杜鲁奇母慈子孝 奥苏安兄友弟恭
04/06/2021于steam购入
读盘时间比较长,游戏时间长,不建议在没有固态和没有闲情逸致的情况下游玩
沙子真好吃,就是怎么劲从下巴里往外掉。
系统成熟而优秀,题材不太感冒,但总体是很好玩的
极限也就玩玩传奇战役/普通战斗,传奇/极难感觉不是所有派系都能玩。真正让我入门的全战,上手难度的阶梯设置比较合理,一扫七八年前玩罗马很快就放弃的不适。机制实在太丰富,比较喜欢吸血鬼海岸和古墓(难度低),高精和巴托也还可以。但有两个问题,一是即时操作系统反人类,很多RTS常用功能实现不了,还是习惯造高自动分兵自动战斗;另一个是战略游戏的老问题——破局后比较无趣,剩下的走走流程就胜利了。
2020.05 回合结束的时候预移动单位移动完剩余的行动力直接就没了,别的游戏都是让你继续操作的啊!话说不能自定义这一堆阵营真是遭不住……不过说真的这个内政和补员是真的舒服……奇迹时代3那种有集结点的还好,文明5中期新兵是真的烦……而且把内政和造兵分开了,再也不用纠结了……
最好玩的全战了,系列唯一一个我不用mod也能一直玩下去的。派系的差异化做的很好,唯一不足的是攻城战做的太差。期待锤3。
操作极其难受,ai莫名其妙、经常站在敌人身边发呆,己方加敌军几十个部队挤在一起蚂蚁打架,根本分不清谁在打谁,还要加以控制,想起来就头疼。单位状态图标小成一个点。没发现除了包抄以外的战术。各种数值、说明模模糊糊,也不知道怎么打才是最优解,是集火英雄还是打眼前的敌军还是打远处克制的敌军,无法知道自己下的指令对战场到底造成了什么影响,每场战斗都在靠感觉乱打,无法总结经验,打了5座城感觉不到自己一点提高。
客观来说是全战巅峰 主观来说 第二喜欢的全战
每个dlc都能让人回来再玩玩,顺便pvp也很有意思,玩家氛围也很好!
钢铁 火药 信仰? 说的就是我鼠人哒
没有感觉到除了战争以外的部分的乐趣。。
搭配SFO玩1000小时不是问题||帝国一直没有到能揍19星龙的正常水平,我因爱生恨
中二以来最好的全战
凡世帝国实在鸡肋,失望
没钱也没时间玩(
CA还是能做出好玩的全战的,2比1用心太多了。
本来想说一波大型dlc,玩下来还真的挺有意思的,比1代游戏性强点
喜+1?
杜鲁奇母慈子孝 奥苏安兄友弟恭
04/06/2021于steam购入
读盘时间比较长,游戏时间长,不建议在没有固态和没有闲情逸致的情况下游玩
沙子真好吃,就是怎么劲从下巴里往外掉。
系统成熟而优秀,题材不太感冒,但总体是很好玩的
极限也就玩玩传奇战役/普通战斗,传奇/极难感觉不是所有派系都能玩。真正让我入门的全战,上手难度的阶梯设置比较合理,一扫七八年前玩罗马很快就放弃的不适。机制实在太丰富,比较喜欢吸血鬼海岸和古墓(难度低),高精和巴托也还可以。但有两个问题,一是即时操作系统反人类,很多RTS常用功能实现不了,还是习惯造高自动分兵自动战斗;另一个是战略游戏的老问题——破局后比较无趣,剩下的走走流程就胜利了。
2020.05 回合结束的时候预移动单位移动完剩余的行动力直接就没了,别的游戏都是让你继续操作的啊!话说不能自定义这一堆阵营真是遭不住……不过说真的这个内政和补员是真的舒服……奇迹时代3那种有集结点的还好,文明5中期新兵是真的烦……而且把内政和造兵分开了,再也不用纠结了……
最好玩的全战了,系列唯一一个我不用mod也能一直玩下去的。派系的差异化做的很好,唯一不足的是攻城战做的太差。期待锤3。
操作极其难受,ai莫名其妙、经常站在敌人身边发呆,己方加敌军几十个部队挤在一起蚂蚁打架,根本分不清谁在打谁,还要加以控制,想起来就头疼。单位状态图标小成一个点。没发现除了包抄以外的战术。各种数值、说明模模糊糊,也不知道怎么打才是最优解,是集火英雄还是打眼前的敌军还是打远处克制的敌军,无法知道自己下的指令对战场到底造成了什么影响,每场战斗都在靠感觉乱打,无法总结经验,打了5座城感觉不到自己一点提高。
客观来说是全战巅峰 主观来说 第二喜欢的全战
每个dlc都能让人回来再玩玩,顺便pvp也很有意思,玩家氛围也很好!
钢铁 火药 信仰? 说的就是我鼠人哒
没有感觉到除了战争以外的部分的乐趣。。
搭配SFO玩1000小时不是问题||帝国一直没有到能揍19星龙的正常水平,我因爱生恨
中二以来最好的全战
凡世帝国实在鸡肋,失望
没钱也没时间玩(
CA还是能做出好玩的全战的,2比1用心太多了。
本来想说一波大型dlc,玩下来还真的挺有意思的,比1代游戏性强点
喜+1?