グノーシア 游戏

Eden 玩过 @ 2022-7-3 02:14

E17困于日常,R11可惜半成,这部就是困于轮回了,当玩家以解密求知为目的,耐心走过这近150周目方能真正体会其优秀。门槛相对较高,有低分也正常

海鳴り 抛弃 @ 2022-7-1 16:47

3.4h劝退,从来没玩过这么无聊的文字类AVG,味如嚼蜡。体验重复投入时间成本高得到收益小。本质人狼游戏模拟器,人狼游戏单看玩家之间的互动本来就很难有什么有效情报,这游戏的npc更是极品,来来去去那几句话,人狼游戏的社交性倒是还行,但是你让我跟npc搞社交?

凯伊姆 玩过 @ 2022-6-9 14:09

重感情轻逻辑的狼人杀模拟器,虽然后期不断轮回刷事件加上角色发言大量重复确实弱化了体验,但总体还算有趣,值得一玩

弦隐 抛弃 @ 2022-6-9 13:10

这种解锁方式 我是不想玩了

东非大裂谷 玩过 @ 2022-6-9 04:37

还不错但略乏味的音乐,优秀的人设,还可以的故事。我玩了这个游戏终于理解了那句话【狼人杀需要p的推理演绎,找最优解罢了,玩多了傻子都会说黑话当大神】

渺子 玩过 @ 2022-6-5 01:49

玩法和剧情的完美配合,甚至可以说成为了又一文字冒险类游戏的新范式,而且里面的服装设计甚至潮得能跟JoJo有一拼

NemraKion 玩过 @ 2022-5-30 21:43

狼人杀部分刷刷rpg数值太那啥了… 但结局哭了,虽然希望有个真·全员的 happyend就是了

DarkGalgame 抛弃 @ 2022-5-28 16:29

以为是个剧情游戏,结果真就是狼人杀模拟器

Viscum 玩过 @ 2022-5-25 16:46

设定很具有吸引力,剧情简略过度

破裂人偶 玩过 @ 2022-5-21 21:24

只能说每个人口味不一样,开盘的期待值过高,带来的反馈感蛮差的,加上我平常几乎不碰AVG这类型的游戏,流程下来只觉得文本重复度很高(当然这牵扯到游戏机制+故事设定),很累。

木木哥樣 玩过 @ 2022-5-18 11:25

单机狼人杀,全人物剧情也收集完了

Hakuma 玩过 @ 2022-5-15 19:34

角色塑造方面上恰到好处,在不断的循环中去了解他们也提供了足够的推进动力,但是度过了具有丰富事件的前中期后,故事的进展容易卡进度,大量没有事件的重复循环并没有那么有趣,一旦这种空窗期过长,对于角色的感情就不会那么强烈了,结局体验也因此大打折扣。但...不要犹豫。不要畏惧。去知晓吧。

bear in mind 玩过 @ 2022-5-13 16:01

剧情比较meager,重头还是狼人游戏,不过同样的游戏玩上一百多遍是挺疲倦的,再加上对话都差不多

星星与梦 玩过 @ 2022-5-8 20:03

并不是传统的文字游戏,可玩性比较强,初期难度会很高,但随着摸清系统判定方式和点数提高会变得很好操控局面。 群像人物的塑造非常立体,有特点。 但整体叙事偏少,所以关于故事本身还有很多留白。架构了一个很庞大的科幻世界观却把主题收得很小,这是比较稳妥的手法,但是也有些让人不尽兴。 音乐和美术非常优秀,很有自己的风格,也与故事配合十分和谐,ign10分不过分。

眼鏡霓娜 玩过 @ 2022-5-6 22:11

75/100 跨越困难,前往星之世界。

rotciv 玩过 @ 2022-4-23 03:03

游戏性的话,前期7分(相对无脑),中期9分(可玩性高了很多),后期7分(刷人物剧情的过程非常无聊...特别是最后差一个沙明的剧情可能刷了30+才刷出来)。 整体剧情还是挺有意思的,虽然占比并不大。

炮帝 玩过 @ 2022-4-22 23:37

7.5分。作为RPG来看,狼人杀的部分实在是太太太太无聊了;作为AVG来看,文本量本来就少,分摊到每个角色头上就更是少得可怜了。剧情当然是好,可一旦感情积累没有做到位,就会导致结局看起来比较尴尬。你要我在好和坏两个选项里选,它肯定是个好游戏,但是打起来也是真难受。剧情8分,各种毛病扣半分。

NK 玩过 @ 2022-4-17 21:05

129loop真结局,前期狼人杀十分上头,中期高效率解锁词条的特殊日常很有趣味(船长自爆,重道告白等笑死),后期多周目重复一直在收集一些很难收集的情报词条略显枯燥,好在结尾不错,loop逻辑闭环有点小问题没有太深入但整体影响不大,真结局回来看雷木楠真惨w

莫莫 玩过 @ 2022-4-16 00:09

单机版狼人杀hhhh一局5分钟挺消磨时间的,就是角色台词翻来覆去那么几句一口气loop10遍略有一点无聊

zyperssen 搁置 @ 2022-4-11 21:18

狼人杀部分不是很好玩,同类型游戏我推荐Village of Cyber