CROSS†CHANNEL 游戏

迷糊熊 玩过 @ 2016-5-8 01:44

引人思考的作品。 推进中不时让人泛起阵阵寒意,是凄凉感么,形容不上来 还没想好该怎么评价这部作品,但只有一点是确定的,确实是一部佳作

nevertrust 玩过 @ 2016-5-8 00:40

独自一人走来,独自一人逝去。 伴我一生的,是孤寂。

君生 玩过 @ 2016-5-7 23:46

田中的代表作,世界观构思和表达情感相当用心,但这“群青色的孤独”也太抑郁了吧…(差点玩到致郁)

桑海 玩过 @ 2016-5-1 22:10

只能说这不是我的菜,沉闷的日常是最大的问题。口三才对不上电波的话基本忍不了

魔女旺旺仔 玩过 @ 2016-5-1 21:30

慕名而来,给8分是觉得还是有些过誉了。一个很简单的轮回结构,也有黄段子充斥的无聊重复的日常,但却在其中体现了一个不凡的道理。说实话前几次轮回比较乏味,但从太一萌发了想要把大家送回去的想法后,剧情便开始吸引人了。一次次的看着喜欢的人离开,一次次的亲手破坏自己的CROSS,最后大家在不同的频道听到了太一发送的广播,也许,人与人之间的距离和人与生俱来的孤独与寂寞,就体现在这里吧?

AikeKo 玩过 @ 2016-4-29 00:05

田中nmsl

Tuiko 搁置 @ 2016-4-20 16:03

有趣是有趣,但不知为何没有打下去的欲望

二階堂真紅 玩过 @ 2016-4-13 23:24

玩完后并没有比较大的共鸣,和腐姬一样属于特别不符合我电波的游戏,剧情部分我也只觉得送还部分以及游戏最终章还算不错。不过还是要说太一这个角色塑造的挺到位,BGM也非常优秀。如果把朋友塔这段废弃剧情加入游戏,我可能会给更高的分。85/100

特级理教师 玩过 @ 2016-4-7 18:40

可贵的不是设定,情节进展,不是时空跳跃,而是建立在“人”的意识的反应与表达。唯有内心的崩塌是无法救赎的,所以不管本作有什么其他的缺点,它起码在本核上,是经过了深思熟虑的,但也是从这一部起,田中走上了一条艰难的道路。98/110.至于文笔其实甚觉僵硬,也许并非翻译的过错,其实c+c只有最后一段说到点子上了,其他都划了

千歳ゆきな 玩过 @ 2016-4-6 15:58

要说我什么时候开始厨ロミオ的,应该就是黑须太一最后打开收音机的时候吧

zi楪丶痕 玩过 @ 2016-4-4 16:01

美好的记忆。

七夜志贵 玩过 @ 2016-3-30 13:52

孤独

紫苑寺流歌 玩过 @ 2016-3-27 11:29

群青色的孤独

妃宮千早姐姐 玩过 @ 2016-3-21 09:13

以孤独为题材,感觉是不错的作品,可惜该展开的地方展开不足,该出力的时候力度不足,该描写内心的时候描写不足呢。如果能放弃这种半吊子的温柔,这部作品应该能更加优秀呢

HMS_Warspite 玩过 @ 2016-3-18 21:18

某种意义上被轮回系的标签给坑了。最后的广播放送升华了全篇,当关掉游戏闭上眼睛开始回想就越是会觉得有内味。缺憾之处是对部分角色挖掘救赎没有到位以及缺少一个爆点。

零崎雾识 玩过 @ 2016-3-16 09:34

对galgame进入倦怠期的我从没想过居然还会被一部作品如此打动到。然而我也绝对不会想再过第二遍,so much desperation。结局来看,这也是一个男主寻求自我救赎自我满足的故事吧。另,这样的选材对于一部galgame来说契合度真是极好的。孤独,人与人之间的距离,还有谁能比屏幕前死宅的收音机更容易接收到这个channel发出的电波呢?

luhouzi12 玩过 @ 2016-3-15 19:06

文笔爆炸,核心思想过于电波,偏小众。自此成为口三才厨

Irelanard 玩过 @ 2016-2-25 00:08

如果能更早一点见到它的话,或许我的人生之路上就多了一位来自日本的有点奇怪的导师~

Mr.Child 玩过 @ 2016-2-12 16:59

只有这种程度的孤独是不足以打倒我的

微塵粛正 玩过 @ 2016-2-11 03:17

无限LOOP的荒诞感很压抑,结局也是,缺乏情绪释放的高潮 但毕竟田中, 我喜欢,朋友塔真黑