龍が如く7 光と闇の行方 游戏

  • 涙の乗車券

    2020-1-21 00:11

    恶臭不堪。所谓革新究竟是系列游戏性陷入死局后的背水一战,还是换汤不换药的死马当活马医呢?既然这个引入场地空间要素试图仿真原本战斗体验的指令制回合战斗并不能提供更多的乐趣,那它的存在价值是什么?胡逼动画的短暂新鲜感过后只有无尽的拖沓重复,还对boss演出造成了毁灭性的打击。那么十数年原地踏步的沙盘地图支线小游戏真的配和当代RPG同台竞技吗?
  • blz436

    2020-1-18 21:39

  • 纯セン羽爱

    2017-8-26 21:08