穢翼のユースティア

谁玩这部游戏?

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在很久很久以前, “人类”是由上帝所派遣的天使所创生的。
作为唯一一种懂得祈祷的语言的生物,“人类”藉由天使的帮助获得了伟大的发展。
但是,在那样繁荣的世界里生活着,人们渐渐忘却了祈祷。
最初的悲剧,发生于500年前,
“人类”渐生的傲慢之心惹怒了上帝,上帝便让天使离开了人间。
失去秩序的大地,一瞬间便陷入了混沌之中。
无数的都市轮番陷入崩坏之中,此刻世界上却有唯一一位并未忘却祈祷的人,
这位仅存的会向上帝祈祷的圣女,向上帝祈求宽恕。
上帝接受了圣女的祈祷,
让仅存的最后一个都市浮于上空,把人类从毁灭的边缘中解救出来。
那个都市即是现代所说的,游离于上空的最后一个人类都市,诺瓦斯·艾蒂尔。
以此为开端,世世代代的圣女继续地向上帝献上祈祷与赎罪,维系着这巨大都市继续浮于空中。
平稳安定的时代开始延续,即使及不上以往的地面上的繁荣,但都市的的确确正在渐渐发展。
可是,就在第二十八代圣女就职时,
悲剧再次发生了。
没有任何预兆,都市的一角就那么突然地失去了浮空之力。
随着崩落的地盘,数千人被吸入混沌大地的黑暗中。
而这一大灾害以 “大崩落” 之名,刻入了人们的记忆之中。
“大崩落”改变了都市的姿态
原本,这都市为贵族居住地表“上层”,普通民众居住地表“下层”这个境况,
可是,在崩落时产生生的地震让“下层”的一部地区下沉,形成了一段被绝壁隔开的区域。
那个地带,就是现在被称为“牢狱”的区域。
即使“牢狱”刚崩落后不久,那里也是形同人间地狱。
伤者和遗体遍布满街。紧缺的物资使尸横于街的死者变得更多。
在勉强挽回一些秩序之间的数年中,“牢狱”渐渐形成了一个新的社会。
牢狱的每一个角落都充满了贫穷的景象,在财欲利益的淫威之下人之性命变得何等的不值一提。
偷盗和行使暴力已经成为家常便饭。
痛苦带来更多的痛苦,悲剧也带来更多的悲剧。
堆积如山的绝望渐渐夺取了人们仅存的希冀,即使如此许多人仍是选择让自己就这样的沉沦下去。
可是,又有谁能责备他们呢?
因为,那即为“牢狱”里的 [日常]。
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评论

大胆的gal-秽翼的尤斯蒂娅

by 古典部的鱼 2019-12-22 04:43 (+1)
大胆的gal-秽翼的尤斯蒂娅 花了半个月,终于在凌晨四点多的时候打完了最后一条线(te)。打完看到抱着麦穗一脸开心的小动物,感觉如鲠在喉,说不出是感动还是空虚。所以打算在第二天将我对脏翅膀的评价写下来。 评价一部gal要从很多角度出发才算是面面俱到,我接下来会从 ... (more)

作为BW,我决定通好菲奥奈线后就结束游戏

by roy2004 2019-4-30 13:15 (+5)
既然是BlickWinkle,我就选择这个看上去不怎么虐又一片和谐的结局作为结束吧。(bgm24) (more)

我的第12部GAl----秽翼的尤斯蒂娅

by kurisuhina 2019-1-30 18:00 (+0)
推完近月系类,我就看是寻找我的第12部GAL,因为被近月2 那个冗长的日常吓到了,所以我的第12部就非日常作品,秽翼的尤斯蒂娅,这个作品我在入坑GAL以前就有所耳闻还是被吹的特神的那种。一般被无脑吹的作品我的第一印象一定是不好的,但这个因为是八月社的作品所以还是抱 ... (more)

