧情玩到最后有点迷,看下解析差不多能了解个大概,从开始就是一个悲剧啊,遗憾的不是离别,是释然
很喜欢这种手绘卡通风格但又是恐怖游戏苦手的菜鸡表示很纠结很痛苦。
道具关于主线的内容太少,关卡设计也只是差强人意,重复性过高。故事本身更是充斥着日式独有的莫名其妙
相比夜廻1与夜廻3来说,2代的剧情展现更好,而且还有类meta类元素存在,当年的我第一次见到还真吓了一条呢
整体上是1的全面进化,建议稍微隔段时间再玩,练着玩可能新鲜感就没了
云
bgm响起的最终,泪眼朦胧,小唯与小遥的故事就这样结束了
很有意思的设定(指上吊)
岚少实况。经典梗:按O上吊
系统比起一代改善了不少,操作也更流畅,不过也正是因为太过相似冲击力被重复体验减弱了,meta设计做得很棒,一堆类似设计的游戏里唯一不尬的
可恶的日本一又靠虐待幼女欺骗宅宅的钱
云完,还行。
怂了
云过
中规中矩恐解RPG。过年的时候看人上吊比想象中要有意思。最后的叙诡算是少数的亮点了。但我估计不会去玩前作和续作了。
比前作剧情还丧病
我的操作不支持玩下去
日本一你狠过头了
虽然本质还是那个顶多算精美一点恐解小游戏,不过跟前作相比,阴间程度、可探索的内容、剧本质量都可以说是超进化的程度,各种支线内容也有意思得多,甚至还是本人最喜欢的悲情百合(小声)。剧情方面大概就是非常典型的日式黑深残。挺喜欢这次的双线叙述,一边是寻找记忆,另一边追逐着她的身影。跨越过漫漫长夜后等待着我的是她早已不在的事实。或许令人难过的不是离别的结果,而是放手的瞬间。但能够看见前作玩家的老朋友,主角的新朋友,也算是一点点小小的救赎吧。
枝头开满了花,我注视良久。
不常玩恐怖游戏,卡通风格很喜欢,经典日式黑深残的剧情,jumpscare太多了有点烦,有的怪一点提示没有很恶心,玩完后有些怅然若失,前作云了一下,剧情玩到最后有点迷,看下解析差不多能了解个大概,从开始就是一个悲剧啊,遗憾的不是离别,是释然
很喜欢这种手绘卡通风格但又是恐怖游戏苦手的菜鸡表示很纠结很痛苦。
道具关于主线的内容太少,关卡设计也只是差强人意,重复性过高。故事本身更是充斥着日式独有的莫名其妙
相比夜廻1与夜廻3来说,2代的剧情展现更好,而且还有类meta类元素存在,当年的我第一次见到还真吓了一条呢
整体上是1的全面进化,建议稍微隔段时间再玩,练着玩可能新鲜感就没了
云
bgm响起的最终,泪眼朦胧,小唯与小遥的故事就这样结束了
很有意思的设定(指上吊)
岚少实况。经典梗:按O上吊
系统比起一代改善了不少,操作也更流畅,不过也正是因为太过相似冲击力被重复体验减弱了,meta设计做得很棒,一堆类似设计的游戏里唯一不尬的
可恶的日本一又靠虐待幼女欺骗宅宅的钱
云完,还行。
怂了
云过
中规中矩恐解RPG。过年的时候看人上吊比想象中要有意思。最后的叙诡算是少数的亮点了。但我估计不会去玩前作和续作了。
比前作剧情还丧病
我的操作不支持玩下去
日本一你狠过头了