Total War: WARHAMMER II

  • 中文名: 全面战争:战锤 2
  • 开发: Creative Assembly
  • 发行: SEGA
  • 平台: PC
  • 游戏类型: RTS
  • 发行日期: 2017年9月28日
  • 开发商: Creative Assembly
  • 发行商·: SEGA

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/ 16人想玩 / 47人玩过 / 16人在玩 / 6人搁置 / 3人抛弃
The second in a trilogy and sequel to the award-winning Total War: WARHAMMER, Total War: WARHAMMER II brings players a breathtaking new narrative campaign, set across the vast continents of Lustria, Ulthuan, Naggaroth and the Southlands. The Great Vortex Campaign builds pace to culminate in a definitive and climactic endgame, an experience unlike any other Total War title to date.

Playing as one of 8 Legendary Lords across 4 iconic races from the world of Warhammer Fantasy Battles, players must succeed in performing a series of powerful arcane rituals in order to stabilise or disrupt The Great Vortex, while foiling the progress of the other races. Each Legendary Lord has a unique geographical starting position, and each race offers a distinctive new playstyle with unique campaign mechanics, narrative, methods of war, armies, monsters, Lores of Magic, legendary characters, and staggering new battlefield bombardment abilities.

Shortly after launch, owners of both the original game and Total War™ WARHAMMER II will gain access to the colossal new combined campaign. Merging the landmasses of The Old World plus Naggaroth, Lustria, Ulthuan and the Southlands into a single epic map, players may embark on monumental campaigns as any owned Race from both titles.
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7.8 力荐
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潮汐听雨 @ 2020-7-19 22:40

极限也就玩玩传奇难度战役/普通难度战斗,双传奇感觉不是所有派系都能玩。真正让我入门的全战,上手难度的阶梯设置比较合理,一扫七八年前玩罗马很快就放弃的不适。机制实在太丰富,比较喜欢吸血鬼海岸和古墓(难度低),高精和巴托也还可以。但有两个问题,一是即时操作系统反人类,很多RTS常用功能实现不了,还是习惯造高自动分兵自动战斗;另一个是战略游戏的老问题——破局后比较无趣,剩下的走走流程就胜利了。

未然 @ 2020-6-4 13:33

趁着免费摸了一会,然后就入了,感觉很不错,有很多值得深入探索的地方,新手引导比文明5好一些,就是读盘时间比较长,

714 @ 2020-5-23 23:23

打完了咕噜战役,咕噜的地精特色加成确实很欢乐,靠着料理和科技以及技能加成,身为t1杂鱼兵种的地精战斗力飙升。 但是旗下其他领主的军队吃不到个人线加成,且地精再强化,终究和后期顶配兵种有实力差距,宏观战略上有些捉襟见肘

DevilPaean @ 2020-5-7 17:50

2020.05 回合结束的时候预移动单位移动完剩余的行动力直接就没了,别的游戏都是让你继续操作的啊!话说不能自定义这一堆阵营真是遭不住……不过说真的这个内政和补员是真的舒服……奇迹时代3那种有集结点的还好,文明5中期新兵是真的烦……而且把内政和造兵分开了,再也不用纠结了……

若爆了 @ 2020-4-14 03:11

最好玩的全战了,系列唯一一个我不用mod也能一直玩下去的。派系的差异化做的很好,唯一不足的是攻城战做的太差。期待锤3。

David @ 2020-2-11 21:56

全战系列最具有可玩性的一作,相比历史系列全战,结合战锤种族特色,加入了英雄单位、巨兽、怪兽步兵等兵种类别,突破了历史系列全战不同势力特色不明显以及锤砧战术的限制。同时简化了内政、科技、将领技能树等部分,着重提升战争体验的同时减少了上手难度。文本的翻译也是全战系列中相当优秀的,据说是战锤翻译大佬和历代全战翻译大佬合作完成,充分展现了中古战锤世界观的魅力。

qqqs3ss @ 2020-2-5 02:16

操作极其难受,ai莫名其妙、经常站在敌人身边发呆,己方加敌军几十个部队挤在一起蚂蚁打架,根本分不清谁在打谁,还要加以控制,想起来就头疼。单位状态图标小成一个点。没发现除了包抄以外的战术。各种数值、说明模模糊糊,也不知道怎么打才是最优解,是集火英雄还是打眼前的敌军还是打远处克制的敌军,无法知道自己下的指令对战场到底造成了什么影响,每场战斗都在靠感觉乱打,无法总结经验,打了5座城感觉不到自己一点提高。

路德维希 @ 2019-11-25 00:38

客观来说是全战巅峰 主观来说 第二喜欢的全战

囧斯诺 @ 2019-4-9 21:41

钢铁 火药 信仰? 说的就是我鼠人哒

wrath @ 2019-2-8 02:00

没有感觉到除了战争以外的部分的乐趣。。

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