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Hakuma
2022-8-27 17:33
在地铁一贯的叙事风格加上符合时代的画面的外表下是粗糙的游戏设计内核,无论是贯穿始终的万年不变E键互动、站桩叙事还是dlc2的空气墙都堪称游戏界的活化石,跑起来快上天的物理引擎也依旧没有得到改善,dlc2中的boss战即使去掉也对故事没有任何影响,不明白这种关卡设计不服务于故事的做法。但是一行人在列车上的生活却又是温热的,终章和dlc1的处理也骗走了我好些眼泪,这或许就是地铁叙事的魅力所在? -
吞图怪
2022-8-22 12:10
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flawypp
2022-8-18 11:16
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Novosirisk
2022-8-15 20:55
剧情对于我来说稍微短了点 不过每个场景背后的故事都值得去深究... 可能印象最深刻的应该就是新西伯利亚的故事了 -
白毛赛高
2022-8-3 22:32
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⎛⎝ ̄﹏ ̄⎠⎞
2022-7-28 01:42
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Shinai深蓝
2022-7-26 21:27
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成步堂狗ノ介
2022-7-21 08:09
俄式与末世的浪漫,我显卡燃烧的香气 -
鸣濑白羽的老公
2022-7-20 14:09
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chenmouP
2022-7-17 13:34
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silorcm
2022-7-10 03:43
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电磁炮233
2022-7-4 14:50
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111111
2022-6-28 20:16
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バナナイス
2022-6-23 18:43
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娟妹
2022-6-19 13:45
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C4喵
2022-6-13 01:02
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水云天
2022-6-4 23:21
不是那种让人一见钟情的游戏,但随着剧情和世界观的层层推进,对制作组的敬佩会油然而生。 -
strongpigshead22
2022-5-28 22:20
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秋人
2022-5-22 03:40
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BlackGlory
2022-5-20 18:01