第2本挑战了至少十次都没看下去,即使浅浅地体验信息过载的未来电子战,我的脑子都不够烧的。高中时曾梦想着建立一整套科幻世界观写一部能把一件事描述得极尽具体的小说,估计即使花几十年实现了的话别人也只会像这样很难读得动吧。用了大量的3D建模,有很多全彩,人体……总之很难说美。1和最后出的1.5风格倒是相近,故事相对清晰,政治经济科学哲学智斗打斗武器车辆一应俱全,作者还常加些注释聊创作思路、设定、现实科技、自我吐槽,很风趣。有很多老漫画式的搞笑表达,整体氛围较为活泼,人物也没2那么夸张。能够看出后续各动画版的导演挑选了合适的部分进行了大量延拓与自身风格的注入。
有时笑点插入不太适宜、自娱自乐甚至互动性的实验性的概念太多了,更喜欢漫画版
已购台版爱藏
色爆了
对于士郎正宗的印象,大概就是——1.漫画附录后整十大页原创设定术语;2.不用助手…… 士郎正宗版的漫画共分三卷,三卷的出版时间其实相差很多。 1.0是攻壳真正的起点,最早的作品,于1989年开始创作,出版于1991年,完整的描写了从九课成立到少佐出走的过程,是剧场版和SAC共同取材的主要集中地。也可以说是原作漫画的精髓所在,也是最容易接受的一卷; 1.5是三卷中最晚完成的,出版于2008年,讲述少佐出走后九课的办案日常,共4个故事; 2.0,出版于2001年,集合了当时作者各种玄妙的思考和晦涩的表达,有如天书,很难形容…… 总的来说,如果确实想补原作漫画,当然是优先推荐第1卷,在这里能看到许多攻壳故事的原型,也能对照出剧场版和SAC做了哪些精妙的改编。1.5很适合对这个系列已抱有感情的观众,可以再多看九课一眼。
说实话,久闻攻壳机动队的大名已经很久了,之前也只看过动画。相对于动画资源的丰富,漫画可就太难找了。当我断断续续花了几天功夫看完第一卷后,感觉很懵,所描述的事物太抽象了,不如动画直观理解上有一定难度。当我去看1.5的时候,除了一些动画上看过的画面外,它整个所叙述的剧情完全不知道是要干嘛,一直尝试着去慢慢看完,但心绪始终都很浮躁没太大耐性,对于故事结构我真的提不起兴趣,就这样吧,等以后想看的时候再去看吧。对于攻壳机动队而言,我的评价是,不要看漫画,看动画就好。
喜欢第一本 第二本读不下去 就大概翻了翻 也是读过吧
1和1.5还稍微能看一看,这本2是真的看不懂啊 太抽象了
80/100 攻壳机动队系列最原始的一部科幻漫画作品,这也是伟大的开端,作品信的息量足够庞大
第一卷8分,后面看得太累了,看不下去。 重看一遍吧
人设跟动画版差挺多的
字太多了,看得很累,说真的很多都没看懂 ,也懒得再看第二遍了。
对读者很不友好。第三卷没怎么认真看
Ghost in shell
比起动画,漫画相对一般。
大量设定与对话(其实内容主要还是设定)堆在一个格子里,读起来头疼不已 // 看完了,从动画来的人可以走了,这俩根本就不是一个东西
阅读体验太差了,第二部更是全方位的难受
太强了,几十年前的想象,今天都不过时。当中的政治经济的深刻理解,现在的人都很难企及。
2.5 为啥不考虑考虑去画说明书式的本子
对读者不是很友好
第2本挑战了至少十次都没看下去,即使浅浅地体验信息过载的未来电子战,我的脑子都不够烧的。高中时曾梦想着建立一整套科幻世界观写一部能把一件事描述得极尽具体的小说,估计即使花几十年实现了的话别人也只会像这样很难读得动吧。用了大量的3D建模,有很多全彩,人体……总之很难说美。1和最后出的1.5风格倒是相近,故事相对清晰,政治经济科学哲学智斗打斗武器车辆一应俱全,作者还常加些注释聊创作思路、设定、现实科技、自我吐槽,很风趣。有很多老漫画式的搞笑表达,整体氛围较为活泼,人物也没2那么夸张。能够看出后续各动画版的导演挑选了合适的部分进行了大量延拓与自身风格的注入。
有时笑点插入不太适宜、自娱自乐甚至互动性的实验性的概念太多了,更喜欢漫画版
已购台版爱藏
色爆了
对于士郎正宗的印象,大概就是——1.漫画附录后整十大页原创设定术语;2.不用助手…… 士郎正宗版的漫画共分三卷,三卷的出版时间其实相差很多。 1.0是攻壳真正的起点,最早的作品,于1989年开始创作,出版于1991年,完整的描写了从九课成立到少佐出走的过程,是剧场版和SAC共同取材的主要集中地。也可以说是原作漫画的精髓所在,也是最容易接受的一卷; 1.5是三卷中最晚完成的,出版于2008年,讲述少佐出走后九课的办案日常,共4个故事; 2.0,出版于2001年,集合了当时作者各种玄妙的思考和晦涩的表达,有如天书,很难形容…… 总的来说,如果确实想补原作漫画,当然是优先推荐第1卷,在这里能看到许多攻壳故事的原型,也能对照出剧场版和SAC做了哪些精妙的改编。1.5很适合对这个系列已抱有感情的观众,可以再多看九课一眼。
说实话,久闻攻壳机动队的大名已经很久了,之前也只看过动画。相对于动画资源的丰富,漫画可就太难找了。当我断断续续花了几天功夫看完第一卷后,感觉很懵,所描述的事物太抽象了,不如动画直观理解上有一定难度。当我去看1.5的时候,除了一些动画上看过的画面外,它整个所叙述的剧情完全不知道是要干嘛,一直尝试着去慢慢看完,但心绪始终都很浮躁没太大耐性,对于故事结构我真的提不起兴趣,就这样吧,等以后想看的时候再去看吧。对于攻壳机动队而言,我的评价是,不要看漫画,看动画就好。
喜欢第一本 第二本读不下去 就大概翻了翻 也是读过吧
1和1.5还稍微能看一看,这本2是真的看不懂啊 太抽象了
80/100 攻壳机动队系列最原始的一部科幻漫画作品,这也是伟大的开端,作品信的息量足够庞大
第一卷8分,后面看得太累了,看不下去。 重看一遍吧
人设跟动画版差挺多的
字太多了,看得很累,说真的很多都没看懂 ,也懒得再看第二遍了。
对读者很不友好。第三卷没怎么认真看
Ghost in shell
比起动画,漫画相对一般。
大量设定与对话(其实内容主要还是设定)堆在一个格子里,读起来头疼不已 // 看完了,从动画来的人可以走了,这俩根本就不是一个东西
阅读体验太差了,第二部更是全方位的难受
太强了,几十年前的想象,今天都不过时。当中的政治经济的深刻理解,现在的人都很难企及。
2.5 为啥不考虑考虑去画说明书式的本子
对读者不是很友好