只要我不碰第三学期就相当于我把无印玩过了
get不到看动画和自动回合制战斗的好玩之处
过誉了
充实而绚丽的作品,美术时髦度拉满,bgm也很抓耳,整个游戏的完成度非常高,新潮的同时不失沉浸感,剧情方面前期略套路血压后期反转观感不错,有点不满意的是宫殿后期重复性有点高,益智小游戏也越发恶心,多周目不够便捷,还有作为dlc的第三学期有点拖后腿,两个新成员一个似人一个路人,atlus属于明摆着骗钱了
创迷宫真的好玩,还有支配高中生课余时间去升级加点很有趣。成长系统做的很不错。
总体来说是好玩的rpg,剧情很好的,就是迷宫很折磨人
怎么说呢?自幼不太喜欢让男女之事作为娱乐和消遣的方式出现~ 风花雪月也好p5也罢....校园生活可真tn浪费时间....u1s1....老师女仆真不错.....一众女友里为数不多算是有点现实侧面描写的~
对王道剧情无感,但还是有一点点感动。
代入感满分
P5确实不错,但是没啥时间
好玩爱玩,十艘跳万岁
美术&音乐:9分。召唤兽的设计我完全get不到,3d的质感还很差。其他地方满分。 战斗系统:5。不喜欢,手感不好,对回合制本来也没什么兴趣。 地图:4。又臭又长的代名词,弃坑的最大原因就是不想再打宫殿了。 剧情:7。主线没打完不过看着还可以。日常轻松有趣。coop尚可,但恋爱做的很水。这点和我的预期又很大出入,毕竟十艘跳名声在外。 其他:我对阿特拉斯的商法颇有微词。
剧情一般,画风绝赞。
个人心目中的最佳游戏,JRPG的顶点之一
神!!!
真实的世界并不存在,每个人所感知的世界,就组成了所有的世界。一开始的我还不屑于这漫长的日常以及探索,直到看到了各个鲜活角色的反抗精神,我才沉迷其中。//75小时的极致体验,可以说是全程爽了,一口气一个宫殿。故事讲述了一个平凡英雄与伙伴们拯救世界的故事,重点不在于故事,而是在于整体的游玩体验上。游戏的日常设计十分精妙,是我目前为止见过的最有意思和最令人难忘的日常,不仅如此,p5最厉害的就是UI美术以及音乐,没有这两个东西,会使这个游戏显得平庸,毕竟剧情只能算是中规中矩的王道。//是时候也让自己去反抗了,我的朋友。
胜在强大的代入感与优秀的美术风格。尽管王道走向通吃一切也很有趣,但剧情还是不能称作神作,为此小扣一分。
98/100。补,一周目玩的无印,果然我还是更喜欢无印结局。
挺不错的,就是支线和主线完全没合在一起的打算,所以剧情也不能说是比较好的那种。但是其他方面确实是业界良心的绝对值得一玩。对剧情感觉有点疲劳了,对剩下的以后再继续补完吧
剧情有太多所谓的"剧情需要"部分了。1. 比如被录音后死心不改继续大街说话、真降智问金城所在地、真被抓后主角团追上去和金城对峙(你们是怎样进去黑手党老大的酒吧的...外面没人看守的吗...)等。2. 很多角色沦为编剧推动剧情的牺牲品。这里点名批评龙司,智商忽高忽低,主线仅作为剧情推手的作用。3. 主角哑巴本来可以增强代入感,结果弄巧成拙。比如mona和龙司吵架本来可以帮忙劝架的,结果屁都不放。...可以看出编剧笔力不足,很多情节明明稍作修改就能既推动剧情又具有说服力,但就是没有,甚至把玩家当成弱智。其他方面:音乐上乘,UI独树一格。...感觉jrpg最重要的剧情和玩法甚至都不如独立游戏的神之天平...真的没大众说的这么神...
只要我不碰第三学期就相当于我把无印玩过了
get不到看动画和自动回合制战斗的好玩之处
过誉了
充实而绚丽的作品,美术时髦度拉满,bgm也很抓耳,整个游戏的完成度非常高,新潮的同时不失沉浸感,剧情方面前期略套路血压后期反转观感不错,有点不满意的是宫殿后期重复性有点高,益智小游戏也越发恶心,多周目不够便捷,还有作为dlc的第三学期有点拖后腿,两个新成员一个似人一个路人,atlus属于明摆着骗钱了
创迷宫真的好玩,还有支配高中生课余时间去升级加点很有趣。成长系统做的很不错。
总体来说是好玩的rpg,剧情很好的,就是迷宫很折磨人
怎么说呢?自幼不太喜欢让男女之事作为娱乐和消遣的方式出现~ 风花雪月也好p5也罢....校园生活可真tn浪费时间....u1s1....老师女仆真不错.....一众女友里为数不多算是有点现实侧面描写的~
对王道剧情无感,但还是有一点点感动。
代入感满分
P5确实不错,但是没啥时间
好玩爱玩,十艘跳万岁
美术&音乐:9分。召唤兽的设计我完全get不到,3d的质感还很差。其他地方满分。 战斗系统:5。不喜欢,手感不好,对回合制本来也没什么兴趣。 地图:4。又臭又长的代名词,弃坑的最大原因就是不想再打宫殿了。 剧情:7。主线没打完不过看着还可以。日常轻松有趣。coop尚可,但恋爱做的很水。这点和我的预期又很大出入,毕竟十艘跳名声在外。 其他:我对阿特拉斯的商法颇有微词。
剧情一般,画风绝赞。
个人心目中的最佳游戏,JRPG的顶点之一
神!!!
真实的世界并不存在,每个人所感知的世界,就组成了所有的世界。一开始的我还不屑于这漫长的日常以及探索,直到看到了各个鲜活角色的反抗精神,我才沉迷其中。//75小时的极致体验,可以说是全程爽了,一口气一个宫殿。故事讲述了一个平凡英雄与伙伴们拯救世界的故事,重点不在于故事,而是在于整体的游玩体验上。游戏的日常设计十分精妙,是我目前为止见过的最有意思和最令人难忘的日常,不仅如此,p5最厉害的就是UI美术以及音乐,没有这两个东西,会使这个游戏显得平庸,毕竟剧情只能算是中规中矩的王道。//是时候也让自己去反抗了,我的朋友。
胜在强大的代入感与优秀的美术风格。尽管王道走向通吃一切也很有趣,但剧情还是不能称作神作,为此小扣一分。
98/100。补,一周目玩的无印,果然我还是更喜欢无印结局。
挺不错的,就是支线和主线完全没合在一起的打算,所以剧情也不能说是比较好的那种。但是其他方面确实是业界良心的绝对值得一玩。对剧情感觉有点疲劳了,对剩下的以后再继续补完吧
剧情有太多所谓的"剧情需要"部分了。1. 比如被录音后死心不改继续大街说话、真降智问金城所在地、真被抓后主角团追上去和金城对峙(你们是怎样进去黑手党老大的酒吧的...外面没人看守的吗...)等。2. 很多角色沦为编剧推动剧情的牺牲品。这里点名批评龙司,智商忽高忽低,主线仅作为剧情推手的作用。3. 主角哑巴本来可以增强代入感,结果弄巧成拙。比如mona和龙司吵架本来可以帮忙劝架的,结果屁都不放。...可以看出编剧笔力不足,很多情节明明稍作修改就能既推动剧情又具有说服力,但就是没有,甚至把玩家当成弱智。其他方面:音乐上乘,UI独树一格。...感觉jrpg最重要的剧情和玩法甚至都不如独立游戏的神之天平...真的没大众说的这么神...