我就是靠本作补习了几个非UC高达的外传剧情,但是本篇的教科书实在是玩次数太多了玩不下去,这游戏有个槽点就是可以用现实时间去远征,然后没有打过几个关卡的情况下,解锁所有机体图纸,最后轻松碾压。
戰鬥CG優質
战斗系统复杂无聊,就是cg挺好看(不过战斗cg全是重复的),可以作为看看剧情补补番的代餐
5/10,一款粉向遊戲能做得那麼枯燥是真的很不容易,不過市面上也只有這款遊戲會收錄那麼多這四款高達作品的機體了.作為戰旗遊戲戰略性可以說是沒/機體不全/作品間的互動只有那零星的,如果像我那樣超級喜歡SEED相關機體的機設的話還是覺得有些許地方值得仔細品嚼的,巨劍瘟神/迷惘系列等這堆真的很好看(評論位置不夠,其他丟個人日誌了)
战斗系统这么多代了还是很无聊,厨力也比不上战争 世界 超越世界,反而越做越简陋,不想做干脆别做了
剧情只能按照原作来,可惜,不过很多外传人物又语音和BGM了
相比于创世,这边有更优秀的战斗动画。
地图太大关卡太长真是浪费时间...就算有新的连锁攻击还是太多敌人,敌人回合还没法用联动行动,乐色
实在不觉得能有玩下去的意义,开始战舰联攻大概就等于通关了。
派遣军团让改机的成本下降了,图鉴党很开心。
有蛋蛋保底7分
蛋厨游戏,刷得挺爽
50g比起1.5g的超越世界来说毫无长进,这系列还能出我是服气的
还行吧,至少比前作强,不过战斗难度除了叠敌兵单位这是沙雕手段以外再能创新一点就好/另外梗很多,可以尝试让其他角色做ゴッドガンダム
辛辛苦苦下了半天,四五百的游戏打开就是bug,真有你的啊万代
30小时了,果然还是很杀时间。整体来说还是进步挺大的,虽然还是有刷刷刷要素,但对强迫症友好了许多。作为登录PC的推广作却还是太粉丝向和小厂毛病,提示和新手入门比前个世代还少,开始就一个BUG然后主菜单UI太简陋。难度设置的也还可以,但感觉也是在变现鼓励刷刷刷。新系统派遣军团有点意思,不过也太手游了,而且要打过一关才能验收有点画蛇添足了。对比世界超越世界系列
我就是靠本作补习了几个非UC高达的外传剧情,但是本篇的教科书实在是玩次数太多了玩不下去,这游戏有个槽点就是可以用现实时间去远征,然后没有打过几个关卡的情况下,解锁所有机体图纸,最后轻松碾压。
戰鬥CG優質
战斗系统复杂无聊,就是cg挺好看(不过战斗cg全是重复的),可以作为看看剧情补补番的代餐
5/10,一款粉向遊戲能做得那麼枯燥是真的很不容易,不過市面上也只有這款遊戲會收錄那麼多這四款高達作品的機體了.作為戰旗遊戲戰略性可以說是沒/機體不全/作品間的互動只有那零星的,如果像我那樣超級喜歡SEED相關機體的機設的話還是覺得有些許地方值得仔細品嚼的,巨劍瘟神/迷惘系列等這堆真的很好看(評論位置不夠,其他丟個人日誌了)
战斗系统这么多代了还是很无聊,厨力也比不上战争 世界 超越世界,反而越做越简陋,不想做干脆别做了
剧情只能按照原作来,可惜,不过很多外传人物又语音和BGM了
相比于创世,这边有更优秀的战斗动画。
地图太大关卡太长真是浪费时间...就算有新的连锁攻击还是太多敌人,敌人回合还没法用联动行动,乐色
实在不觉得能有玩下去的意义,开始战舰联攻大概就等于通关了。
派遣军团让改机的成本下降了,图鉴党很开心。
有蛋蛋保底7分
蛋厨游戏,刷得挺爽
50g比起1.5g的超越世界来说毫无长进,这系列还能出我是服气的
还行吧,至少比前作强,不过战斗难度除了叠敌兵单位这是沙雕手段以外再能创新一点就好/另外梗很多,可以尝试让其他角色做ゴッドガンダム
辛辛苦苦下了半天,四五百的游戏打开就是bug,真有你的啊万代
30小时了,果然还是很杀时间。整体来说还是进步挺大的,虽然还是有刷刷刷要素,但对强迫症友好了许多。作为登录PC的推广作却还是太粉丝向和小厂毛病,提示和新手入门比前个世代还少,开始就一个BUG然后主菜单UI太简陋。难度设置的也还可以,但感觉也是在变现鼓励刷刷刷。新系统派遣军团有点意思,不过也太手游了,而且要打过一关才能验收有点画蛇添足了。对比世界超越世界系列