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124711
2023-11-21 00:15
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柠檬
2023-11-20 22:32
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白羽凌空
2023-11-20 16:50
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dropD
2023-11-17 11:31
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怀嬴
2023-11-14 18:37
会用羽衣和不会用羽衣是两个游戏,同理,学了飞燕和没学飞燕也是两个游戏……种田其实只有前面没农技的时候比较累,后面学会一些农技后就种得快多了,但重复劳动确实很疲劳,玩到后面都快种田ptsd了。 战斗和打击感都还不错,喜欢横版过关游戏的应该会玩得很开心,难度并不高,实在手残就慢慢种田升级吧,地图里的一些解谜也还有点意思。剧情就马马虎虎了,主要是埋的坑太多了…… -
Jinvic
2023-11-13 17:03
种田玩法十分吸睛,在完全简化和硬核拟真中取得了一个平衡点。相比之下,战斗养成之类的其他内容就显得过于平庸以至于无趣了。私以为优秀的种田系统不足以完全掩盖这游戏在其他方面的瑕疵,所以还是-1 -
清书
2023-11-11 22:01
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早茶菌
2023-11-11 21:41
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Amazing-X-Brain.
2023-11-10 22:51
对种田深度刻画的ARPG,战斗也不拖后腿,从各方面意义来说都可以是好的作品。 -
副词
2023-11-10 21:39
农耕文明的氛围整挺好的,种田相关的各种操作既保证了代入感又不至过于繁琐,剧情简单直白更衬托出种田生活的朴素。只可惜战斗部分的敌人设计有些欠缺,另外弹反的优先级大于有无敌帧的位移,导致整体的战斗手感不是很好 -
葱君
2023-11-10 15:23
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FFFFFFC
2023-11-6 21:24
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编辑昵称
2023-11-2 01:56
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astonfe
2023-11-1 00:29
动作深度意外地蛮高,不过因为飞燕和登鲤太强太无脑了,所以相比起战斗来说这个游戏的种田部分让我非常惊喜,能够亲力亲为根据农书培养出素敵な稲很有成就感,相当优秀的小品游戏。 -
pilgrim
2023-10-28 22:14
挺有意思的游戏,战斗和种田相辅相成,相互调节,种田细节很多,每个阶段都需要进行调节,通关了也不明白怎么弄高温流水,想种出高加成的米还挺难的,战斗没什么难点,羽衣技带长距离位移和无敌,比起技巧,不如直接用数值压过去,不过到了后期重复度高了还是有点腻 -
杜社
2023-10-28 17:59
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贝爷吃贝壳
2023-10-27 10:14
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anno
2023-10-25 17:05
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Aibo
2023-10-25 00:48
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包子
2023-10-23 00:29