Lobotomy Corporation

  • 中文名: 脑叶公司
  • 开发: Project Moon
  • 发行: Project Moon
  • 游戏类型: 怪物养成模拟
  • 发行日期: 2016-12-17
  • 售价: ¥ 68(steam)

谁玩这部游戏?

/ 42人想玩 / 61人玩过 / 27人在玩 / 20人搁置 / 5人抛弃
管理五花八门的怪诞生物们,一切超乎您的想象!

脑叶公司是一款管理怪物的模拟游戏。游戏的灵感来源于那些在小说,游戏和电影中登场的怪物们,例如《SCP基金会》,《林中小屋》,《第十三号仓库》等等。一场灾难将导致另一场灾难,最终一切都会被引向混乱。请您试着管理,并生存下去。
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评论

【Lobotomy Corporation/脑叶公司】新人主管日志及感想总结

by Thunder 2018-12-30 00:50 (+44)
“直面恐惧 创造未来”,欢迎来到脑叶公司。 当前游戏版本:1.0.2.13b 你以为它是经营模拟游戏,实际上却是硬核RTS 主管原则:安全生产,谨慎行事。业绩第二,生命第一。优先收容好养的听话的、没有多动症的家伙,减低中后期管理难度(bgm38) 主管目标:打完一周目先打完上层 ... (more)

Lobotomy Corporation脑叶公司收容单位注意事项(个人整理,更新小红帽)

by 海盗丸子 2018-12-2 12:49 (+2)
写在前面的话: LC脑叶公司是一个连贯性非常强的高难度管理游戏,前期的游戏操作会影响中期,中期的游戏操作会影响后期,环环相扣,任何一步棋走错都有可能带来意想不到的灾难性后果,尤其是最后阶段的构筑部挑战(实质是把之前的所有抑制核心BOSS加大难度后再重新打一遍) ... (more)

吐槽箱

714 @ 2022-1-16 22:42

返回记忆库是好机制,就是导致整个流程玩下来太肝了...最终全a装打通构筑部花了100小时,挑战关卡部分的难度设计对尽量追求一人不死的玩家来说可以尽情来“试错”了,不想再肝全图鉴了,结局彩蛋看个睿站视频完事了。

无证madam @ 2022-1-15 01:30

断断续续打了不知几次终于通了,这下我也是同人女了

威二廉 @ 2021-12-7 21:25

虽然很好玩但是玩起来太累了…

ebonLC @ 2021-11-13 11:13

你的名字是——Ayin。记住我们的名字。然后……消散吧。

铁锈地带 @ 2021-11-5 18:41

浅尝辄止的批判。 这种水平的东西能赚到出续作的钱只能说明SCP的创作者们还不够媚俗。 从这一点上看,月亮计划不正如早期的型月吗?

信笺 @ 2021-10-11 10:07

剧情和人物塑造非常好

Elinia @ 2021-8-11 00:03

玩起来太累了,暂时没精力

夢回环℃ @ 2021-7-1 03:53

好故事,烂文档,问题我只想看文档。隔壁被封的背景下勉强当替代品;然而一墙之隔的邻居火势蔓延过来又需要多久呢?

Titans @ 2021-6-7 15:17

时间杀手,现在一直卡构筑部挑战,好难啊

TracyJacks @ 2021-5-14 19:17

scp爱好者狂喜,虽然文档写得很烂,但剧情和人物塑造出人意料地好

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