解释一下我为什么给9分

by qss_bangumi 2018-6-17 06:45 (+2)
BGM上的10分制打分,大概没有人会给到5分以下吧,我也差不多,这也就导致作品和作品之前很难拉开太大的差距。不过我自己也是这样做的人之一,所以这话让我说也没什么说服力。 在我看来,9分和10分是一个需要谨慎打出的分数,因为这意味着(以动画分区为例)Top3的作品,我相信从 ... (more)

无力感(剧透)(说不定也剧透了E17)(更像是吐槽)

by Nagi 2018-6-16 18:00 (+3)
作为剧情向作品,无疑脏翅膀规避了许多无聊的日常,比较紧凑的剧情让人不用如E17那样经过刷日常的过程 嘛,我想说的倒不是这个,从E17那里得到的BW的身份,让我不得不考虑从游戏切回到选项的选择者的一些东西。向螺旋的深处进发的过程是完整领略游戏内置风景的必然选择, ... (more)

吐槽箱

伊里野加奈 @ 21h 7m ago

除去脏翅膀的世界观,最让我觉得厉害的其实是人设,脏翅膀里的每个人物的差别都很大,但也就是这种的差别,才能让我看到许多的个性鲜明的角色,一般的一部gal能有2-3个我特别喜欢的角色,我认为这部gal的人设就挺对我胃口的了,但脏翅膀里五位女主的人物塑造都是很优秀的,当然在剧情中的人物成长也是我认为的一个很重要的点

桜小路零崎 @ 1d 1h ago

各方面都优秀 但没有任何方面特别优秀

朽木风解叶 @ 1d 9h ago

本作的质量是相当高的,对社会环境的刻画以及游戏人物的描写,都有着一定的深度,略显稚嫩的可能只有对宫廷政治的叙述,同时游戏对于几位女主的刻画也是相当不错,非线性结构并没有带来游玩上的体验不足,个人觉得王女线、菲奥奈线(即使剧情不深入)以及尤斯蒂娅线较为突出,游戏的某种意义上的“悲剧”的真结局,也会给不少玩家带来震撼,我对于尤斯蒂娅的肉身消失,心情是有些沉重的== 毕竟,她是天使啊(///▽///)

瑠奈璃亚 @ 2020-2-21 21:23

8.5分。全作都贯穿着一种无可奈何,直到最后一章,这种感觉被提娅抱着最单纯的愿望终结了。提娅除开。其他线:艾莉丝>菲奥奈>圣女>王女。(艾莉丝真的有种第二女主的味道b38)

瞿溪路 @ 2020-2-21 16:28

形同虚设的支线和像be一样的te,瑕疵很多但还是一部不错的游戏,背景的设定和氛围都挺吸引我的,音乐也很喜欢

无依 @ 2020-2-20 19:24

八月脸,剧情还可以,通关有点久远了,不过感觉几条线不算很差。

夜露しく @ 2020-2-20 10:25

52.16 hr. ( ~ 4.5 hr. ) 看在前几章的份上,终章(完全没跟上hero思维。。)不减分算了。整体还是不错的。分支设置的方式比较喜欢。各章/heroines之间的联系性非常差,不协调,整个就一个散架的感觉(非特殊时期估计都打不完。共通√后,ctrl了好多,AS也c过了)

Yashiro @ 2020-2-18 23:41

八月巅峰 也是唯一一部真正打完的八月了 哎怎么皇姬就不能复刻一下这作的感觉呢 后面证明了这作只是榊原拓的爆种了

萃月 @ 2020-2-15 22:37

剧情和世界观展开让人震撼,可惜王女篇写的不够尽善尽美。伏笔收的也不尽如人意

一色彩羽 @ 2020-2-13 13:50

86/100,在黑暗的背景下讲述了一个光明的故事。第五章都合较严重,不过讲好了一个好故事,算是不错的剧情作了。剧情架构非常适合动画化,有生之年吧。

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