CROSS†CHANNEL

  • 开发: FlyingShine
  • 发行: KIDサイバーフロントFlyingShine5pb.
  • 剧本: 田中ロミオ
  • 音乐: Funczion SOUNDS
  • 主题歌作词: 田中ロミオ
  • 主题歌演出: 小坂りゆ
  • 原画: 松竜
  • 企画: 田中ロミオ
  • 平台: PC
  • PS2
  • PSP
  • XBOX360
  • PS3
  • PS Vita
  • 游戏类型: 学園青春ADV
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2003年9月26日 (Windows)
  • 2004年3月18日 (PS2)
  • 2006年5月18日 (PS2再版)
  • 2010年2月25日 (PSP)
  • 2011年4月14日 (XBOX360)
  • 2012年11月22日 (Win復刻)
  • 2014年6月24日 (PS3 / PS Vita)
  • 2014年9月24日 (FINAL COMPLETE)
  • 售价: 8,800円(税別)
  • 官方网站: http://www.flyingshine.com/product/crosschannel/

谁玩这部游戏?

/ 1028人想玩 / 1588人玩过 / 206人在玩 / 97人搁置 / 26人抛弃
大家一起度过的去年夏天……
面临分裂的广播部所引起的各种矛盾……以及和解……

学院的漫长暑假。七零八落的广播部的众人的状况也都十分萎靡不振。夏初集训归来之后,团队的凝聚力早已荡然无存。如今还在坚持参加社团活动的,也只剩下一人了。

主人公正是广播部的一员。
因夏休而变得空旷的校园里,主人公四处漫步,寻觅着零星的友人。
来到了屋顶上就会看到部长宮澄見里在架设大型的广播天线。独自一个人。
这就是广播部的暑期课题,架设完成后就可以进行无线电广播了。之前都是大家齐心协力的。去年暑假也是如此。
而如今,却只剩下部长一人了。
昔日的友人们,如今却冷眼旁观着二人。随之而来的还有各种各样的冲突。以及和解。

四分五裂的部员们的心,在慢慢地贴近……

―――在暑假的最后一天,信号发射装置完工了。
           装置将信息发送到了世界各处―――
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8.7 神作
Bangumi Game Ranked:#36

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评论

群青儿

by 阿娜皮亚 2020-7-25 15:51 (+5)
“很多人认为,在乎和同情意味着感同身受于他人。无稽之谈,你永远不可能感受到另一个人的真实。你只能想象着如果你处于那个人的情况,你会有怎样的感觉,或者回忆看上去相同的境遇,当时你是怎样的感觉。你会有的一切同情都不过是自己的投射。你们没有同样的成长背景,这 ... (more)

从交叉点另一头的世界传达过来的电波

by karma17 2020-7-12 15:17 (+2)
这是在一群孤独的人之间展开的物语。游戏里没有任何一个角色是完美的,作者田中ロミオ将现实里常见的心理缺陷放大后安放在每个角色身上,比如依赖,孤僻,逃避,自我,来借此描绘了仅存的八位孤独的少年少女们在世界末日的生活图景。游戏的结局绝对不是一个圆满的结局,仿佛 ... (more)

应该是田中味儿最浓的作品

by 蒼穹の果て 2020-7-1 11:16 (+4)
对上电波就是神作,很可惜,自己没对上,纵观自己的成长经历,和孤独这个词真的是不沾边,在人际关系冷漠的日本才会收到相当高的评价,国内即便是田中厨也有相当一部分没对上电波的。 fragile和message这两个bgm很棒 ... (more)

CROSS†CHANNEL - 孤独者与绝望的救赎

by 依田もえ 2020-3-22 02:23 (+0)
这是一条剧透预警() 说实话,对我来说这是一部非常难以理解的作品。超现实的世界观,轮回系的故事设计,以及「个个都有心理问题」这样的角色设计,毫无疑问是对我的信息量过载。 同样的,因为对我来说过于艰深的剧情,我很难去评价这部作品。我能确认的只有几件事情:末世的 ... (more)

从家计到rewrite——田中作品主旨的渐进性

by B.A.D 2020-2-28 15:19 (+2)
想到这个题目,一方面是自己玩完了所有田中主笔的gal之后感觉不写点什么非常可惜,另一方面在我玩过的三位数的剧情作中,虽然接近全部玩过的作家不在少数,但作品之间的主旨有非常明显渐进性的可以说是独此一家,所以想谈谈从家计——》C+C——》最果——》Rewrite这样 ... (more)

吐槽箱

J613 @ 2020-9-24 19:51

群青学院里的,大概全是局外人吧,佐仓雾尤甚; 九个月的挣扎和煎熬,在现实与虚幻中反复,终于把这部作品融汇贯通,不知是幸还是不幸; 说起来,"主旨"与"机器学习"竟然有共通之处,感到惊奇的话,推荐于建国《学习观》,答案就在那里。

碇还 @ 2020-9-22 06:26

我现在只能说口三才安排的剧情结构充满游戏需要的性质,达到了通过这种方式增加可玩性的目的。目前一周目还没打完,男主就开始隔着液晶屏通过(唾液发射器)某种共鸣引起双向厌恶(对我来说这就是口三才的味道,可你tm掉书袋就是为了逗我玩?剧情线索与重点全在景物描写里?)。

初回Z @ 2020-9-18 22:00

隔绝世界与自身的墙壁,是切割成人形的封闭牢笼

风尘烟沐 @ 2020-9-8 19:07

冬子线突入中,人如其名的大小姐啊ww。强烈的口三才感。很有意思。C+C中间的十字是什么意思呢?//人在孤独中降生,在孤独中死去。结局略微惆怅,也正是口三才的醍醐味。莫名的浪漫感啊。

ayashinta @ 2020-9-7 10:07

我依然记得我花了请假的两天推完的时候陷入的深深的孤独感。故事进入节奏就停不下来,但是黄段子浓度真的太高了……

二次元的番人 @ 2020-9-6 23:22

如果孤独拥有颜色,那必定是群青色。 这是一个孤独的故事 这是一个悲伤的故事 这是由各种不同的孤独交织而成的故事 这也是一个从小因为各种事件从而心理被扭曲的人的救赎与成人之路

吃手手的欧根 @ 2020-9-5 23:26

十分的好,整个游戏没有什么爆发点,甚至我觉得最大的爆发点就是美希诉说着自己独自带着记忆无限的轮回的时候其他的基本没啥爆点,但是就是这么一部gal让我感受到了一股十足的孤独与致郁感,并且口三才在游戏里讨论的一些社会与人与人之间的关系让我觉得十分有兴趣,十分

Urza Planaice @ 2020-9-2 14:22

TOP20/或许还是有点失望吧,因为最大的亮点还是黑须太一的台词上吧,单论单线女主的故事感觉不够让人信服,攻略的有点牵强。但是CC能感受到不同于别的GAL里面所呈现的孤独:人与人的接触永远无法达到心灵上的共鸣,终究还是作为孤独的个体活着。可能每个人都是怪物,并且被放逐在只有自己的乐园吧。有朝一日,还是真想听听黑须电台啊。

.exe文件 @ 2020-8-31 11:09

孤独

yyyzt @ 2020-8-27 19:32

氛围营造好

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