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/ 更多目录「魔法の塔」は、20年以上も昔(1994~1996年)にPC98で制作され、パソコン通信(インターネットの前身)にて公開していた作品です。 WWAの元となったシステムで、その後、有志(Oz&Kenichiさん)によりWindowsに移植されました。さらに英語版も公開され、海外へと広がっていきます。そこから中国語翻訳され、Flash版、HTML5版、スマホ版の魔法の塔などが作られました。
作品が海外向けに翻訳された後は、こちらでは細かいことは把握していなかったのですが、開発から20年経った今、中国の方から連絡があり、中国で魔法の塔を創作研究しているかなり大きなフォーラムがあることを知りました。 2003年にこのフォーラムが誕生し、その後「Oksh」という方がマップ作成ツール(WWAのようなツール)を開発されて、そこから数千もの「魔法の塔」二次著作が作られたそうです。 WWAよりも大きな規模のコミュニティかもしれません。私自身は1996年にパソコン通信で作品をアップロードしてからは一切の活動をしていないので、このような広がり方をしたのは、ちょっとしたバタフライ効果のようで驚きです。このフォーラムは、百度(バイドゥ)という中国最大手の検索サイトが提供するコミュニケーションプラットフォーム(ティエバ)に存在します。
百度ティエバ「魔塔フォーラム」相当数の作品が存在し、現在でも毎日たくさんの記事が投稿がされています。2020年時点で、登録者5万、投稿記事数200万となっています。
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作品が海外向けに翻訳された後は、こちらでは細かいことは把握していなかったのですが、開発から20年経った今、中国の方から連絡があり、中国で魔法の塔を創作研究しているかなり大きなフォーラムがあることを知りました。 2003年にこのフォーラムが誕生し、その後「Oksh」という方がマップ作成ツール(WWAのようなツール)を開発されて、そこから数千もの「魔法の塔」二次著作が作られたそうです。 WWAよりも大きな規模のコミュニティかもしれません。私自身は1996年にパソコン通信で作品をアップロードしてからは一切の活動をしていないので、このような広がり方をしたのは、ちょっとしたバタフライ効果のようで驚きです。このフォーラムは、百度(バイドゥ)という中国最大手の検索サイトが提供するコミュニケーションプラットフォーム(ティエバ)に存在します。
百度ティエバ「魔塔フォーラム」相当数の作品が存在し、現在でも毎日たくさんの記事が投稿がされています。2020年時点で、登録者5万、投稿記事数200万となっています。
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50层永远的经典,不知道为什么国内魔塔圈发展得如此蓬勃(bgm38)
看似RPG,实则PUZ
大学的时候还玩了一次,挖墙、楼层升降、经过两个敌人之间扣一半血等等。充满创意的道具敌人设计
卡关死档乃童年噩梦
固定数值类rpg游戏的祖宗,开山之作,童年回忆,至今国内的魔塔圈仍然在蓬勃发展//8分给本体,1分给情怀+开山作
本质考验数值的作品,看起来简略不过设计得可以
无数优秀作品的鼻祖
让我对rpg数值规划和资源控制第一次有了清楚认识的游戏
隔段时间就再找回来玩玩,很经典的游戏
9星给本体,1星给现在不知道为什么蓬勃发展的中国魔塔圈