ペルソナ5 ザ・ロイヤル 游戏

sakana 玩过 @ 2024-2-19 02:02

惣治郎是最好的父亲//黄毛哥你好烦……

东坡Des1ope 玩过 @ 2024-2-18 08:40

玩不来JRPG,玩不来回合制,我的问题,告辞。

序商 玩过 @ 2024-2-18 04:23

我真喜欢这游戏

日中凉 玩过 @ 2024-2-17 20:44

再见了,在四轩茶屋度过的四季;再见了,让人心潮澎湃的冒险旅途;再见了,怪盗团的大家;再见了,我的第二次青春;再见了,一切欢乐,幸福,悲伤……以及数不尽的感动。这就是终点了,无论如何也没有办法再继续了,只能强忍着寂寞与泪水告别。漫长的梦,美好的梦,终于要醒来了。再见,谢谢,我人生中无以替代的124个小时。

鲨利普贝当 玩过 @ 2024-2-17 20:10

喜欢芳泽学妹

水仙鸣泣之时 在玩 @ 2024-2-16 20:00

挺炫酷。一个迷宫三四个小时太折磨了

aryuu 玩过 @ 2024-2-16 09:30

240109 美术音乐初见十分惊艳,界面设计的完成度之高真让人爱不释手了。但这完全撑不起200小时的游戏时长,部分人物塑造过于单薄,为了服务于日期系统等游戏整体性放弃了很有本可以再好好打磨的人物,叙事也称不上高明。大半时间在坐牢,玩法上的重复性太多见仁见智,后几个宫殿的设计已经完全算是平庸了。

残响死灭 玩过 @ 2024-2-15 14:40

这回二周目算是带着P2的滤镜,细节上还是能看出来点传承的,比如学校的构造、看着脾气永远都是不太好的武器店主、JOKER和PANTHER的名号、神秘的占卜师/记者角色、一个CV是中田让治且有一段不堪回首过去的男人、孩子和大人的对立主题、以及将整个东京像蛋糕一样切割开来的处理。。。新加的那部分看着像是比较特摄TV剧的处理(拿拳头你一拳我一拳的那段真不是致敬空我吗),实际还是保持了初心:“罪”在丸喜,“罚”在自己,只是仍如二十余年前那般,玩家还是更愿意接受“罪”的那一面罢了。最后决定离开的时候,我还是发现这个与世隔绝的东京,太小了。

fatal error C1004 玩过 @ 2024-2-14 04:49

我个人不太喜欢Persona系列传统的类宝可梦式战斗,因此宫殿和印象空间战斗我都有时不时的感觉在坐牢。但即便如此,自己也发现官方有努力优化这部分的体验,比方大优/劣势战局的伙伴追打演出,确实令自己眼前一亮。但是到了最后的丸喜BOSS战,第二部分召唤的小触手一开始还觉得很麻烦,就选择在回合初清掉了,但在看到每个小触手的弱点都不一样后,便瞬间理解了这部中击倒→换手→击倒...的乐趣所在。 还有就是,荣格的在天之灵看见自己生前研究的心理学概念,被套用到JRPG游戏内来辅以揭露、讽刺诸多社会不公的现象,想必会十分欣慰:游戏巧妙地以人格面具作为隐喻,作为穿越整个剧情的工具,这种手法的运用堪称出神入化,极其高明。 将22张大阿尔卡纳分别代表着每一位重要的剧情NPC也是相当具有创意的做法,而且这居然是从系列的早期作品就开始的传统了啊... 太厉害了,各种意义上

neg2sode 玩过 @ 2024-2-13 15:15

9.8/10。2023整个寒假的回忆。

宅着横扫天下 玩过 @ 2024-2-13 13:17

我现在可能是这个世界上最空虚的人了。

白石重工 玩过 @ 2024-2-12 23:15

好玩

昭和葛葉 在玩 @ 2024-2-11 20:35

春節特賣已入

Martínez 搁置 @ 2024-2-11 01:39

玩完重评

Aki 玩过 @ 2024-2-10 20:45

殿堂玩法是真的有趣,但超过50h开始坐牢。剧情只能说是蜻蜓点水不过不失,coop对话也比较平淡,第三学期因为对丸喜好感高反而还可以接受,可能因为找到了一些共鸣——主角尚可以改变现实,但不是主角的人要逃往何处呢?

Moonlight 玩过 @ 2024-2-7 21:26

补档)23年2月在ps5上面玩的,久闻p5天下第一的名号,想看看究竟有何等魅力。感觉我好像是误会了什么,p5天下第一,可p5r不是。感觉游戏前半段其实挺有优点的,但是中后期部分人物在主线剧情中突然降智是我难以去理解的。点名批龙司和モルガナ。龙司在coop剧情中多正常的一哥们,可是在主线剧情中总要靠他作出傻x事情才能推进剧情。モルガナ也是,我知道为了把春拉进来,可是为啥要设计出这么傻x的离队剧情,你可是智多星啊?!当然这是p5r,比原来p5多了一点东西,没错,这就是学妹芳泽,但是你存在感太低了吧在剧情中,哪怕在游戏盒子上面你和joker差不多大占比,可是在剧情中表现太薄了。硬插你都插不进去。还有经典的松饼小伙,就不多说了。p5r的奖杯系统倒是值得鼓励,都不算很难,努努力一周目也能收集全(当好时间管理大师的话)

xjxn1090 玩过 @ 2024-2-7 15:16

100+小时,日常疯狂逛街。第三学期整一个怪怪的。暂且封盘。集体潜意识的部分很精彩

xinqingoovv 玩过 @ 2024-2-7 02:27

有点狗尾续貂,加快了战斗节奏,弱化资源管理的压力。

Nayuta72 在玩 @ 2024-2-7 02:02

迄今玩过最好玩的jrpg游戏,本来一直很反感二游里反复无聊的冗长养成模式,但P5的养成机制第一次让我感觉能这么上头。丰富的养成模式,日常活动和五维挂钩,五维又和coop推进挂钩,让游玩过程中代入感拉满,养成部分10分。剧情无印版属于比较王道中二的热血模式,集结伙伴打邪恶boss,但对二五仔的处理描写让人无法接受,第三学期部分见仁见智吧,丸喜的部分有一个最大的问题就是让玩家从‘代入P5’到‘代入现实’,如果说之前的剧情,玩家还伴随着激情的音乐沉浸在打倒邪恶反派的爽剧里,丸喜的剧情直接让玩家纠结于一个现实问题,并且主角团给出反对丸喜的理由也很单薄,剧情7分吧。战斗方面10分,回合制战斗也能玩出花,凹p的过程又枯燥又快乐。音乐美术方面神中神,几首战斗 偷心bgm太抓人心了。一款代入感拉满的游戏,让人舍不得结束,结局看到FIN的时候真有种梦结束的感觉

聊聊 玩过 @ 2024-2-6 20:04

玩到后面真有一种厌倦感