Bangumi 番组计划
动画
排行榜
每日放送
动画标签
分类浏览
动画日志
书籍
排行榜
图书标签
分类浏览
图书日志
音乐
排行榜
音乐标签
浏览全部
音乐日志
游戏
排行榜
游戏标签
平台浏览
游戏日志
三次元
排行榜
三次元标签
三次元日志
日剧
欧美剧
人物
虚构角色
现实人物
超展开
小组
随便看看
所有小组
探索
时空管理局
日志
目录
维基人
MAGI 问答
Dollars
客户端
onAir
Mobile
天窗联盟
登录
注册
全部
动画
书籍
游戏
音乐
三次元
人物
龍が如く7 光と闇の行方
游戏
概览
角色
制作人员
吐槽
评论
讨论版
透视
想玩
(114)
玩过
(542)
在玩
(41)
搁置
(41)
抛弃
(17)
涙の乗車券
2020-1-21 00:11
恶臭不堪。所谓革新究竟是系列游戏性陷入死局后的背水一战,还是换汤不换药的死马当活马医呢?既然这个引入场地空间要素试图仿真原本战斗体验的指令制回合战斗并不能提供更多的乐趣,那它的存在价值是什么?胡逼动画的短暂新鲜感过后只有无尽的拖沓重复,还对boss演出造成了毁灭性的打击。那么十数年原地踏步的沙盘地图支线小游戏真的配和当代RPG同台竞技吗?
blz436
2020-1-18 21:39
纯セン羽爱
2017-8-26 21:08
|‹
‹‹
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
››
( 27 / 28 )
龍が如く7 光と闇の行方
/ 返回条目页面
登录
|
注册
没
注册
时我很沉默