作为东方同人作来说非常优秀,bgm和视觉效果都很对胃口。剧情也就没什么好看的,日常流水账。但是作为一款银河城来说其实难度稍低,体现在机体很强,敌方行动可以背板等等,地图设计也不算特别出彩。
像素风很精致,动作流畅,音乐都是原版东方BGM的改编,很好听,时停、擦弹、Boss战设计的都不错,奈何不是我的菜,弃了。
今年最好的银河恶魔城之一,又是東方,再加一星
擦弹回血机制给了boss战相当大的容错率,而且众所周知,千刀作为一个回复神技不但能回血回蓝还能输出b38。围绕时停时缓的核心玩法部分都挺不错的,主要拉胯的位置在于地图设计。
一个东方游戏我竟然也能通关,泪目。 游戏流程很流畅,好评。
富有打击感,容易上手,可惜太容易没有挑战感。
操作有点不习惯
我对这个同人评价真的挺高的 无论是游戏性还是完成度都不错
流程有点短,难度适中
流程有点短
偷书贼可真难打~
好游戏
完成度很高
大小姐,我来啦!... :q
让我想起以前玩的东方红魔城,操作和技能整体体验十分流畅,比红魔城的感觉要好太多了。可能是这两点导致的整体流程又太简单了,个人感觉有些短、意犹未尽。
BOSS RUSH真好玩,把曾经虐我的boss虐回来//全成就了////BOSS RUSH新纪录,71级3分53秒71
游戏诸多细节非常用心,看得出满满的爱。手感非常不错,时停和擦弹系统很优秀,既有横板动作的快感也有一丝stg的神髓(dio的女儿用白金之星的动作?
短短短短短!!!!!
爽到,就感觉各种机关谜题和boss设置的刚刚好,从被虐的体无完肤到最后已经可以不喝药满血过芙兰了;分四次一共打了九个小时通关,车万同人游戏精品作
时停和减速nb,自机性能太强boss就显得没什么难度了,找到能擦的招后耗也能耗过去,反倒是道中几个机关还要难处理一些。正因如此打起来还是比较爽快的,特效和动作也是相当精细,视觉效果非常优秀;中间有几个关卡还是很有趣的,印象比较深的是那个将落到地面上的桥梁还原那段,总体上解谜虽然不算难但表现力出色,就是有时候没过去需要等时间槽恢复比较僵硬;像部分怪太硬、缺乏捷径、流程死板这些,也瑕不掩瑜就是了
作为东方同人作来说非常优秀,bgm和视觉效果都很对胃口。剧情也就没什么好看的,日常流水账。但是作为一款银河城来说其实难度稍低,体现在机体很强,敌方行动可以背板等等,地图设计也不算特别出彩。
像素风很精致,动作流畅,音乐都是原版东方BGM的改编,很好听,时停、擦弹、Boss战设计的都不错,奈何不是我的菜,弃了。
今年最好的银河恶魔城之一,又是東方,再加一星
擦弹回血机制给了boss战相当大的容错率,而且众所周知,千刀作为一个回复神技不但能回血回蓝还能输出b38。围绕时停时缓的核心玩法部分都挺不错的,主要拉胯的位置在于地图设计。
一个东方游戏我竟然也能通关,泪目。 游戏流程很流畅,好评。
富有打击感,容易上手,可惜太容易没有挑战感。
操作有点不习惯
我对这个同人评价真的挺高的 无论是游戏性还是完成度都不错
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完成度很高
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让我想起以前玩的东方红魔城,操作和技能整体体验十分流畅,比红魔城的感觉要好太多了。可能是这两点导致的整体流程又太简单了,个人感觉有些短、意犹未尽。
BOSS RUSH真好玩,把曾经虐我的boss虐回来//全成就了////BOSS RUSH新纪录,71级3分53秒71
游戏诸多细节非常用心,看得出满满的爱。手感非常不错,时停和擦弹系统很优秀,既有横板动作的快感也有一丝stg的神髓(dio的女儿用白金之星的动作?
短短短短短!!!!!
爽到,就感觉各种机关谜题和boss设置的刚刚好,从被虐的体无完肤到最后已经可以不喝药满血过芙兰了;分四次一共打了九个小时通关,车万同人游戏精品作
时停和减速nb,自机性能太强boss就显得没什么难度了,找到能擦的招后耗也能耗过去,反倒是道中几个机关还要难处理一些。正因如此打起来还是比较爽快的,特效和动作也是相当精细,视觉效果非常优秀;中间有几个关卡还是很有趣的,印象比较深的是那个将落到地面上的桥梁还原那段,总体上解谜虽然不算难但表现力出色,就是有时候没过去需要等时间槽恢复比较僵硬;像部分怪太硬、缺乏捷径、流程死板这些,也瑕不掩瑜就是了