游戏不好玩 但剧情还行
2.2/没能力不要做悬疑游戏。
挺喜欢这种DRPG的玩法的
事实证明,纵使小高最近几作都拉了胯,但弹丸工作室没了他,整出来的东西也不咋地。弹丸风很重,都是开头一个惊天大秘密吸引玩家玩下去,但真玩下去又觉得乱七八糟,故事只是不停的挖角色的无聊黑历史然后在强行和主线关联上,但问题在于主线也没啥意思。游戏难度高的离谱,迷宫中的道路还会因为日期不同而封死开通,当时没搞清楚原因的我还以为BUG了
战斗系统加上生存系统让整个游戏体验十分恶心,迷宫走格子解谜莫名其妙,剧情和设定虎头蛇尾,打到大结局我还沉浸在反胃的余韵中没法好好看剧情
战斗部分最多给2分,没听说过走格子还是即时战斗的,后期玩的和恐怖游戏没区别,第五章之后直接难度一通关了。再说剧情,我觉得人设还行,但这剧情就是每个人来一段恶心人的黑历史,尤其是农民那剧情。每章开头的演出还是不错的,结尾部分更是离谱,总结就是玩家的努力全部木大,人类灭亡了。从剧情到战斗都恶心人。
恶趣味视频还行,结局的老外是谁
剧情拉胯到怀疑是代笔,DRPG居然是即时战斗已经很迷惑了,解谜甚至不用看提示,再加上个死亡设定,迷宫走久了甚至能自然团灭。我真的很想问问制作人自己玩过这游戏没?真的觉得好玩?难度1就是迷宫走路模拟器,难度3以上直接成受苦游戏了,学了三年游戏制作都做不出来这玩意。这都算了,如果是白金神作还能加点同情分,结果居然还是白金地狱,死亡技能杯也是充分展示制作人恶意了。
濃いキャラクターたちや軽快な会話とサバイバルシミュレーションを融合した作品。『ダンガンロンパ』の良点を受け継いでおり、『ロンパ』の作風が好きな人は確実にハマるだろうが、シガバネの癖の強さなどシステムの不便さと尖ったバランス、『ロンパ』以上の作風のゲスさもあり常人にはオススメできるとは言い難いゲームになってしまっている。
其实玩法还是挺新颖的但这个剧本确实是高开低走到了一种境界,而且我女儿最后为什么被男人拐走了?
游戏不好玩 但剧情还行
2.2/没能力不要做悬疑游戏。
挺喜欢这种DRPG的玩法的
事实证明,纵使小高最近几作都拉了胯,但弹丸工作室没了他,整出来的东西也不咋地。弹丸风很重,都是开头一个惊天大秘密吸引玩家玩下去,但真玩下去又觉得乱七八糟,故事只是不停的挖角色的无聊黑历史然后在强行和主线关联上,但问题在于主线也没啥意思。游戏难度高的离谱,迷宫中的道路还会因为日期不同而封死开通,当时没搞清楚原因的我还以为BUG了
战斗系统加上生存系统让整个游戏体验十分恶心,迷宫走格子解谜莫名其妙,剧情和设定虎头蛇尾,打到大结局我还沉浸在反胃的余韵中没法好好看剧情
战斗部分最多给2分,没听说过走格子还是即时战斗的,后期玩的和恐怖游戏没区别,第五章之后直接难度一通关了。再说剧情,我觉得人设还行,但这剧情就是每个人来一段恶心人的黑历史,尤其是农民那剧情。每章开头的演出还是不错的,结尾部分更是离谱,总结就是玩家的努力全部木大,人类灭亡了。从剧情到战斗都恶心人。
恶趣味视频还行,结局的老外是谁
剧情拉胯到怀疑是代笔,DRPG居然是即时战斗已经很迷惑了,解谜甚至不用看提示,再加上个死亡设定,迷宫走久了甚至能自然团灭。我真的很想问问制作人自己玩过这游戏没?真的觉得好玩?难度1就是迷宫走路模拟器,难度3以上直接成受苦游戏了,学了三年游戏制作都做不出来这玩意。这都算了,如果是白金神作还能加点同情分,结果居然还是白金地狱,死亡技能杯也是充分展示制作人恶意了。
濃いキャラクターたちや軽快な会話とサバイバルシミュレーションを融合した作品。『ダンガンロンパ』の良点を受け継いでおり、『ロンパ』の作風が好きな人は確実にハマるだろうが、シガバネの癖の強さなどシステムの不便さと尖ったバランス、『ロンパ』以上の作風のゲスさもあり常人にはオススメできるとは言い難いゲームになってしまっている。
其实玩法还是挺新颖的但这个剧本确实是高开低走到了一种境界,而且我女儿最后为什么被男人拐走了?