Lobotomy Corporation 游戏

间隙x 玩过 @ 2021-9-2 16:26

直面恐惧,创造未来

Elinia 搁置 @ 2021-8-11 00:03

玩起来太累了,暂时没精力

夢回环℃ 玩过 @ 2021-7-1 03:53

好故事,烂文档,问题我只想看文档。隔壁被封的背景下勉强当替代品;然而一墙之隔的邻居火势蔓延过来又需要多久呢?

TracyJacks 玩过 @ 2021-5-14 19:17

scp爱好者狂喜,虽然文档写得很烂,但剧情和人物塑造出人意料地好

黑天鵝之夢 玩过 @ 2021-5-3 19:15

玩这游戏的过程十分煎熬和痛苦,诡异的画面(认知滤网画面比直球猎奇画面难受多了,有种儿童邪典的感觉),超高的难度(多线操作+大量情报的记忆分析处理),不方便的操作,丧心病狂的剧情,多重方面折磨人,全凭紧张压迫下催生的兴奋感在支撑。是个好游戏,但通关后只有虚脱和累。

涼海日和 玩过 @ 2021-4-27 09:31

一旦你玩过脑叶公司那你这辈子都是主管了

摩西第四诫 玩过 @ 2021-4-23 03:44

太 难 了,想回炉重造了

simpface 搁置 @ 2021-2-26 14:56

风格喜欢

稚语 抛弃 @ 2020-12-14 12:22

无脑纯肝还是拜拜

灼霞 玩过 @ 2020-9-22 00:07

最大的问题就是优化(我day49只能30帧)和强制多周目的同时多周目体验做的挺差的,结局的演出真的很赞,虽然说本作的碎片化叙事玩的并不好。最后,好想在家里养一只溶解之爱啊

红豆泥 在玩 @ 2020-9-17 20:28

一罪与百善的圣咏还真好听,每次打开游戏都要听一会

Cfox 玩过 @ 2020-8-13 08:28

「直面恐惧,斩断循环」「拥抱过去,创造未来」//补标,世界观与故事大大加分,操作和优化则是另一次元的问题

Amazing-X-Brain. 玩过 @ 2020-5-29 15:47

挑战模式和优化不完美,后期难度强迫玩家选易管理异想体。其他几乎无懈可击。

电波侵蚀 搁置 @ 2019-10-27 16:58

很久不玩,系统不断升级。这次开学我要肝爆它

围观群众火华 玩过 @ 2019-3-19 12:20

非常有意思的一个硬核游戏、设定非常吸引我。这游戏的方方面面都很对我口味,目前来讲我觉得唯一的缺点就是优化有点差,玩到后期卡顿很严重,帧数低到严重影响游戏体验。期待新作图书馆。

honest 在玩 @ 2019-2-22 11:46

相当宏大且较严谨的世界观,各类黑童话和基于幻想的异想体很对我胃口。游戏性强,标签rts不是吹的。少数不足是上手难,系统繁杂,同时多周目后有点无聊。目前在抑制红姐,不知道什么时候能te。

海盗丸子 在玩 @ 2018-11-8 12:51

现在涨价了,80大洋,最近一次打折也就对折//仅推荐闲暇时间十分充裕的玩家来玩//善用暂停键(即空格键),勤做纸笔记录,这里的囚禁对象大多都不是省油的灯,有些家伙的破坏力足以让你一夜回到解放前,要小心应对

Story Reader 在玩 @ 2018-8-21 13:29

除了太难,其他都很好(微笑)

Thunder 在玩 @ 2018-7-5 23:02

这群大爷真难伺候,干脆一起放出来神仙打架吧。高难度经营模拟(萌新主管的团灭日常)+硬核RTS(处理熔毁、镇压考验与收容突破)。SCP风格浓厚,但也有独到的原创剧情可以深入,喜欢此类背景的玩家不妨一试。目前游戏版本仍在更新。

八城十八 在玩 @ 2018-5-31 22:04

这个游戏的UI繁琐到劝退,好不容易找到难搞的游戏所以玩得很开心