还是那个味,是兄弟就来砍我
维吉尔打完了,之后找个时间把但丁线也打了,毕竟剧情是一点没有b38
小时候就见过两个白发帅哥的动作游戏,长大后鬼泣5出来当时也没能体会到那份10年磨一剑的感动,但这一定是个不错的游戏,尤其是音乐配合评分自然过渡的系统 就是对我这种通关后不会再去提升自己的人来说,游戏寿命只有二三十个小时,但也很够了 bury the light感觉是玩10年游戏来最顶级的游戏音乐,为什么没入选当年TGA。。即使我只是粗浅领略前三部的剧情的云玩家,也能感受歌词的情绪
ACT天花板,音乐好听
以为是高难度ACT结果是爽就完事的无双割草
卡普空yyds,爽爆了,帅炸了,可惜剧情太尬,流程太短,大病区真神
手残,搓不明白
MOTIVATION!
ps会员出库前通关,没做维吉尔线有必要在开头出选项迷惑新人吗?联机网络大失败,human难度,倒叙穿插,体验不同机械手,v的召唤处决,但丁刷m13红魂购买全技能除了那个300w嘲讽技,后面基本都是但丁打,武器技能多,不过我都是攒魔人槽开真魔人轰,不太会用格挡装逼打boss,维吉尔没怎么玩,一般手残路过玩家,叔父侄的三人行,最后俩兄弟和解去砍树根留白,总之好耐操的箱型车,好骚的白毛大叔,魔界给人界整麻了,结果最后一破果子吃了也干不过但丁真魔人,是我错过了什么战力设定说明吗?最后连但丁都吐槽维吉尔抢了儿子手都还是输输输。family!power!cry
240108
好多梗,快乐
视觉效果最华丽炫酷的ACT,欣赏大佬们的段子简直是一种享受,自己上手只会xjb按,打个human模式也够通关了。动作系统相当复杂,很有深度,除了V之外的角色上手难度都不低。音乐和评价绑定,而评价又与连段正相关,三者相辅相成,成为多周目的一大驱动力,带来了一种强烈的快感。
鬼泣5属于你越会玩就越好玩的类型,不过这种类型的act对于非act玩家属实不是很友好,无论是锁定键的使用和视角调整以及各种技巧,想要打出华丽的连段还是需要一定时间的练习的
2019年5月DMD通关。
玩不明白
16h通关dh一周目。菜死了用了4颗金魔石。
新增部分很凑数,V哥帅是挺帅但招式派生比但丁少的不是一星半点,更不用说流程就是把V哥强行替换掉原主角位,自己打自己也太抽象了。时隔两年回顾特别版基本没啥新的体验
第一次接触鬼泣这类ACT游戏,太爽了吧
帕瓦!
鬼泣除了1和3流程就没有做的好的,但是爬塔那个色调真的有点伤眼睛
还是那个味,是兄弟就来砍我
维吉尔打完了,之后找个时间把但丁线也打了,毕竟剧情是一点没有b38
小时候就见过两个白发帅哥的动作游戏,长大后鬼泣5出来当时也没能体会到那份10年磨一剑的感动,但这一定是个不错的游戏,尤其是音乐配合评分自然过渡的系统 就是对我这种通关后不会再去提升自己的人来说,游戏寿命只有二三十个小时,但也很够了 bury the light感觉是玩10年游戏来最顶级的游戏音乐,为什么没入选当年TGA。。即使我只是粗浅领略前三部的剧情的云玩家,也能感受歌词的情绪
ACT天花板,音乐好听
以为是高难度ACT结果是爽就完事的无双割草
卡普空yyds,爽爆了,帅炸了,可惜剧情太尬,流程太短,大病区真神
手残,搓不明白
MOTIVATION!
ps会员出库前通关,没做维吉尔线有必要在开头出选项迷惑新人吗?联机网络大失败,human难度,倒叙穿插,体验不同机械手,v的召唤处决,但丁刷m13红魂购买全技能除了那个300w嘲讽技,后面基本都是但丁打,武器技能多,不过我都是攒魔人槽开真魔人轰,不太会用格挡装逼打boss,维吉尔没怎么玩,一般手残路过玩家,叔父侄的三人行,最后俩兄弟和解去砍树根留白,总之好耐操的箱型车,好骚的白毛大叔,魔界给人界整麻了,结果最后一破果子吃了也干不过但丁真魔人,是我错过了什么战力设定说明吗?最后连但丁都吐槽维吉尔抢了儿子手都还是输输输。family!power!cry
240108
好多梗,快乐
视觉效果最华丽炫酷的ACT,欣赏大佬们的段子简直是一种享受,自己上手只会xjb按,打个human模式也够通关了。动作系统相当复杂,很有深度,除了V之外的角色上手难度都不低。音乐和评价绑定,而评价又与连段正相关,三者相辅相成,成为多周目的一大驱动力,带来了一种强烈的快感。
鬼泣5属于你越会玩就越好玩的类型,不过这种类型的act对于非act玩家属实不是很友好,无论是锁定键的使用和视角调整以及各种技巧,想要打出华丽的连段还是需要一定时间的练习的
2019年5月DMD通关。
玩不明白
16h通关dh一周目。菜死了用了4颗金魔石。
新增部分很凑数,V哥帅是挺帅但招式派生比但丁少的不是一星半点,更不用说流程就是把V哥强行替换掉原主角位,自己打自己也太抽象了。时隔两年回顾特别版基本没啥新的体验
第一次接触鬼泣这类ACT游戏,太爽了吧
帕瓦!
鬼泣除了1和3流程就没有做的好的,但是爬塔那个色调真的有点伤眼睛