单人重弩,装上三盾一路射射射通关了,有点乏味
125h虫棍单过黑龙,差不多可以封盘了//65h本体+冰原主线通关,这一周来我和我室友的精神状态就是吃饭睡觉打怪猎,除了大师位钢龙用龙卷风压墙角那次气得我摔手柄之外,游戏体验相当不错
25h本体已通,我感觉我已经是太刀睾手了QAQ
爆杀怪物猎人rise
大家好啊,我是激昂金狮子,今天来点大家想看的东西。
趁着打折70入了本体+dlc,和同学一起狩猎真的很开心
毫无疑问是我玩过最墨迹的动作游戏,对四人来说可能刚刚好,对单人来说每一把都仿佛拉锯战,我宁可所有补给的携带量减少一半来换怪物血量减个三四成。另外最要命的是这垃圾到令人发指的锁定,仿佛根本不存在一般,打着打着开始砍空气是常有的事,这还是在boss普遍体型巨大的环境之下,真不敢想要是多几个鹿首精那种人形怪体验会多么糟糕。你跟全世界锁定做的最好的鬼泣可是同门,怎么到你这就成了反面教材呢?剧情不必说了,卡普空一如既往的白纸一张,无敌的苍蓝星和他一整个就会躲起来喊加油的后勤团。当然了,作为卖怪物的世界级IP,怪物的生态做的可以说是无敌到没有竞品可言的,光是看龙打架都是一种乐趣。作为卡普空自家头号招牌,联机体验也是无敌,打不过放个信号弹,一堆闲着没事干的老东西会帮你解决的。
solo确实没啥体验,手感反馈和演出还是平庸了一些
第57白,玩了这么多年第一次刷全大小金,真累人
神中神,共斗真是太好玩了,没有荒野玩我要死了。
最好玩的怪物猎人
这一部的篇写实的画风我很喜欢。
本体和冰原总共200+小时,懒得标记就一起评了,本体除了联动任务有点粪基本完美(但都非必做),冰原除了钩爪和多动症挑不出太大毛病,钩爪本质好活非要硬改烂肉质强买强卖就是烂活了,后期刷珠子聚魔有点枯燥无聊,刷一半还是没忍住魔了。除了黑龙关和部分活动,主线基本单刷过,个人并不喜欢黑龙关,伤害过高容错率极低,高手肯定无所谓挑战自己,但本菜鸡又菜又爱玩就图一乐的表示根本打不过,好在游戏本质单机可叫救援可开金,所以最终关难点也无可厚非,而且大后期成型不刷黑龙王冰,除了救援真没事干了,救援有时也挺高血压,重新开荒想到摸脚印探索收集和猫任务就头大,于是我选择封盘去玩崛起曙光然后等下一作。
非常好的游戏,使我的盾牌旋转上捞
不知不觉打了100h+,虽然依旧是个飞舞//始终打不过f4
真找不到怪。再玩玩看。
年轻人的第一部怪猎,虽然推到聚魔之地后就没玩了但还是可以说很好玩,我是太刀侠
玩了快500小时,时间黑洞
300+h全任务单通,虽然除了煌黑f4都还不稳定,其他应该还差点活动但没有通关标记就懒得搞了,斗技大会还没过。太刀-重弩-大剑-斩斧-虫棍,不过目前基本只玩了前俩。原始人物模型属实不得劲,打上二次元mod之后立刻就有玩的动力了。作为纯粹boss对战游戏真是顶级,但初期找脚印,打怪5分钟迷路10分钟之类的真是劝退,后期消耗品一些烦人的种植之类的没有全自动化也是劝退,还好有商店mod。另外显血mod也是非常重要。靠mod客制化完成后真是完美游戏,既有二次元美少女又有高清世界又有动作天尊的游戏性,而且还是开任务即打的纯boss战,在随机上只有珠子需要刷一下,基本一两百只炎喵边练技术就能刷完。不过钩爪的操作确实有点粪。剧情上作为苍蓝星逼格是够高,就是队友属实太偷懒了,这里和崛起差的有点远……
你问我羊驼怎么不炸膛,你怎么不问问你手里那把黑龙武器.jpg
