天穂のサクナヒメ 游戏

  • 124711

    2023-11-21 00:15

  • 柠檬

    2023-11-20 22:32

  • 白羽凌空

    2023-11-20 16:50

  • dropD

    2023-11-17 11:31

  • 怀嬴

    2023-11-14 18:37

    会用羽衣和不会用羽衣是两个游戏,同理,学了飞燕和没学飞燕也是两个游戏……种田其实只有前面没农技的时候比较累,后面学会一些农技后就种得快多了,但重复劳动确实很疲劳,玩到后面都快种田ptsd了。 战斗和打击感都还不错,喜欢横版过关游戏的应该会玩得很开心,难度并不高,实在手残就慢慢种田升级吧,地图里的一些解谜也还有点意思。剧情就马马虎虎了,主要是埋的坑太多了……
  • Jinvic

    2023-11-13 17:03

    种田玩法十分吸睛,在完全简化和硬核拟真中取得了一个平衡点。相比之下,战斗养成之类的其他内容就显得过于平庸以至于无趣了。私以为优秀的种田系统不足以完全掩盖这游戏在其他方面的瑕疵,所以还是-1
  • 清书

    2023-11-11 22:01

  • 早茶菌

    2023-11-11 21:41

  • Amazing-X-Brain.

    2023-11-10 22:51

    对种田深度刻画的ARPG,战斗也不拖后腿,从各方面意义来说都可以是好的作品。
  • 副词

    2023-11-10 21:39

    农耕文明的氛围整挺好的,种田相关的各种操作既保证了代入感又不至过于繁琐,剧情简单直白更衬托出种田生活的朴素。只可惜战斗部分的敌人设计有些欠缺,另外弹反的优先级大于有无敌帧的位移,导致整体的战斗手感不是很好
  • 葱君

    2023-11-10 15:23

  • FFFFFFC

    2023-11-6 21:24

  • 编辑昵称

    2023-11-2 01:56

  • astonfe

    2023-11-1 00:29

    动作深度意外地蛮高,不过因为飞燕和登鲤太强太无脑了,所以相比起战斗来说这个游戏的种田部分让我非常惊喜,能够亲力亲为根据农书培养出素敵な稲很有成就感,相当优秀的小品游戏。
  • pilgrim

    2023-10-28 22:14

    挺有意思的游戏,战斗和种田相辅相成,相互调节,种田细节很多,每个阶段都需要进行调节,通关了也不明白怎么弄高温流水,想种出高加成的米还挺难的,战斗没什么难点,羽衣技带长距离位移和无敌,比起技巧,不如直接用数值压过去,不过到了后期重复度高了还是有点腻
  • 杜社

    2023-10-28 17:59

  • 贝爷吃贝壳

    2023-10-27 10:14

  • anno

    2023-10-25 17:05

  • Aibo

    2023-10-25 00:48

  • 包子

    2023-10-23 00:29