单人重弩,装上三盾一路射射射通关了,有点乏味
125h虫棍单过黑龙,差不多可以封盘了//65h本体+冰原主线通关,这一周来我和我室友的精神状态就是吃饭睡觉打怪猎,除了大师位钢龙用龙卷风压墙角那次气得我摔手柄之外,游戏体验相当不错
25h本体已通,我感觉我已经是太刀睾手了QAQ
爆杀怪物猎人rise
大家好啊,我是激昂金狮子,今天来点大家想看的东西。
趁着打折70入了本体+dlc,和同学一起狩猎真的很开心
毫无疑问是我玩过最墨迹的动作游戏,对四人来说可能刚刚好,对单人来说每一把都仿佛拉锯战,我宁可所有补给的携带量减少一半来换怪物血量减个三四成。另外最要命的是这垃圾到令人发指的锁定,仿佛根本不存在一般,打着打着开始砍空气是常有的事,这还是在boss普遍体型巨大的环境之下,真不敢想要是多几个鹿首精那种人形怪体验会多么糟糕。你跟全世界锁定做的最好的鬼泣可是同门,怎么到你这就成了反面教材呢?剧情不必说了,卡普空一如既往的白纸一张,无敌的苍蓝星和他一整个就会躲起来喊加油的后勤团。当然了,作为卖怪物的世界级IP,怪物的生态做的可以说是无敌到没有竞品可言的,光是看龙打架都是一种乐趣。作为卡普空自家头号招牌,联机体验也是无敌,打不过放个信号弹,一堆闲着没事干的老东西会帮你解决的。
solo确实没啥体验,手感反馈和演出还是平庸了一些
第57白,玩了这么多年第一次刷全大小金,真累人
神中神,共斗真是太好玩了,没有荒野玩我要死了。
最好玩的怪物猎人
这一部的篇写实的画风我很喜欢。
本体和冰原总共200+小时,懒得标记就一起评了,本体除了联动任务有点粪基本完美(但都非必做),冰原除了钩爪和多动症挑不出太大毛病,钩爪本质好活非要硬改烂肉质强买强卖就是烂活了,后期刷珠子聚魔有点枯燥无聊,刷一半还是没忍住魔了。除了黑龙关和部分活动,主线基本单刷过,个人并不喜欢黑龙关,伤害过高容错率极低,高手肯定无所谓挑战自己,但本菜鸡又菜又爱玩就图一乐的表示根本打不过,好在游戏本质单机可叫救援可开金,所以最终关难点也无可厚非,而且大后期成型不刷黑龙王冰,除了救援真没事干了,救援有时也挺高血压,重新开荒想到摸脚印探索收集和猫任务就头大,于是我选择封盘去玩崛起曙光然后等下一作。
非常好的游戏,使我的盾牌旋转上捞
不知不觉打了100h+,虽然依旧是个飞舞//始终打不过f4
真找不到怪。再玩玩看。
年轻人的第一部怪猎,虽然推到聚魔之地后就没玩了但还是可以说很好玩,我是太刀侠
玩了快500小时,时间黑洞
300+h全任务单通,虽然除了煌黑f4都还不稳定,其他应该还差点活动但没有通关标记就懒得搞了,斗技大会还没过。太刀-重弩-大剑-斩斧-虫棍,不过目前基本只玩了前俩。原始人物模型属实不得劲,打上二次元mod之后立刻就有玩的动力了。作为纯粹boss对战游戏真是顶级,但初期找脚印,打怪5分钟迷路10分钟之类的真是劝退,后期消耗品一些烦人的种植之类的没有全自动化也是劝退,还好有商店mod。另外显血mod也是非常重要。靠mod客制化完成后真是完美游戏,既有二次元美少女又有高清世界又有动作天尊的游戏性,而且还是开任务即打的纯boss战,在随机上只有珠子需要刷一下,基本一两百只炎喵边练技术就能刷完。不过钩爪的操作确实有点粪。剧情上作为苍蓝星逼格是够高,就是队友属实太偷懒了,这里和崛起差的有点远……
你问我羊驼怎么不炸膛,你怎么不问问你手里那把黑龙武器.jpg